DOTA 2 merkkiä (heinäkuu 2021)

Pin
Send
Share
Send

Metaeim Dota 2 tunnetaan valitettavasti, mistä se voi muuttaa ja muuttaa kurssia silmänräpäyksessä, kun otetaan huomioon sankareiden roolien joustava luonne ja objektin valtava vaikutus peliin.

Erityisesti tänään meidän pitäisi odottaa erilaisia ​​turnausmittareita, joissa vain muutamat sankarit pysyvät ilman valintaa.

Pelipuolueiden korkeimpien tasojen voi voittaa tai pelata ennen kuin ulkonäkö. Sankareiden hyvä koostumus voi olla ratkaiseva rooli taistelun korkeuden ja joukkueen välillä, jolla on sankareita, jotka täydentävät toisiaan ja muodostavat vakiintuneen auton.

Tässä luettelossa, joka koostuu nykyisen kilpailukykyisen metageaman perusteella, osoitetaan, että sankarit useimmiten valitset ammattimaiset joukkueet ja mitkä sankarit erotetaan voiton prosenttiosuudella. Huomioithan, että tämä luettelo ei sisällä kaikkia sankareita, lähinnä siitä, että DOTA: ssa on liian monta niistä, jotta ne voidaan laskea. Sen sijaan jakaa luettelon noin 40 suosituimmista ja tehokkaimmista sankareista.

Weplay Animajor oli suhteellisen monipuolinen ja yksinomainen meta, mikä johtui suurelta osin siitä, että pelaajat tulivat Ukrainaan muutaman viikon ennen alkua - ylellinen aika verrattuna menneisyyteen. Koska pelaajat ovat jatkuvasti keskeytyneet ja katselivat turnauksen alkuvaiheita, sallittiin joitain aiemmin epäsuosittuja sankareita nopeasti nousemaan ja laskivat kilpailukykyisen rekrytoinnin sijoitukseen. Useat tutut henkilöt ovat kuitenkin edelleen erittäin tärkeitä.

Ensimmäinen taso

  • Templar Assassin.
  • Brodmother.
  • Antiikin ilmestys
  • lohikäärmeritari
  • Mars.
  • KIEKKO.
  • Leijona.
  • Viper.
  • Winter Wyvern.
  • NYX Assassin.
  • Phoenix.
  • Lumoojatar
  • Terrorblade.

Ensimmäinen taso sisältää sankareita, jotka näyttävät lähes kaikissa luonnosvaiheessa, onko niiden roolin joustavuutta, monipuolisuus, joka sopii mihinkään luonnokseen tai ainutlaatuiseen taitojoukkoon, joka ei voi toistaa muita sankaria. Odottaa, että näitä sankareita mukautetaan vuoden suurimman turnauksen edessä, kansainväliset 10 ja siihen liittyvät karsintaturnaukset.

Templar Assassin.

Lanaya oli perheen kuningatar. Sen nopeutettu kasvu muinaisilla ja neutraaleilla postimerkkeillä on aina ollut hyvin tunnettu, mutta sen suosio räjähtivät yhdessä lohikäärmeen keihään.

Se kesti useita laastareita, mutta Templar-Assassinin buff "PSI-terät" versiossa 7.28, jossa vaurion alue riippuu nyt sankarin hyökkäyksen, eikä kiinteän arvon, lopulta todettiin kokonaan . Yhdessä 10. tason ja lohikäärmeen PSI: n kykyjen kanssa sankari voi vaikuttaa yksiköihin 1 750 yksikön etäisyydellä, mikä on yli 1 200 yksikköä vilkkuvan tikarin yksikköä.

Tämä antoi hänelle tällaisen välittömän ja tehokkaan voiman nousun alussa. Mutta tämä ei ole kaikki, mitä hän voisi tarjota. Hänen 25-tason lahjakkuutensa, joka antaa sen kahdeksan ylimääräistä taittumista, ja kaikissa niissä 14 tarkoittaa sitä, että se on monstrousalaista liikenteenharjoitusta myöhäisessä pelissä - taso, jonka hän johtaa säännöllisesti farmasionsa vuoksi.Aghanimin scepterin parantaminen, joiden avulla se voi käyttää psionista projektiota ansoja, antoivat hänelle myös naurettavaa ampuma-mekanismia ja jakautumista, mikä jopa entisestään ylivoimainen myöhäisessä pelissä.

Brodmother.

Tunnetaan kauhupubit, BroodMother voi tehdä kauhua ja ammatillisia ryhmiä, jotka eivät ota varotoimia sen kykyjä vastaan ​​voittaa linja ja maatila. Jos se oli heikko aikaisemmissa laastareissa, nyt musta Arazhni on tullut hirvittävä infektio off-kaistalla.

Sen sijaan, että ostaisit tuttu diffuusalilämpötila tai orkidea pahoinvointi, kolmannessa paikassa. Näyttää siltä, ​​että se keskittynsä nauhan voittamiseksi ja kuljettaa pari höyrytettyjä korroosiota ja kääntyä sitten komentokappaleen käyttämällä puhdistuksia Aura, kuten Insight ja Guardian Greaves. Mutta myös tässä tapauksessa maatila ei kärsi nuorten hämähäkkiensa vuoksi, jotka asuvat jokaisen nurkkaan nauhalla ja vihollisen viidakossa.

Jopa niissä peleissä, jotka brodmotisti kadonneet, hän hävitti jatkuvasti nauhansa. Hän voi menettää vauhtia, varsinkin kun hänen oma joukkue ei taistele hänen ympärillään. Hänen rooli on enemmän kuin suurikokoinen joukkueiden taistelija eikä ärsyttävää jakautumista viime vuosina, ja hänet vähennetään varmasti.

Antiikin ilmestys

Tehokas panning antiikin ilmaus jopa viidennessä asemassa tarkoitti, että hän oli tärkein tuen valinta, ja lopullinen jääpala on tehokas tapa maailmanlaajuiseen apuun Ganksin turvallisesta etäisyydestä. Hän myös lopettaa paranemisen, joka on valtava plus meta-strategiassa, jossa on Pyhän Locket.

Kalran hyökkäysalue on keskiarvon yläpuolella - 675 - sallii sen olevan turvallinen pistää sivulle Laynin aikana, aika ajoin tehostaa halpaa Mana, mutta aiheuttaa kunnollisen vaurioiden jäähdytys. Jääkaapit voidaan asettaa kaukaa, tarjoavat arvokkaita älykkyyttä koskevia tietoja sekä hidastamaan liikkumisen nopeutta ja asettamaan debuffin taikakestävyyteen.

Kylmät jalat eivät ole luotettavin tainnutus, mutta initiaattoreiden estäminen, kuten Dragon Knight ja Mars, hallitseminen, tekee siitä loitsun enemmän kuin riittää sankari, jossa on niin paljon muita etuja.

Lohikäärmeritari

Knight Dragon Davion on jo kuvattu Netflixin omassa näyttelyssä, mutta suurensa aikana hän oli valokeilassa.

Vaikka keskimääräinen nauha oli hänen suosikki taistelukenttä, sankari ei ollut harvinaisempi kaistalla. Muut terveys ja panssari Dragon Blood antoi hänelle helppoa selviytyä raskasnauhalla, ja hänen "Dragon Tail", jolla on suuri toiminta, kykenee tappamaan jopa ensimmäisellä tasolla. Kun se saavuttaa kuudennen tason, sen muoto vihreän lohikäärmeen ansiosta hän voi tulla mobiilipiiri-autoksi, jota on vaikea tuhota.

Mind_Controlin Nigma tuli edelläkävijä luomaan suurimman rakenteen lohikäärmettä, joka keskittyi täysin neljän sekunnin sidon aloittamiseen ja saamiseen mahdollisimman varhaisessa vaiheessa, mikä antoi vaihtoehtoisen rakenteen epätavallisen sankarin.

Mars.

Korkeimmista echelon-sankareista hänellä hänellä oli todennäköisesti vähiten buffeja, jotka päivittävät sujapuita ja joissakin näkökohteissa se on ehkä heikentynyt. Sodan Jumala on kuitenkin edelleen olemassa ja se on yksi valituimmista sankareista DPC: ssä ja suurimmista.

Ultimate Mars "Arena Bloet" on yksi parhaista komento-taistelutaitoista pelissä, ja sen alhainen odotusaika tekee jopa parempaa. Vaikeissa tilanteissa hän voi jopa toimia suojavyöhykkeinä, koska se estää säiliöiden kaukaiset hyökkäykset renkaan ulkopuolella.

Lisäksi sankari onnistuu soveltamaan paljon vahinkoa jopa renkaan ulkopuolelta. Sen luonnollinen säiliö, etenkin fyysisiä vaurioita, antaa hänelle mahdollisuuden tehdä ilman ahneita esineitä, kuten tuhoavaa. Yhdessä 15. tasojen uuden lahjakkuuden kanssa, mikä lyhentää "Jumalan häpeä" kuuteen, Jumalan sodan Jumala oikeuttaa hänen nimensä kauhea rannalla taistelukentällä.

KIEKKO.

Jopa sen jälkeen, kun versio 7.28b, viisi peräkkäin vähennettiin, Faerie Dragonin suosio ei vähennyt. Hero on erinomainen Lanera, jolla on korkea perusvaurio ja erinomainen hyökkäysanimaatio, ja muuttuu myös upea aaltopuhdistin kyky työskennellä Hudini-esquiperina.

Matala Cavanauna Pucka tekee siitä vain unelmaisen väkijoukon hallitsemaan komento-taisteluissa ja hkirmisissä. Hiljaisuus Waning Rift on aina hyödyllinen, ja ärsyttävä mekaaninen talutushihna Dream Coil tekee siitä upean työkalun estämisen.

Niitä voidaan käyttää sekä lautakunnossa että tukipisteessä, vaikka monille ammatillisille joukkueille Midl Lane tuntuu edullisin paikka. Witch Blade on de facto valinta keskimääräiseen PACA, joka antaa pyörän toiselle ulottuvuudelle hybridivaurion jälleenmyyjänä. Ammattilaiset kokeilevat kiekon fyysisiä vahinkoja, luomalla desolaatin ja daedalus tai valitsemalla riskialtista maagista, jossa on Dagon - ja molemmat rakennukset ovat uskomattoman tehokkaita. Aghanimin scepter tässä sankari parantaa unelmoitua kääriä murtautumaan koskemattomuuteen taikuuteen, mikä tekee siitä vielä enemmän mahdollisuutta ohjaimelle pelin myöhemmissä vaiheissa.

Leijona.

Lion on aina ollut mahdollisuus lukita ja haastaa maapallon piikkiä, kuusiota ja kuoleman sormea. Mutta useita parannuksia "Drain Mana" -kirjoituksessa antoi sankarin voimakkaasti parantamaan luokitustaan ​​molemmissa kannoilla.

Manan vuoto on ehkä tehokkain tuki koko pelin torjumiseksi illuusioiden torjumiseksi ihmisen ja ajan erittäin alhaisten kustannusten ansiosta. Fragmentin parantamisen ansiosta se toimii kolmessa vihollisessa ja jopa tekee sankarin immuuni loitsuiksi, kun se soveltaa oikeinkirjoitusta, mikä on erittäin hyödyllinen hauras sankari. Sen esiintyvyys johtuu illuusioiden lentoliikenteen harjoittajien määrän kasvusta erityisesti terrorblade.

Lion voi myös palauttaa Manu uuden tason 20 lahjakkuuden ansiosta. Mutta tämä on vain toissijainen etu verrattuna muuhun sankari.

Viper.

Huolimatta siitä, että VIPER ei usein valinnut Mainoreen, synnynnäisen tauon mekaniikkaan netteroksiinin ja voimakkaisiin kykyihin, jotka aiheuttavat vahinkoa tietyn ajan pakottivat monet joukkueet pelkäämään Alankomatkaa.

Hän oli ihanteellinen laskuri useissa otteluissa. Tauko tuhoaa useiden suosittujen sankareiden tehokkuuden: Bulwark Mars, Dragon Knightin Dragon Blood, Timbersan reaktiivinen panssari, Specterin dispersio ja autio, Ursan raivoset pyyhkäisevät ja luetteloa voidaan jatkaa. Ja hänen dot kirottu helvetti Templar Assassinille, turnauksen suosikki. Yhdessä hänen joustavuutensa ytimenä, kun hän pelasi kaikilla kolmella raidassa suuressa, Gaduka oli usein kielletty, ja hän harvoin pääsi huomion keskipisteeseen.

Winter Wyvern.

Auroth Talvi Wyvern ilmoitti, että Pyhän Locketin nousu keskeisenä pääobjektina, ja kylmä omavaraisuus tuli tärkeimmäksi sankari. Koska monet suuret sankarit suosivat säiliöön, tämän loitsun prosenttiosuuden ansiosta liittolaiset saivat säännöllisesti tuhansia osuuksia 15 sekunnin odotusaikana, mikä myös heidät immuuni fyysisille vaurioille.

Parantuminen on tärkeä työkalu terveyden ylläpitämiseen, mutta lopullinen "talvi kirous" on osa yleismaailmallista, että Aurot omisti. Versiossa 7.29, "talven kirous" päättyi ennenaikaisesti, mutta lukuisat buffit, jotka lisäävät aikaa, bonus hyökkäyksen nopeudesta ja kestosta, enemmän kuin kompensoitu tähän.

VIVENNA: n fragmentti, kylmän omaksumisen väheneminen viiden sekunnin ajan todennäköisimmin valitaan, jos se olisi kaikki ehdotettu. Lisämukavuutta, jolla on toissijainen etu, oli toissijainen etu, joka oli joskus hyödyllinen.

NYX Assassin.

NYX Assassin jakaa jonkin verran kätevyyttä pelin alussa absoluuttisia ongelmia pelin suorittamisen jälkeen, pakottamalla vihollisia jatkuvasti NYX.

Vendetta tarkoittaa, että kellot on ostettava. Ja vaikka tämä aihe on halvempaa kuin koskaan, hän ärsyttää vastustajia. Sen lisäksi, että suuri, hyvä, vaikkakaan ei ole erinomainen upea linjalla, Mana Burn ja Spiked Carapace tarjoavat lisäapua ja estämistä.

Vaikka sitä pidetään usein yksinkertaisena reamerina ja partiolaisena, sankarin päivitys Aghanimin scepter, jonka ansiosta hän voi mennä maahan ja parantaa kaikkia hänen loitsuja, tekee radikaaleista muutoksia hänen tyyliinsä. Tämä antaa hänelle mahdollisuuden tulla kiinteä varoittava tekijä, heittää pois kaukaisista impalasista ja manan johdolle luomaan näkymätön vaikutusvalta, jolla vastustajat olisi harkittava.

Phoenix.

Huolimatta Fenix-sarjan ominaispiirteiden toistuvasta laskusta huolimatta sankari on yksi pelin parhaista avustajista. Koska linjan ulkopuolella olevat sankarit kiertävät pääsääntöisesti suuria, laaja-alaisia, laaja-alaisia, kuten Mars ja Tidechantaja, Phoenix on ihanteellinen lisäys huolimatta vertailevasta puutteesta jäykällä debuffilla verrattuna muihin tukiin.

Tämän sankarin loitsujen vauriot ovat yksi korkeimmista, se parantaa aurinkoa ja supernovaa.Особенно мощным он становится, когда Феникс захватывает Осколок Аганима, позволяя ему разыгрывать Солнечный луч во время ультимейта и добавляя еще один сдерживающий фактор для врагов, бьющих его яйцо. Со Святым медальоном лечебный потенциал Солнечного луча также увеличивается.

Из всех умений Феникса сильнее всего пострадал Fire Spirits, но он остается неприятным заклинанием, с которым приходится сталкиваться в полосе. Оно помогает Фениксу торговать, несмотря на его слабую броню и атаку, и может служить неприятным, легко приземляемым магическим уроном, если ваш партнер по линии сможет прижать противника к земле.

Terrorblade.

Армия иллюзий и Метаморфоза Террорблейда доказали, что во многих играх они наносят подавляющий физический урон, с легкостью снося героев и здания на расстоянии.

Один из немногих носителей в безопасной полосе, способный снимать ранние стаки Древних, Террорблейд способен ускоряться быстрее многих. Иллюзии Conjure Image с высокой продолжительностью действия также помогают ему без риска проводить сплитпушинг и резать волны, забирая фарм даже с самых опасных участков карты.

Преломление также остается эффективным заклинанием против керри. Замедление и зрение, которые оно дает, обеспечивают дополнительное измерение. Хороший игрок Terrorblade также сможет использовать Sunder на полную мощность, заставляя врагов играть по-другому вокруг ультимейта, например, использовать Black King Bar раньше, чем нужно, или покупать Lotus Orbs.

Lumoojatar

Enchantress возрождается после недолгого отсутствия в центре внимания. Играя в основном в качестве поддержки в любой роли, фирменная способность Enchant героя помогает доминировать на дорожках в нескольких направлениях.

Сейчас она - единственный герой, способный взять большого нейтрального крипа с первой минуты, что, вероятно, так же сильно, как и герой на ранней стадии. На пятой позиции Enchantress, скорее всего, заставит противника вне линии принять трудное решение заблокировать лагерь крипов, что сделает невозможным их отхил и еще больше увеличит преимущество ее команды.

Ульт "Неприкасаемость" делает Энчантресс практически неуязвимой к физическому урону, позволяя ей передвигаться и тратить время даже с небольшим количеством золота. Тем не менее, она хорошо масштабируется в поздней игре благодаря сильному рассеиванию и замедлению на Enchant, а также потенциалу дальнего урона с Impetus.

Toinen taso

  • Peikko.
  • Ursa
  • Kasvoton tyhjiö.
  • Morphling
  • Wraith King
  • Luna
  • Leshrac
  • Pikkuruinen
  • Lina
  • Invoker
  • Ember Spirit
  • Grimstroke
  • Myrskyhenki.
  • Doom
  • Magnus
  • Batrider
  • Snapfire
  • Timbersaw
  • Dark Seer

Второй уровень представляет собой стабильные варианты, которые не заслуживают мгновенного запрета или чего-то экстремального. Некоторые из героев этого уровня - те, которых можно смело выбирать, не выдавая слишком многого из своего игрового плана.

Peikko.

Восхождение Spectre в высший эшелон тяжелых носителей сопровождается покупкой уникального предмета: Echo Sabre.

Пока ей все еще не хватает косметики Arcana, герою не нужны новые предметы для фарма. Radiance, Necronomicon и Blademail были в моде, но Echo Sabre - это горячая новинка.Tämän kohteen regeneroivat vaikuttavan 15 voimaa, mikä auttaa sitä käyttämään spektria Daggeria, sen päätilaa. Kaksinkertainen isku auttaa häntä nopeammin tilalle, ja myös tyhjennys, antaen hänelle mahdollisuuden tappaa yksinäisiä vastustajia, jos he ylittävät linjan.

Kasvoton tyhjiö.

Kasvoton tyhjyys ei koskaan katoa. Chronosfääri - Yksi vahvimmista kykyjä joukkueen torjumiseksi, jolloin hänen joukkuetoverinsa voi vahingoittaa lähes tahdon.

Time Walk -vaurion ja synnynnäisen terveydentilaan liittyvän mekanismin ansiosta se on edelleen uskomattoman säiliötiivisteestä kestävää väliainetta. Vaikka aika lukitus ei ole enää niin kuin Grezen, kuten aiemmin, tyhjä ei ole huonompi hänelle ja vahingossa.

Aghanimin Shard Hero Fragmentti, käänteinen aika kävellä, on myös yllättävän hyvä. Hän antaa hänelle mahdollisuuden hypätä ravistelee rankaisematta, palata takaisin tällä hetkellä, kun vaara syntyy. Usein voit nähdä, kuinka kasvoton tyhjä hyppää kukkulalle ja nopeasti retriittejä, saada arvokasta tietoa liittolastaan.

Morphling

Morfling on erinomainen Lanter yksi, etenkin ulkoministeriö ja erittäin kestävä liikenteenharjoittaja, joka ei välitä liikaa fyysisestä vahingosta. Koska aaltomuoto on myös sen pelastuksen loitsu, tämän loitsun aggressiivinen käyttö voi johtaa nopeaan kuolemaan. Kuitenkin tämä sankari vaatii huolestuneita varhaisesta hyvinvoinnistaan ​​- joko sopivan matchupin valinnasta tai suojelemaan hänen linjansa, koska ensimmäisellä tasolla sitä voidaan voimakkaasti rangaista ja ei kovin hyvin varrella, kunnes legioon Wraith Bändit ja virtalähde.

Hero vaatii usein hämärää tukea lisäämällä lisämittaus myöhäisen pelin potentiaaliin; Suosittu yhdistelmä on maanläheinen, maanmies, henki, henki ja pimeä paju. Morphling-scepter on olennaisena arvokkaampi parannetun lumotuneen totemin liikkuvuuden tai pimeyden latauksen vuoksi tai esimerkiksi ennennäkemätöntä hiiren kakkospainikkeella varjo-alueella.

Grimstroke.

Katalyytti sankarin palauttamiseksi pelissä oli Grimstroke - aghanging-fragmentin uusi päivitys, joka parantaa mustetta turvota monin tavoin, mukaan lukien kunnollinen paraneminen ja voimakas dispersio. Tämä taito tekee ilmiöeläimen tukea liittolaisille, jotka haluavat osallistua paksuihin tapahtumiin ja sitten pitää vihollisia paikan päällä ja kaksinkertaistaa monometalliset loitsut Soulbindilla.

Hän pystyy edelleen soveltamaan varajäsenen aivohalvauksen avulla, ja Phantomin omaksuminen voi olla tuhoisa, vaikkakin hieman epäluotettava, hiljaisuus.

Snapfire.

Sankari, jolla ei ole kaksi vuotta vanha, ja joka ei saanut laajamittaisia ​​päivityksiä, urakehitys Beatrix Snapfire jo kilpailee jotkut vanhimmista rekisterissä. Vuoden 2020 lopussa rakastettu isoäiti Dota 2: ssä tuli johtava puolivälissä Lannerinsa Super-Power Upgrade Scepterin ansiosta.

Nyt hän palasi tuen rooliin - lähinnä lukuun ottamatta useita taipuisia kaistalla lihavoiduista joukkueista. Lil 'Shredder on nyt paras ase, riippumatta siitä, missä asemassa on neljäs tai viides - se laittaa joukkueet Buffamin ansiosta versiossa 7.29.Hänen osaan panssarin vähentäminen tarjoaa suotuisat olosuhteet kaupankäynnin kohteeksi linjalla, ja hyvin toimitettu snapfire-eväste voi varmistaa murhat näistä haavoittuvista tarkoituksista. Hän toimii myös Roshan ja tornit, mikä tekee hänen arvokas tuki, kun hänen tiiminsä vie tavoitteet.

Koska aurinkosuoja on nyt käytännössä välttämätön missä tahansa tiimissä, sen luomisessa työskentelee pääasiassa Snapfire, kun se on koostumuksessa. Varhainen huijauskivi on tehokas lanning ja synergiaa Lil 'Shredderin kanssa, ja Manan regenerointi on erittäin hyödyllinen hänelle.

TimbersAw.

TimbersAfin hallitseminen kaistalla on erittäin arvostettu viime kuussa. Verkkovierailulla neljän suosion asemassa muutamat sankarit voivat sooloa niin hyvin LAN: llä ja samalla pelata vetäessä tai jopa estää vihollista.

Sankari säilyttää edelleen heikkouden maagisiin vahinkoihin, mutta hämärän huppu pehmentää nämä ongelmat. Loput sankari on universaali ja utilitarian, on mahdollista tehdä erillinen paikan päällä oleva erillinen paikan päällä olevia esineitä, kuten verenvuoto- ja matka-autokengät, Carrier Aura, kuten Insight tai Guardian Greaves tai molempien yhdistelmä.

Kolmas taso

  • Huijata.
  • Kirves.
  • Phantom Lancer.
  • Kuolemanprofeetta.
  • Partakone
  • Dark Willow.
  • Tidehunter.
  • Vanhin Titan.

Kolmannen tason sankarit ovat osoittautuneet tehokkuudestaan ​​rajoitetulla määrällä pelejä. He ovat hyviä vaihtoehtoja joukkueille, jotka haluavat monipuolistaa tuhoa tulla vähemmän ennustettavissa tai niche-vaihtoehdoina tiettyjen suosittujen sankareiden torjumiseksi.

Huijata.

Uuden sankarin dota 2: n kilpailukykyisessä debyytissä hän osoitti itsensä ärsyttävän jakautuvan, joka on jatkuvasti piilossa puissa ja vaatii useita "luonnonvaraisia ​​hanhi ajoneuvoja" peliin. Hän myös osoitti itselleen tyydyttävän joukkueiden taistelija ja Ganker.

Vahvin kyky hupulliseen - hänen upea, bushwhack, mutta kaikkein ainutlaatuinen teräväkärkinen. Tarjoamalla tauko, harvinainen sisäänrakennettu mekaniikka, joka on hyödyllinen useisiin passiivisiin, korkea taitovaurio antaa sen olevan helppo osallistua Gankiin lehtien suojuksiltaan.

Hänen uusi Scypter Aghanimin scepter, joka antaa hänelle Hunterin Boomerangin kyky, on erittäin vahva koostumuksen oikealla valinnalla. Se vähentää liikkumisen nopeutta ja vastustuskyky tavoitteen tilaa ja parantaa siihen sovellettua oikeinkirjoituksen vaurioita. Se on synergistisesti yhdistetty Hudrankin kahden maagisen kykyjen kanssa ja myös merkittävästi lisää liittolaisten mahdollisuuksia.

Kirves.

Manta Ax.

Tässä se on. Se oli tämä aihe, jonka voisin auttaa mogul khan takaisin minulle. Se on täysin yhdistetty uuteen parannukseen "shard", joka aiheuttaa vastahyötyä hyökkääessään, lisää hyökkäysnopeutta ja lisää mahdollisuuksia saada taitoja viisi prosenttia.

Jos aikaisempi kirves oli vain initiaattori, jolla oli mahdollinen fantastinen dunk, sitten Manta-tyylin ja Aghanimin rannikon ja Solo-kone muuttuu tappamaan. Hyökkäävät illuusiot aiheuttavat vastahyöjänä, ja toisin kuin useimmat muut vauriolähteet, se tekee täydellisen, puhtaan vaurion - todennäköisyydellä 25 prosenttia ja kolme kirves, joka voittaa jonkun.

Tietenkin se on uskomattoman ahne ja melko off-Lanner.On huomionarvoista, että PSG.LGD koko suuronnet päättivät parantaa kirvesin kovaa kuljettaa, minkä seurauksena Ame Safe-Lanner pystyi saavuttamaan useita ennätysindikaattoreita matkalla voittoon turnauksessa.


Tämä ei ole lopullinen lista sankareista valita. Kuten jo mainittiin, roolien ja LAS: n joustavuus DOTA 2 tarkoittaa, että jopa useimmat ei-standardin valinnat ja strategiat voivat joskus toimia. Ja ansiosta valtava valikoima sankareita pelata, on lähes aina mahdollista löytää tapa päästä tähän sankari koostumukseen.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send