Hyvä pokaalien ratsastussimulaattori, joka sijoittuu Neuvostoliiton mahtavan sisämaan maisemiin. Riippumatta näennäisestä yksinkertaisuudesta - luulet kuljettavan linjan pisteestä No, pisteeseen B - Spintires: MudRunner tämän tavoitteen saavuttamiseksi pakottaa sinut keksimään kokonaisen projektin. Tavallinen toimintastrategia missä tahansa paikassa: valitsemme yksinkertaisen auton, jolla alamme tutkia aluetta. Myöhemmin etsinnässä on jo spektaakkeli siitä, mitkä kuorma-autot esitellään paikalla, missä ne sijaitsevat, missä asennossa ne ovat, tarvitaanko tankkausta, korjauksia ja varusteita. Sitten selvitetään, mikä kuorma-autoista on muutettava lastausnosturiksi, puuautoksi, polttoainesäiliöautoksi, hinausautoksi jne. Seuraavaksi rakennamme liikeradan ottaen huomioon alueen maiseman, liikkeen pituuden, kuten esteet, onko tarpeen pakottaa myrskyistä jokea tai ryömiä pienessä metsässä oikeammin kuluttamalla enemmän dieselpolttoainetta, mutta ei hukuta autoa; vai eikö olisi oikeampaa vaihtaa vaaralliset soiset suot reippaaseen vuoristoiseen käärmeeseen. Yritämme noudattaa tiukasti päätössuunnitelmaa sellaisena kuin se todennäköisesti on: ja nyt työmies "Laptezhnik" kuormitetaan pitkiä matkoja mahtavan "Kirovtsan" avulla ja ryömii omien sulkusiltojensa ulvomisen alla. raivaus, joka jättää jälkeensä tumman nokipylvään ja pelottelee variksia vihellyksellä; toisesta lastauspaikasta kyljelleen kaatumisen seurauksena rampautunut Ural siirtyi välittömästi pois nosturimanipulaattorillaan lastattuna, mutta yrittäessään ohittaa tarkastuspisteen kiertoteillä hautautui savisoaan ja pysähtyi. , joka ei päässyt puuhun vinssillä ja pyöritti avuttomasti kaikkia kuutta pyörää, poltti viimeiset litrat solariumia.
Häntä tuetaan jo tappamalla koko kasviston omalla polullaan, kaatamalla koivuja kuin tulitikkuja, taistelujättiläisellä MAZ:lla on kiire - neliakselinen rakettiauto, jonka 1200 litran tankki on täynnä polttoainetta ja perävaunu täynnä varaosia. No, tällä hetkellä, yrittäessään kiertää jättiläismäistä lätäkköä yksityisellä pihalla, korvallinen ZAZ-968 kolisee hysteerisesti omalla 45 hevosvoiman moottorillaan. Usein, huolimatta uudelleentyön tyhmyydestä, peli voi löytää tavan päästä ulos. Kaatuiko lastattu puutavara-auto, putosivat kalliolta, kaikki tämä kaatui katon yli ja jäi puuhun takapyörien akselien väliin? Käyttämällä manipulaatioita laatikolla ja vinssillä, jos kuorma-auto makaa katolla, sitten toisen traktorin tuella, voit itse asiassa nousta pois mistä tahansa perseestä. Ystäväni ja minä viivyttelimme viikon käydä läpi "tulva"-kartan käyttämällä ZIL-130-malleja alkuperäisinä kuorma-autoina. Tai mikä tahansa ideasi - kiivetä takavetoisilla KrAZ-kuorma-autoilla maantierenkailla suljettuun autotalliin Pribrezhyen paikassa etelärinteen varrella, kyllä, vuoren varrella, 60 asteen kaltevuus, taigan läpi. Myöhemmin 80 tuntia Spintiresissä ja 40 tuntia MudRunnerissa tämä ajatus ei enää kuulosta niin hullulta.
Kaksi päivitystä on jo julkaistu, jotka tuovat peliin uusia karttoja ja kuorma-autoja; Äärimmäinen päivitys välähti erittäin kiehtovan löydön erikokoisten tukkien läsnäololla ja poissaololla latauspisteissä, mikä lisää kartan toistettavuutta sekä tarvetta sopeutua joka kerta uuteen tilanteeseen latauspisteissä. Ilmeisesti pelissä on tilaa kasvaa, pelaajat ovat pitkään vaatineet kuorma-autojen ja tela-ajoneuvojen yksityiskohtaisia ulkoasuja; hardcorea varten lisäisin jaon polttoainetyypin mukaan: bensiini, dieselpolttoaine ja kyky täyttää renkaat erityyppisille tiepinnoille; myös riista puuttuu eläimistä, eläimistöä esittelee vain pari lintulajia. Laukaise karjaa pihoille, kanoja, hanhia maaseudun poluille, vanhuksia kaatopaikoille, isoäitejä vihannestarhoissa, vuorotyöläisiä peräkärryissä, tupakkaa polttavia sotureita tarkastuspisteillä, ja ilman tätäkin videopeli, epäröimättä, on huomion arvoinen, varsinkin jos ottaa huomioon, ettei horisontissa ole kilpailijoita.