Kuudet KeyS Copacks 3

Pin
Send
Share
Send

Kaikki kuuma avaimet pelistä Cossacks.

Hallinta sopii koko Cossacks 3 riviin.

1. Käytetyt termit.

Soldier on alkeellinen yksikkö GAMS Cossacks, jolle voit antaa tilauksia. Talonpojat, tykistö, ratsuväki, jalkaväki, alukset, veneet - kaikki tämä sotilaat. Sotilaita voidaan yhdistää ryhmiin.
Object on mikä tahansa sotilas, ryhmä sotilaita tai rakentamista tai rakennuksia tai ryhmää sotilaita ja rakennuksia.
Rakentaminen - yksittäiset sotilaat, yhdistetty ja ryhmitelty kasvattamaan taistelukykyä. Jalkaväen rakenteet ovat mahdollisia vain virkailijan ja rumpalin läsnäollessa.
Shererce - Rakennustilaat. Sillä jalkaväki näyttää riviltä, ​​se näyttää kirjaimelta n ratsuvälille, se näyttää linjalta.
Sarake - sotilaiden rakentaminen. Infantry näyttää neliönä.
Wedge - Rakennus sotilaita ratsuvälille.
Kare - rakennus sotilaat. Infantry näyttää ontolta aukalta. Varten ratsuväki näyttää linjalta.
Huijata - käytetään Internet-pelissä, englannista. Huijaaminen - petos. Tarkoittaa, että peli ei ole vastustajan sääntöjen ja petosten mukaan.

2. Sotilaiden ja peliohjelmien jakaminen
Valittu objekti + tila - Keskitele näyttö omistettu sotilas, esine.
Valittu sotilas + Z on valita kaikki samantyyppiset sotilaat näytöllä.
Kaksoisnapsauta sotilas - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta näytön sisällä.
Del - Poista valittu kohde, tappaa sotilas.
Ctrl + Z - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
CTRL + A - kaikkien sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
Ctrl + B - Valitse kaikki rakennukset.
Ctrl + S - Valitse kaikki alukset.
Valittu sotilas ja Shift + valittu sotilas - Lisää ryhmään uusien sotilaiden varaamisista sotilasta.
Valittu rakennus + Ctrl + klikkaus kartalla on osoitus rakennettujen sotilaiden keräyspisteestä.
Valittujen rakennusten ryhmä + Ctrl + klikkaus kartalla on sama.
Rakennusten johdonmukainen rakentaminen - Vaihto-avaimella annamme talonpojat rakentamaan rakennuksia, rakennuksia voidaan muuttaa, mutta muutos ei anna irti. Talonpojat rakentavat jatkuvasti kaikki tilatut rakennukset.
Valitut objektit + Napsauta peli-objektin kuvaketta valikossa - Valitse kaikki tämäntyyppiset kohteet
Valittu Object + Shift + Klikkaa peli-objektin kuvaketta valikossa - Tämäntyyppiset kohteet poistetaan valitusta
Valittu sotilas ja + klikkaamalla karttaa, jossa mennä sotilaan - valitut sotilaat seuraa määritettyä pistettä ja hyökkää kaikki vastustajat, jotka kohtaavat polullaan.
Valittu sotilas + Vaihto + Napsauta karttaa - tehtävä monimutkaiseen tapaan seurata sotilaita
Jos esimerkiksi valitset Hussar ja napsauta siirtonäppäintä kohdissa A, B, C ja D. Ne kulkevat jatkuvasti jokaisessa näissä kohdissa.Kuudet KeyS Copacks 3
Kuudet KeyS Copacks 3

Kaikki viimeiset oppaat PC-peleissä sekä oppaat ja arvostelut suosituimmista peleistä
Artikkelit
Kaikki kuuma avaimet pelistä Cossacks.
Hallinta sopii koko Cossacks 3 riviin.
1. Käytetyt termit.
Soldier on alkeellinen yksikkö GAMS Cossacks, jolle voit antaa tilauksia. Talonpojat, tykistö, ratsuväki, jalkaväki, alukset, veneet - kaikki tämä sotilaat. Sotilaita voidaan yhdistää ryhmiin.
Object on mikä tahansa sotilas, ryhmä sotilaita tai rakentamista tai rakennuksia tai ryhmää sotilaita ja rakennuksia.
Rakentaminen - yksittäiset sotilaat, yhdistetty ja ryhmitelty kasvattamaan taistelukykyä. Jalkaväen rakenteet ovat mahdollisia vain virkailijan ja rumpalin läsnäollessa.
Shererce - Rakennustilaat. Sillä jalkaväki näyttää riviltä, ​​se näyttää kirjaimelta n ratsuvälille, se näyttää linjalta.
Sarake - sotilaiden rakentaminen. Infantry näyttää neliönä.
Wedge - Rakennus sotilaita ratsuvälille.
Kare - rakennus sotilaat. Infantry näyttää ontolta aukalta. Varten ratsuväki näyttää linjalta.
Huijata - käytetään Internet-pelissä, englannista. Huijaaminen - petos. Tarkoittaa, että peli ei ole vastustajan sääntöjen ja petosten mukaan.
2. Sotilaiden ja peliohjelmien jakaminen
Valittu objekti + tila - Keskitele näyttö omistettu sotilas, esine.
Valittu sotilas + Z on valita kaikki samantyyppiset sotilaat näytöllä.
Kaksoisnapsauta sotilas - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta näytön sisällä.
Del - Poista valittu kohde, tappaa sotilas.

Ctrl + Z - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
CTRL + A - kaikkien sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
Ctrl + B - Valitse kaikki rakennukset.
Ctrl + S - Valitse kaikki alukset.
Valittu sotilas ja Shift + valittu sotilas - Lisää ryhmään uusien sotilaiden varaamisista sotilasta.
Valittu rakennus + Ctrl + klikkaus kartalla on osoitus rakennettujen sotilaiden keräyspisteestä.
Valittujen rakennusten ryhmä + Ctrl + klikkaus kartalla on sama.
Rakennusten johdonmukainen rakentaminen - Vaihto-avaimella annamme talonpojat rakentamaan rakennuksia, rakennuksia voidaan muuttaa, mutta muutos ei anna irti. Talonpojat rakentavat jatkuvasti kaikki tilatut rakennukset.
Valitut objektit + Napsauta peli-objektin kuvaketta valikossa - Valitse kaikki tämäntyyppiset kohteet
Valittu Object + Shift + Klikkaa peli-objektin kuvaketta valikossa - Tämäntyyppiset kohteet poistetaan valitusta
Valittu sotilas ja + klikkaamalla karttaa, jossa mennä sotilaan - valitut sotilaat seuraa määritettyä pistettä ja hyökkää kaikki vastustajat, jotka kohtaavat polullaan.
Valittu sotilas + Vaihto + Napsauta karttaa - tehtävä monimutkaiseen tapaan seurata sotilaita
Jos esimerkiksi valitset Hussar ja napsauta siirtonäppäintä kohdissa A, B, C ja D. Ne kulkevat jatkuvasti jokaisessa näissä kohdissa.Kuudet KeyS Copacks 3
Kuudet KeyS Copacks 3
Kaikki viimeiset oppaat PC-peleissä sekä oppaat ja arvostelut suosituimmista peleistä
Artikkelit
Kaikki kuuma avaimet pelistä Cossacks.
Hallinta sopii koko Cossacks 3 riviin.
1. Käytetyt termit.
Soldier on alkeellinen yksikkö GAMS Cossacks, jolle voit antaa tilauksia. Talonpojat, tykistö, ratsuväki, jalkaväki, alukset, veneet - kaikki tämä sotilaat. Sotilaita voidaan yhdistää ryhmiin.
Object on mikä tahansa sotilas, ryhmä sotilaita tai rakentamista tai rakennuksia tai ryhmää sotilaita ja rakennuksia.
Rakentaminen - yksittäiset sotilaat, yhdistetty ja ryhmitelty kasvattamaan taistelukykyä. Jalkaväen rakenteet ovat mahdollisia vain virkailijan ja rumpalin läsnäollessa.
Shererce - Rakennustilaat. Sillä jalkaväki näyttää riviltä, ​​se näyttää kirjaimelta n ratsuvälille, se näyttää linjalta.

Sarake - sotilaiden rakentaminen. Infantry näyttää neliönä.
Wedge - Rakennus sotilaita ratsuvälille.
Kare - rakennus sotilaat. Infantry näyttää ontolta aukalta. Varten ratsuväki näyttää linjalta.
Huijata - käytetään Internet-pelissä, englannista. Huijaaminen - petos. Tarkoittaa, että peli ei ole vastustajan sääntöjen ja petosten mukaan.

2. Sotilaiden ja peliohjelmien jakaminen
Valittu objekti + tila - Keskitele näyttö omistettu sotilas, esine.
Valittu sotilas + Z on valita kaikki samantyyppiset sotilaat näytöllä.

Kaksoisnapsauta sotilas - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta näytön sisällä.
Del - Poista valittu kohde, tappaa sotilas.
Ctrl + Z - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
CTRL + A - kaikkien sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
Ctrl + B - Valitse kaikki rakennukset.
Ctrl + S - Valitse kaikki alukset.

Valittu sotilas ja Shift + valittu sotilas - Lisää ryhmään uusien sotilaiden varaamisista sotilasta.
Valittu rakennus + Ctrl + klikkaus kartalla on osoitus rakennettujen sotilaiden keräyspisteestä.
Valittujen rakennusten ryhmä + Ctrl + klikkaus kartalla on sama.
Rakennusten johdonmukainen rakentaminen - Vaihto-avaimella annamme talonpojat rakentamaan rakennuksia, rakennuksia voidaan muuttaa, mutta muutos ei anna irti. Talonpojat rakentavat jatkuvasti kaikki tilatut rakennukset.
Valitut objektit + Napsauta peli-objektin kuvaketta valikossa - Valitse kaikki tämäntyyppiset kohteet
Valittu Object + Shift + Klikkaa peli-objektin kuvaketta valikossa - Tämäntyyppiset kohteet poistetaan valitusta
Valittu sotilas ja + klikkaamalla karttaa, jossa mennä sotilaan - valitut sotilaat seuraa määritettyä pistettä ja hyökkää kaikki vastustajat, jotka kohtaavat polullaan.

Valittu sotilas + Vaihto + Napsauta karttaa - tehtävä monimutkaiseen tapaan seurata sotilaita
Jos esimerkiksi valitset Hussar ja napsauta siirtonäppäintä kohdissa A, B, C ja D. Ne kulkevat jatkuvasti jokaisessa näissä kohdissa.Kuudet KeyS Copacks 3
Kuudet KeyS Copacks 3
Kaikki viimeiset oppaat PC-peleissä sekä oppaat ja arvostelut suosituimmista peleistä
Artikkelit
Kaikki kuuma avaimet pelistä Cossacks.
Hallinta sopii koko Cossacks 3 riviin.

1. Käytetyt termit.
Soldier on alkeellinen yksikkö GAMS Cossacks, jolle voit antaa tilauksia. Talonpojat, tykistö, ratsuväki, jalkaväki, alukset, veneet - kaikki tämä sotilaat. Sotilaita voidaan yhdistää ryhmiin.
Object on mikä tahansa sotilas, ryhmä sotilaita tai rakentamista tai rakennuksia tai ryhmää sotilaita ja rakennuksia.
Rakentaminen - yksittäiset sotilaat, yhdistetty ja ryhmitelty kasvattamaan taistelukykyä. Jalkaväen rakenteet ovat mahdollisia vain virkailijan ja rumpalin läsnäollessa.

Shererce - Rakennustilaat. Sillä jalkaväki näyttää riviltä, ​​se näyttää kirjaimelta n ratsuvälille, se näyttää linjalta.
Sarake - sotilaiden rakentaminen. Infantry näyttää neliönä.
Wedge - Rakennus sotilaita ratsuvälille.
Kare - rakennus sotilaat. Infantry näyttää ontolta aukalta. Varten ratsuväki näyttää linjalta.
Huijata - käytetään Internet-pelissä, englannista. Huijaaminen - petos. Tarkoittaa, että peli ei ole vastustajan sääntöjen ja petosten mukaan.
2. Sotilaiden ja peliohjelmien jakaminen
Valittu objekti + tila - Keskitele näyttö omistettu sotilas, esine.

Valittu sotilas + Z on valita kaikki samantyyppiset sotilaat näytöllä.
Kaksoisnapsauta sotilas - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta näytön sisällä.
Del - Poista valittu kohde, tappaa sotilas.
Ctrl + Z - kaikkien samantyyppisten sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).
CTRL + A - kaikkien sotilaiden valinta kartalla (lukuun ottamatta miineiden talonpojat ja ne, jotka tilataan esineisiin).

Ctrl + B - Valitse kaikki rakennukset.
Ctrl + S - Valitse kaikki alukset.
Valittu sotilas ja Shift + valittu sotilas - Lisää ryhmään uusien sotilaiden varaamisista sotilasta.

Valittu rakennus + Ctrl + klikkaus kartalla on osoitus rakennettujen sotilaiden keräyspisteestä.
Valittujen rakennusten ryhmä + Ctrl + klikkaus kartalla on sama.
Rakennusten johdonmukainen rakentaminen - Vaihto-avaimella annamme talonpojat rakentamaan rakennuksia, rakennuksia voidaan muuttaa, mutta muutos ei anna irti. Talonpojat rakentavat jatkuvasti kaikki tilatut rakennukset.
Valitut objektit + Napsauta peli-objektin kuvaketta valikossa - Valitse kaikki tämäntyyppiset kohteet
Valittu Object + Shift + Klikkaa peli-objektin kuvaketta valikossa - Tämäntyyppiset kohteet poistetaan valitusta
Valittu sotilas ja + klikkaamalla karttaa, jossa mennä sotilaan - valitut sotilaat seuraa määritettyä pistettä ja hyökkää kaikki vastustajat, jotka kohtaavat polullaan.
Valittu sotilas + Vaihto + Napsauta karttaa - tehtävä monimutkaiseen tapaan seurata sotilaita
Jos esimerkiksi valitset Hussar ja napsauta siirtonäppäintä kohdissa A, B, C ja D. Ne kulkevat jatkuvasti jokaisessa näissä kohdissa.Napsausten lisäksi hiiri vasemmanpuoleisen painikkeen alla voidaan asettaa rakentamaan välipisteitä. Hiiren siirtymisen suunta asettaa sotilaslaskelman suunnat.
A-B, C-D - Ota käyttöön / poista tietotila elämän sotilaiden määrästä, latausaika.
Nopea pääsy sotilaille.
CTRL + 1 ... 0 - Määritä sotilaan sotilas / ryhmä, joka on nopeampi pääsy niihin. Numeroiden myöhempi puristus jakaa välittömästi asianomaiset sotilaat.

Valitut sotilaat + Shift + ryhmäjärjestysnumero -> Ctrl + 1 ... 0 - Lisää uusia sotilaita olemassa olevaan ryhmään ja määritä järjestysnumero uudelle ryhmälle. Huone voi olla sama.
Ctrl + M - Näytä kaikki täyttämättömät kaivoksen loppuun.
CTRL + P - jakaa kaikki työskentelevät talonpojat.
I - Soita ikkunaan, jossa on tietoja pelistä.
CTRL + I - Tekniset tiedot, sijaintitiedot, viimeiset koodit painetut näppäimet, pelin todellinen nopeus FPS: ssä (kehys sekunnissa) - Teoreettinen nopeus nopealla tilassa 50 FPS, Slow - 25 FPS - Katso, vertaa.Valitun objektin nimi ja tiedot sen sijainnista
U - Soita ikkunaan tietoa sotilasta.
D - Lisää pelin nopeutta.
M - Vaihda ministeriöiden välistä.
O - Ota käyttöön / Poista läpinäkyvyystila.

Q - Näytä käyttämättömät vyöhykkeet.
Vaihto + Määräpainikkeen resurssi
A (10, 100, 1000, 10 000) - Markkinoilla moninkertaistaa määrä 100
F11 - Poista kuvakaappaus (kopiointi)
F12 - Pelivalikon kutsuminen

Shift + D - Muuta toiston nopeutta (kolme asteikoa) pelattaessa pelejä
Tauko - Tauko
3. Avaimet rakennusten rakentamiseen talonpoikilla.
Kun olemme myöntäneet kaikki työskentelevät talonpojat, voimme antaa heille tiimin,
A - Attack-tila, tappaa kaikki matkalla.
B - Barracks 17b.

C on kaupungin keskusta.
D - Talo.
E on markkinat.
F - portti.
H - Katedraali (kirkko).
J - Akatemia.
K - kasarmit 18b.
L - Forge.

N - kaivosrakennus.
R - Artillery Depot.
S - Stabiili.
T - Warehouse.
V - Tower.
W on kivimuuri (määrittele reunat).

X - Palcol (Määritä rajat).

Pin
Send
Share
Send