Hack ja Slash Action RPG 1999 julkaisu.
Päätämme 1. tai 2 merkkiä neljästä esitetystä luokasta, putoamme Megalopolis Darkstone, jossa on laukaisimia ja aloittaa kovan tien. Tosiasia on, että paha herra lohikäärme, hän osaa muuttaa lohikäärme hyökkäsi maailmamme ja meidän on keskeytettävä se. Dragonin murhasta meidän on hajotettava 7 kristalle tehokkaan artefaktin tekemiseksi. Kiteet puolestaan ovat hajallaan vankiloissa, joissa meille annetaan tehtäviä vastaanottaa niitä. Onko selvä? Eteenpäin pikkukuvan tonnia hirviöitä, tehdä tehtäviä, ladata merkkejä.
Mahdollisuuden pelata 2 merkkiä. Kun pelaat yhtä merkkiä, 2. kulkee takanamme, ja voimme vaihtaa samanaikaisesti niiden välillä. Satunnaisesti tuotettuja vankityksiä. Jotkut vaikeudet avataan videopelien lähettämisen jälkeen. Tehtävät voivat vaihdella jokaisen uuden kannan mukaan.
Heroes muuttaa työkalun ja laitteiden automaattisesti hyvänlaatuiseen, kun ne löytyvät. Suuri joukko erilaisia loitsuja tutkimukseen.
Mienut ovat heikkoja useita tapahtumia, painava musiikillinen melodioita ja kappaleita. Dungeons syntyy hyvin monotonisesti. Nälkä otetaan käyttöön peliin, joka nopein estää, mikä on eräänlainen päällikkö. On välttämätöntä pysyä kanssasi kuljettamaan kanssasi, niin että sankarit eivät kuolevat nälän kanssa. Hirviöistä ja arkkuista, hyvin pienet asiat putoavat, mikä on vaikeaa nähdä taustavalot lattialle ei voitu irtoa.
Kaikki yhdistävät pelin Diablolla, ja minä rehellisesti jopa kaukana tuntuu siltä kuin se. Täällä näyttää nopeammin, kun vapautetaan paljon myöhemmin taskulampun ensimmäinen. Yleensä videopeli on erittäin identtinen ja hapan, varmasti tänään.