Football Manager 2019 – SI:n Seb Wassellin pikaopas

Pin
Send
Share
Send

Voit ottaa niin suuren tai pienen valmennustehtävän kuin haluat. Apulaispäällikkö on täysin valmis suorittamaan koulutusta poissa ollessasi, hän tekee päätöksensä taktiikkasi, kauden ajan sekä omien ominaisuuksiensa ja mieltymystensä perusteella. Kun hallitset itseäsi, voit mukauttaa harjoittelua laajasta malliluettelostamme kohdassa Koulutus> Kalenteri tai sukeltaa jokaiseen ja vaihtaa istunnosta toiseen luomalla räätälöityjä aikatauluja tilanteeseesi.


Assistentti valmistaa sinulle harjoitukset aina etukäteen, joten jos haluat hänen pääosin juoksevan, mutta sukeltaa ja korjata muutamia asioita siellä täällä, voit ehdottomasti. Helpoin tapa tehdä tämä on suoraan viikoittaisista koulutusuutisista, jotka saat joka sunnuntai-ilta. Voit jopa luoda omia aikataulujasi alusta alkaen Harjoittelu> Aikataulut -sivulla ja soveltaa niitä kalenterikuukausiin etukäteen. Mitä tarkempi haluat harjoitella, sitä erikoistuneemman joukkueen voit luoda. Harjoittelulla on sekä lyhytaikainen vaikutus - tuleva ottelu, että pelaajan pitkän aikavälin kehitys ja ominaisuuksien kasvu. Paras neuvo on ottaa aikaa, tutkia järjestelmää ja yrittää päästä todellisen johtajan pään sisään!

Perusteet

Harjoituksia järjestetään viikoittain aikataulun mukaan.
Jokainen aikataulu koostuu istunnoista.
Päivässä on 3 istuntoa, istunto 1, istunto 2 ja ylimääräinen istunto.
Jokaisella istunnolla on mahdollista harjoitella monenlaisia ​​harjoituksia, yleisestä ryhmäkenttätyöstä erityisiin kertoimien muunnostyöhön ja jopa ryhmätyöhön.

Alaosastot

Joukkue on jaettu harjoitusyksiköihin.
Tämä on maalivahti, puolustus ja hyökkäys.
Oletuksena pelaajat sijoitetaan heille parhaiten sopivaan mittayksikköön; hyökkääjät hyökkäämään, keskuspuolustaja puolustukseen jne.
Voit siirtää soittimen yksiköstä toiseen. Voit myös ylentää nuoren nuoriso- tai varajoukkueesta senioriyksikköön, jossa hän harjoittelee senioriaikataulun mukaan.
Yksikkö, jossa pelaaja sijaitsee, määrittää, minkä roolin hän ottaa kussakin harjoituksessa.

Istunnot

Tunnit ovat yleisillä tai erityisillä leikkikentillä suoritettuja harjoituksia.
Istunnot suoritetaan joko koko tiimin voimin tai erillisinä osastoina.
Jokaisella istunnolla on omat seurauksensa. Näin istunnot vaikuttavat pelaajiin.

Vaikutus

Jokaisella istunnolla on erilainen vaikutus, mukaan lukien ominaisuudet, joihin se vaikuttaa, hankittu taktinen tuttavuus, loukkaantumisriski määritetyn istunnon aikana ja niin edelleen.
Kussakin istunnossa voi olla enintään kolme painopistettä: ensisijainen, toissijainen ja kolmannen asteen painopiste.
Jokainen painopiste saa erilaista huomiota, ja siten vaikutukset vaihtelevat sekä tyypiltään että painoltaan.
Kun harjoittelet yksiköissä, jokainen yksikkö saa eri painopisteen. Siten jotkut yksiköt voivat saada 60 % kouluttajan huomiosta, kun taas toiset voivat saada vain 20 %.
Vaikka ryhmätunnit opetetaan ryhmänä, painopisteet voivat silti olla erilaisia.


Esimerkiksi General> Attackers näkee, että kaikki ulkokenttäpelaajat (eli hyökkäys- ja puolustusyksiköt) harjoittelevat yhdessä ja vaihtavat paikkoja istunnon aikana tarjotakseen sekä hyökkäystä että puolustusta. Siten kaikki pelaajat saavat 60 % huomion hyökkäysominaisuuksiin, kuten ylittäminen, tiputtelu jne., ja 20 % huomiota puolustusominaisuuksiin, kuten merkintä, tarttuminen jne. HA toimii. Asemayksiköihin jaettu harjoitus pakottaa yhden yksikön työskentelemään toista vastaan ​​harjoituksen suorittamiseksi loppuun, ja tietty yksikkö on harjoituksen pääpaino. Esimerkiksi "Hyökkääjä> Attack Wings" näkee hyökkäyslohkon istunnon pääpainopisteenä, ja se saa 60 % huomiosta, eli 60 % keskittyy lueteltuihin ominaisuuksiin ja vaikutuksiin, kuten odottamiseen, lopettamiseen jne. sekä siihen liittyvät vaikutukset, kuten hieman lisääntynyt loukkaantumisriski. Puolustus- ja maalivahtiyksiköt puolustavat hyökkäävää yksikköä, ja vaikka ne eivät olekaan istunnon pääpaino, he saavat silti 20 % huomiota kumpikin, mikä tarkoittaa 20 % huomiota suhteisiinsa ja muihin vaikutuksiinsa.

Intensiteetti

Kuten edellä mainittiin, jokaisella istunnolla on erilainen vaikutus. Jotkut näistä vaikutuksista liittyvät loukkaantumisriskiin ja -tilaan.
Intensiteetti - Loukkaantumisriski + kunto.
Jokaiseen aikataulun päivään liittyy intensiteetti, joka on loukkaantumisriskin ja -tilan yhdistelmä kaikille kolmelle harjoitukselle kyseisenä päivänä.
Tämä mitataan suhteessa ottelun keskimääräiseen ikään prosentteina.
Vain ottelupäivien odotetaan saavuttavan 100 %. Vain intensiivisimmät harjoitukset ylittävät tämän, ja useimmat harjoituspäivät ovat vähemmän kuin 100 % mukavia.
Intensiteetti voidaan mitata jokaiselle yksittäiselle yksikölle tai joukkueelle kokonaisuutena.

Mentorointi

Mentorointi on sitä, kuinka joukkueen vaikutusvaltaisimmat pelaajat välittävät kokemustaan ​​nuoremmille pelaajille.
Mentoroinnin avulla manageri voi ryhmitellä pelaajat yhteen vaihtaakseen pelaajan ominaisuuksia (PPM) ja välittääkseen haluttuja (tai ei-toivottuja) persoonallisuuden ominaisuuksia. Pelaajien tulee kuulua samaan joukkueeseen mentoroidakseen toisiaan, ja jokaisessa ryhmässä tulee olla vähintään 3 pelaajaa.
Hyvä lähtökohta on kokenut ammattilainen, joka on sosiaalinen johtaja, joka on liittoutunut useiden nuorten, samanlaisessa asemassa pelaavien pelaajien kanssa. On myös mahdollista järjestää lyhyt henkilökohtainen mentorointi "Tervetuloa klubiin" -vuorovaikutuksen kautta uuden pelaajan hankinnan yhteydessä. Tämä kutsuu nykyisen pelaajan mentoroimaan uutta tuloa kentälle lyhyen ajan sisällä ja helpottaa hänen siirtymistään uuteen joukkuetoveriensa joukkoon. Tämä vaikuttaa vain seuran persoonallisuuteen ja asutukseen, eikä pelaajaominaisuuksia (PPM) siirretä.

Paras harjoitus

Preseason

On suositeltavaa tehdä pre-season julkaisu joko esikauden malliluettelostamme tai omasta luomuksestasi. Jos hän jätetään avustajalle, hän työskentelee kauden alkuun asti mieltymystensä mukaan. Esikauden aikana pelaajat kokevat todennäköisesti minimaalista väsymystä, lukuun ottamatta kesän kansainvälisestä joukkueesta palaavia. Kun väsymys on alhainen, fyysisesti kovaa työtä tekevä pelaaja (uupumusta lisääviä harjoituksia) parantaa pitkäaikaista kuntoaan, mikä tarkoittaa, että hän voi kestää väsymystä pidempään läpi kauden. Kuitenkin, kun pelaaja alkaa jo väsyä, liian fyysiset harjoitukset (lisäävät väsymystä) väsyttävät pelaajaa entisestään, mikä tarkoittaa, että hän lopulta väsyy. Tällä tavalla, jos teet oikean esikauden, pelaajat pysyvät hyvässä kunnossa ja kestävät pidempään itse kaudella. Riittämätön pelaajatyöskentely esikauden aikana tai pelaajien ylityö kauden aikana johtaa väsymykseen. Tietysti liiallinen fyysinen työ milloin tahansa lisää loukkaantumisriskiä, ​​mutta tämä voi olla hyväksyttävä kompromissi, jos haluat tehdä lujasti töitä pelaajien kanssa. Preseason on myös erinomainen aika työstää niitä fyysisiä ominaisuuksia, joita ei yksinkertaisesti voida aikataulun vuoksi käsitellä suuria määriä kauden aikana.

Ottelut

On tärkeää pitää ottelun esikatseluistunto ennen jokaista ottelua, se sisältää ottelua edeltävän tiedotuksen.
On myös tärkeää aloittaa pelin jälkeinen palautumissessio ja/tai antaa pelaajille lepoa. Tämä on tärkeää toipumisen ja vammojen ja väsymyksen ehkäisemisen kannalta, erityisesti työsuhteen aikana.

Istunnot

Lukuun ottamatta kausia tai tarkoituksellisen pelaajan kovan työn jaksoja, esimerkiksi viikko ilman ottelua, ei ole suositeltavaa tehdä enempää kuin 2 harjoitusta päivässä jättäen lisäsessiot lepoon.

Pelin sivu: Football Manager 2019.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send