Shadow Complex Review - En halua olla armeija! En halua ottaa henkiä!

Pin
Send
Share
Send

Kuinka rakastan 2D-toimintaelokuvia! Kaukaisina parrattomina vuosina olin mieletön Contra-fani Dendyssä ja Demolition Man Segassa. Toistettu Duke Nukem 2D ja DOOM 2D PC:llä monta kertaa. Ja sitten vuonna 2009 huomasin Shadow Complex -videon XBOX 360:lle. Maailmani kääntyi ylösalaisin! Tämä videopeli oli yksinkertaisesti isometristen pelien benchmark! Shadow Complexin pelattavuus yhdistää uudet grafiikat ja fysiikan tekniikat tunnelmalliseen ja hardcore-pelaamiseen 90-luvulta! Ja jos XBOX myi pelejä kuten Gears of War ja Alan Wake, niin minä, kuten Mchudak, halusin saada konsolin juuri tämän pelin takia. Tuolloin SC perusteli omaa titteliään ja muodosti minussa kompleksin, etten pelaisi sitä missään tapauksessa! Ajan myötä kiihko haihtui, mutta Shadow Complex upposi muistiini ja ajoittain seurasin Internetiä etsiessäni tietoa sen julkaisusta PC:llä. Ja viimeinen tarkistus antoi odottamattoman tuloksen: kuten kävi ilmi, videopeli lisättiin Steamiin 3. toukokuuta 2016!


Pelin tapahtuma on luultavasti heikoin lenkki. Tarkista itse: päähenkilö Jacen lähti oman babentia Clairen kanssa vaellukselle altaalle. Nähdessään tietyn luolan rouva päättää välittömästi mennä alas siihen. Hän kohtaa odottamattomien naisten logiikasta syöneen Jacenin "tämä tulee olemaan hauskaa" ja eksyy rakoon antaen miehellemme ... taskulampun. Ymmärtäessään, että paviaani oli huijannut jotain, koska vain hänellä oli kiipeilyvarusteita, GG ryntää hänen perässään luolaan selittämään, ettei taskulamppua pidetä ensisijaisena kiipeilyesineenä. Hyppättyään alas Jacen löytää Clairen repun ja ... jonkun pahan yrityksen superpiilotetun kompleksin, joka valmistautuu hyökkäämään Yhdysvaltoihin. Itse asiassa naisen pelastus ja jos on halu, Yhdysvallat, olemme mukana koko pelissä. Niin, Jacen, kuten kävi ilmi, oli sattumalta kouluttanut koko elämänsä tuhotakseen ihmisiä, mutta sitten hän luopui siitä.


Pelin pelattavuus on loistava! Tätä odotat nykyiseltä toimintaelokuvalta! On päälaukauksia, on hiljaisia ​​murhia takaapäin, on ammunta kannesta (!) ja valtavia kyborgeja! Päähenkilömme voi liikkua vain suorassa linjassa kiipeäen kielekkeitä ja portaita käyttämällä hissejä. Tämä ei rajoita vihollisia, ja jos murtat heidän suojansa, he voivat kaatua ja kompastua paikoin taustalaatikoiden taakse. Päähenkilömme ei tietenkään ole vaikeaa ampua ovelaa vihollista: GG haistaa minne hiiren tähtäin osoittaa. Ei auta liikkua eteenpäin ja ampua kaikkia eläviä olentoja - pelin keskellä viholliset ampuvat erittäin tuskallisesti, ja varsinkin linnoitettuja kilveisiä talonpojat ilmestyvät, jättäen huomiotta omat luotisi. On välttämätöntä ajatella samalla tavalla taisteluissa johtajien kanssa, jotka vedetään isometrisesti ulos kokonaan tanssien "kaksiulotteisen" päähenkilömme ympärillä. Pelin kartta on valtava ja yksinkertaisesti täynnä salaisuuksia ja arvoituksia eri vaikeusasteilla. Jotkut paikat ovat tukossa, ja niihin on mahdollista päästä vasta, kun löydät kaikki jyrkät tuoreet aseiden julkaisut, jotka ovat hajallaan tukikohdan ympärillä. Ei ole rajoituksia minne mennä, tästä syystä voit kerätä nishtyakit eri järjestyksessä (läheinen samankaltaisuus: Batman: Blackgate). Kaikki alueen osat ovat kauniita, yksityiskohtaisia ​​ei ole aikaa vaatia pelin loppuun mennessä.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send