Siirrymme suoraan lisätiedoissa määritettyihin kohteisiin ja havaitsemme vahvuuksissaan ja heikkouksissaan.
Innovaatio, joka liikkuu aktiivisesti Firaxis-markkinointikampanjan aikana, heitä lisäämällä ja nimitetään. Suosikit ovat kolme uutta vastustajaa itsestään, joista jokainen on vahvempi, älykkäämpi, ovela ja vaarallisempi taistelukentällä. Ennen kuin jokainen suosikit asettavat tavoitteen murskata Xcom ja palauttaa komentaja, eli meidät takaisin meidät takaisin.
Itse asiassa annettu tavoite, he harjoittavat pelaajaa hänen osastollaan suuremmalla pituudella Xcom 2: Valitun sodan, puuttuvat sekä strategisessa johtajuudessa että taktisessa. On syytä tunnustaa tämä innovaatio onnistuu: kukin kolmesta vastakkaisesta meille on oma erottuva luonne ja ainutlaatuinen taistelutyyli. Heidän toimintansa "Globe" voi todellakin, jos ei tuhota, on turvallista lauloi tulevaisuuden suunnitelmasi, mutta taistelussa. Ei sanota, että ne ovat niin vaarallisia kuin olimme varma. Kun pari kokousta kasvot kasvot, sinä jo nauravat taktiikkaansa ja voi rauhallisesti taistella takaisin muiden hyökkäyksistä.
Kolme fraktiota, jotka on suunniteltu auttamaan Xcom tuhoamaan valitut ja antavat samanaikaisesti uusia sotilaita ja kykyjä. Tunneista tämän innovaation tunteet pysyivät sekaisin: kaikki, mikä liittyy uusiin ominaisuuksiin näistä ryhmittyistä, nimittäin niiden ainutlaatuiset taistelijat, salaiset tehtävät ja bonuskortit, näyttävät arvokkaita ja sopivat peliin.
Mutta se koskee fraktioiden historiaa itseään, heidän "ristiriitaiset" motiivit ja erilaiset ominaisuudet, niin kaikki tämä on paljastettu jotenkin hyvin heikosti. Sijoitettu kolmeksi ryhmittymiksi filosofiansa ja heidän erikoistyylinsä kanssa, itse asiassa ne eivät eroa toisistaan, ei lasketa aseita, laitteita ja johtajaa. Periaatteessa koko pelin osalta me vain ilmoittaa vain, että fraktiot eivät pidä toisiamme ja että meidän on yhdistyttävä heidän kanssaan.
Jopa niin sanottu "kauan odotettu sovittelu" näyttää erittäin naurettavalta ja venytyksestä. Ja älä ole XCOM, ennen kaikkea strategia olisi erittäin vakava. Mutta itse asiassa se voi jättää ja jatkaa nauttimaan siitä, miten murto-taistelijat ovat helposti suorassa ulkomaalaisten seuraavalla joukkueella.
Xcom 2: ssa yritimme välittää, että kaikki sodan aikana tuhoutuneet pääoma ja suuret kaupungit rakennettiin uudelleen "Advent". Valitun sodan selvittää, että ei kaikki. Osa DLC-tehtävistä pidetään hylätyissä kaupungeissa, joita ulkomaalaisia eikä vastustuskykyä ei valvota. Ja kaikki ulkomaalaisissa julkaistuissa biologisissa aseissa, jotka julkaistiin 20 vuotta sitten, jotka käänsivät asianomaisten kaupunkien asukkaat salaperäisissä vaeltajille.
Ja sinun on tunnustettava, näiden tasojen suunnittelu on todella hyvä.Vanhojen kaupunkien paikat ovat todella erilaisia kuin steriilit adventtikeskukset, täydellisen tuhon ilmapiiri ja hylkääminen luovutetaan muistoksi, ja tällä alueella kulkevat työpaikat ovat osittain ainutlaatuisia.
Joten nämä olivat valitun sodan kolmea tärkeintä innovaatiota, mutta myös muutamia aiheita, joista taistelijat eivät nyt ole samanlaisia yksiköitä, joilla on erilaiset mallit ja erilaiset kyvyt. Ne voivat olla väsyneitä osallistumisen jälkeen tehtäviin, saada erilaisia fobioita sekä muodostavat ystävälliset suhteet tovereihin. Kaikki tämä tekee niistä todella henkilökohtaisia persoonallisuuksia eri tavoin nyt paitsi nimensä, lempinimen ja lipun alla panssari. Lisäämällä se vaniljajärjestelmälle ja mahdollisuus kirjoittaa täysimittainen elämäkerta, voit turvallisesti varmistaa, että valittu sota on ensimmäistä kertaa sarjassa edustaa taistelijoita kuin tykkää, nimittäin monipuolisina ihmisinä, Yhdistetty yksi tavoite.
Bugit ja huono optimointi, joka tuli tärkein ongelma Xcom 2 ensimmäisen kuukauden kuluttua poistumisen jälkeen, tässä täydennyksessä en tavannut. Joskus muodostuu käsittämätön tauko liikkeen siirron välillä muodostuu, mutta ei enää. Tuloksena oleva strateginen osa alkuperäisen sai riittävästi uutta mekaanikkoa ja samalla laajennus vanhojen, joten nyt se ei luo vaikutelmaa vihollisen viljelty versio tuntematon. On miellyttävä bonus testitilan muodossa, joka päivitettiin joka viikko.
Lopuksi on syytä vastata tärkeimpään kysymykseen: "Onko tämä täydennys Xcom 2 tehdä mitä se olisi alusta alkaen?" Mielestäni ei, ei, pitkä sota sopii tällä tehtävällä paremmin, mutta ei mene alkuperäisen pelin mekaanikon ulkopuolelle. Valitun sotaa ei kuitenkaan pidä välttää, koska sen kanssa Xcom 2 on todella toinen peli. Peli paljon mahdollisuuksia, vilkas strateginen ja taktinen osa, ja lisäksi ja melko hyvällä pelissä. Riippumatta mielipiteestänne vaniljaversiosta, sinun pitäisi ostaa ja ainakin kerran pelata alkuperäisessä XCOM: ssä tämän laajennuksen kanssa.