Jokainen Elder Scrolls -pelisarja korttikoon mukaan

Pin
Send
Share
Send

Elder Scrolls -pelisarja tunnetaan jännittävistä avoimista maailmoistaan, joissa pelaajat voivat hukata itsensä. Järjestämme jokaisen pelin kartan koon mukaan!

Elder Scrolls -sarja tunnetaan jännittävistä avoimista maailmoistaan, joihin pelaajat voivat eksyä. Taistelusta lohikäärmeitä vastaan ​​Skyrimissä Morrowindin ulkomaalaisen maiseman tutkimiseen, sarjan jokaisessa pelissä painotetaan uppoamista maailmaan, joka on ennennäkemätön roolipeligenressä. Osa siitä, mikä tekee tästä sarjasta niin rakastetun, ovat maailmat, joissa jokainen peli tapahtuu.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil ja monet muut paikat ovat ikonisia topografiaan ja kokoinsa. Koot eivät kuitenkaan kasva jokaisen pelin myötä. Jotkut vanhemmista Bethesda Elder Scrolls -peleistä ovat paljon suurempia kuin uusimmat pelit. Tässä ovat kartat kaikista Elder Scrolls -sarjan peleistä koon mukaan järjestetyssä. Linear Elder Scrolls -sivut on jätetty pois tästä luettelosta.

7. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (Tuntematon)

Daggerfallin ja Morrowindin julkaisun välillä Bethesda julkaisi useita lisäpelejä Elder Scrolls -universumissa. Yksi tällainen peli oli The Elder Scrolls Aventures: Redguard.

Peli tapahtuu Stros M'Kain saarella, joka sijaitsee Hammerfellin etelärannikolla. Toisin kuin useimmat Elder Scrolls -sarjan valtavirran pelit, tämä peli keskittyy tasojen suorittamiseen tietyssä järjestyksessä sen sijaan, että tutkittaisiin laajaa maailmaa. Tästä johtuen kartan koon mittaaminen on melko vaikeaa. Kun otetaan huomioon kuinka lyhyt peli on ja kuinka pieni maailma on, on turvallista olettaa, että tämä on pienin Elder Scrolls -peli, jonka avulla voit silti tutkia maailmaa. Loppujen lopuksi pieni saari ei ole vastine muiden pelien tärkeimmille provinsseille.

6. Morrowind (16 km)

Veteraani Morrowind -fanit saattavat yllättyä siitä, että Morrowind on Bethesdan pienin avoimen maailman peli sarjassa. Vvardenfellissä on noin 16 kilometriä pelitilaa. Syy, miksi se tuntuu niin paljon suuremmalta kuin Skyrim, johtuu siitä, että pelissä ei ollut nopeaa matkaa.

Tarkemmin sanottuna sillä ei ollut kätevää nopeaa matkaa. Pelaajat voisivat joko maksaa käyttääkseen maisemaan hajallaan olevaa lietettä liikkuessaan kaupunkien välillä, tai maagisten taiteiden ammattilaiset voivat merkitä teleportaatiopisteitä. Yhdessä pelin hitaan liikenopeuden kanssa Vvardenfell näyttää paljon suuremmalta kuin se todellisuudessa on. Bloodmoon-laajennuksen omistavat voivat matkustaa Solstheimiin myös veneellä tai riittävän korkealla akrobatiataidolla hyppäämään valtameren yli.

5. Skyrim (37 km)

Se on meemi yhteisössä, että Bethesda on jälleenmyynyt Skyrimiä jo puoli tusinaa kertaa, mukaan lukien pelin erikoisversio, Greymoor-laajennus Elder Scrolls Onlinelle, ja siellä on jopa portti Alexallesi.

Ihmiset kuitenkin ostavat peliä jatkuvasti, koska sen maailma on uskomaton. Pelaajan ympärillä tapahtuu aina jotain mielenkiintoista, olipa kyse satunnaisista kohtaamisista tai tutkimattomista vankityrmistä. Skyrim on paljon suurempi kuin Morrowind, yli kaksi kertaa sen pelin koko - 37 kilometriä. Osa tästä tilasta on vettä ja vuoria, mutta melkein koko maisema tarjoaa pelaajille jotain löydettävää. Henkeäsalpaavat ympäristöt ja tehtävät ovat estäneet faneja palaamasta peliin lähes vuosikymmenen ajan sen julkaisun jälkeen.

4. Oblivion (41 km)

The Elder Scrolls IV: Oblivionilla on päinvastainen ongelma kuin Morrowindilla. Monet fanit pitävät tätä peliä paljon pienempänä kuin muut osat, mutta itse asiassa on totta. Oblivion on suurempi peli kuin kolme viimeistä pääosaa, joten pelaajat voivat tutustua Cyrodiilin maakuntaan.

Tässä 41 kilometriä pitkässä pelissä pelaajien on tutkittava valtavaa maisemaa. Kuten muissakin Bethesda-peleissä, suuret kaupungit ja vankityrmät pitävät pelaajat kiireisinä tutkiessaan. Tämä koko kasvaa entisestään, kun huomioidaan Shivering Isles, ainutlaatuinen vyöhyke, jonka koko on noin 10 kilometriä. Oblivion koko sisältö huomioon ottaen tämä on yksi suurimmista Bethesda-peleistä viime aikoina.

3. Elder Scrolls Online (noin 400 km)

Vaikuttaa huijaukselta laittaa MMO:t yksinpelien roolipelien viereen, mutta The Elder Scrolls Online ei ole yllättäen suurin Elder Scrolls -peli. Valitettavasti kukaan ei todellakaan tiedä kuinka suuri ESO on.

Sen lisäksi, että tätä ei ole vaikea mitata, koska jokainen alue on yksi esimerkki, uusia vyöhykkeitä lisätään usein suurissa laajennuksissa. Pelin kehittäjät kuitenkin kommentoivat ennen julkaisua, että Cyrodiil on noin 100 kilometriä ja useimmat alueet ovat noin 10 kilometriä. Jos kaikki alueet lasketaan yhteen ja oletetaan, että päälaajennusvyöhykkeet ovat kooltaan noin 100 kilometriä, niin ESO-kartalla on noin 400 kilometriä. Se on suurempi kuin kolme viimeistä suurta Elder Scrolls -peliä yhteensä! Se on kaikkien aikojen suurin Elder Scrolls -peli, joka ei käyttänyt maaston prosessia.

2. Arena (vahvistamaton; arviolta 9 656 064 km)

Pelkästään Bethesdan markkinoinnin perusteella The Elder Scrolls: Arena olisi kaikkien aikojen suurin roolipeli valtavalla marginaalilla. Bethesdan mukaan Arena on kooltaan yli 9 miljoonaa kilometriä.

Kehittäjät eivät vain valehdelleet peliensä koosta, vaan sitä on mahdotonta todistaa. Pelaajat yrittivät kävellä kaupungista toiseen mitatakseen etäisyyttä, mutta peli näyttää toistavan samaa aluetta loputtomasti, kun pelaaja menee liian kauas kaupungista. Jos teet tämän tarpeeksi kauan, peli alkaa katketa. Kaupungeissa on kuitenkin ainutlaatuinen leikkipaikka, mutta se ei voi päihittää viimeistä kohdettamme tässä luettelossa.

1. Daggerfall (161 600 km)

The Elder Scrolls II: Daggerfall on Elder Scrolls -sarjan suurin peli valtavalla marginaalilla, jos Arenaa ei lasketa mukaan. Tarkka luku on kiistanalainen, mutta monet fanit ovat tulleet siihen johtopäätökseen, että Daggerfall on noin 161 600 kilometriä.

Vertailun vuoksi Ison-Britannian pinta-ala on noin 209 000 kilometriä. Sekä Arenan että Daggerfallin mitat selittyvät proseduurin generoinnin käytöllä. Kaikki ympäristöistä tehtäviä syntyy satunnaisesti. Arkaaiset vankityrmät ja joskus mahdottomat tehtävät ovat myös seurausta tästä, mutta Bethesdan Daggerfallissa luomaa suurta hiekkalaatikkoa on vaikea voittaa. Tämä peli vastaa Elder Scrolls -mantraa "elä toinen elämä" paremmin kuin mikään muu sarjan peli. Pelaajat voivat ostaa taloja, liittyä killoihin, saada pankkilainoja, omistaa kokonaisia ​​laivoja ja jopa ryhtyä oikeustoimiin! Siitä puuttuu hieno tai vakuuttava tarinankerronta tulevia pelejä varten, mutta sen tarjoama hiekkalaatikko on käytännössä rajaton.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send