Max Gentlemen Sexy Business! - Hyödyllisiä vinkkejä ja temppuja

Pin
Send
Share
Send

Max Gentlemen Sexy Business! Tämä on hauska ja kutittava kulkuri viktoriaanisessa Lontoossa sosiaalisena eliittinä.

Perheyrityksesi on varastettu, ja sinun on tehtävä yhteistyötä muiden voimakkaiden johtajien kanssa taistellaksesi kilpailua vastaan ​​ja palauttaaksesi yrityksesi entiseen loistoonsa.

Liiketoiminnan opas


Hallituksen jäsenten optimointi

Money Maker: Joko ensimmäinen tai toinen johtajasi (pelillä on monia vallattavia alueita tällä alalla, joten rahan ansaitsemisesta tulee entistä tehokkaampaa).

Executive Preferences

  • Samuel Finch (Moxxi-bonus viikon matkan jälkeen).
  • Penny Farthing (Moxxi-bonus pankissa).
  • Roistot: 3–5 johtajaa (riippuen siitä, kuinka monta hallituksen tuolia sinulla on).

Executive Preferences

  • Max Gentlemen (bonus moxi nyrkkeilysalilla).
  • Pip Whipple (Moxxin bonus taistelussa kilpailijoita vastaan).
  • Samuel Finch (Moxxin bonus viikon matkan jälkeen, jos hän ei työskentele Money Makerina).
  • Fanny Shufflebottom (pieni Moxie-bonus päiväsaikaan: klo 6-18).
  • Vlad Nibblesome (pieni moxibonus auringon laskiessa: klo 18-06).

Rekrytoija: Toisesta pelikierroksesta alkaen saat lopulta pullotetun synergiaedun, kun olet suorittanut neljännen piirin (pelin puolivälissä), mikä luo yleisen työntekijäjoukon.

Executive Preferences

Bonbon von Valentine (Moxxi-bonus slummeissa).

Siksi johtokuntaan voi kuulua:

  • Yhden rahan tuottaja.
  • 3-6 ruffinia.
  • Samuel Finch ja toinen matkustaja.
  • 1-4 jalokivikauppiasta (tarpeen mukaan).
  • Toimistossa 0-4 esimiestä.

Mikrohallinta


Bossien taistelut

  • Hallitse aluetta ylivoimaisesti.
  • Ennen kuin tapaat piirin pomon, mieti nyrkkien ammatillista kehitystä.
  • Tavoittele 10x (hyökkäyspäällikön vahvuus) henkilökuntaa Ruffianissa.
  • Anna kaikkien huligaanien levätä täysin ennen sodan julistamista.
  • Lähetä mahdollisimman monta huligaania kaupungin aukiolle pomotaistelun alussa.

sabotoida

  • Jos et halua suhteita johtajien kanssa, sinun tulee tehdä vain "aktiviteetteja", kunnes sinulla on yli 50 % moraali ja yli 50 % maine. Positiiviset edut saavat yli 50 % hyväksynnän.
  • Jos et halua suhteita johtajien kanssa, sinun ei tarvitse ruokailla heidän kanssaan.

Matkailijat

Samuel Finchin matkaloki

  • Lähetä Samuel Finch Edinburghiin päiväretkelle joka maanantaiaamu. Matka innostaa häntä niin paljon, että hän tuo bonusrohkeutta loppuviikolle.
  • Lähetä toinen johtaja (joka ei ole Money Maker, Ruffian tai Recruiter; ja siksi ei ole päivitetty) Casablancaan 5 päivän matkalle saadaksesi tonic.

Tonics

  • Anna jokainen nyrkkivoide ensisijaiselle kiusaajallesi (Max the Gentleman tai Pip Whipple).
  • Anna jokainen viiksien tonic parhaalle rekrytoijalle: Bonbon von Valentinelle.

seistä jonossa

  • Minimoida henkistä kognitiivista kuormitusta.
  • Anna johtajien levätä täysin taukohuoneessa. Johtajat tarvitsevat vain enintään 6 tuntia lepoa (verrattuna 10 tuntiin liiketoiminnassa).
  • Taukohuoneeseen palaavat johtajat sijoitetaan automaattisesti jonon oikealle puolelle.
  • Määritä johtaja jonon vasemmalle puolelle heidän optimaaliseen tehtäväänsä (yleensä: kilpailijoiden taisteleminen kaupungin aukiolla), kun he ovat täysin levänneet.
    Poikkeus: Samuel Finchin matkaloki.
  • Poikkeus: jos nyrkkeilysalilla, parturilla tai slummeilla on joukko hurraavia ihmisiä; lähetä sitten niin monta johtajaa kuin voit hurraavaan joukkoon.
  • Poikkeus: Jos kultalainan eräpäivä on enintään 7 päivää, lähetä mahdollisimman monta johtajaa tehtaalle.

Verotuksen kriteerit


Kauppiaan stipendi

  • Varaudu siihen, että sinulla on käytettävissäsi noin 40 kultaa, kun kauppias saapuu joka toinen viikko. Käytettävissä olevat varat ovat lähes aina kannattavia.

Valuutta

  • Suositeltuja kirjanpitomenetelmiä ovat mm.
  • Ei ole ennustettavaa syytä yli 2 miljoonan punnan valuutalle (ei edes hätärahastona). Eli voi olla tarpeen ostaa 400 kultaharkkoa.
  • Luettuasi miljoona puntaa, ajattele nyrkkien ammatillista kehitystä.
  • Ennen kuin tapaat piirin pomon, mieti nyrkkien ammatillista kehitystä.

Nyrkkitappelu

  • 3 200 lyöntiä (mukaan lukien bonukset kepeistä ja Kingsistä) kaikille kiusaajille riittää pelin loppuun.
  • Joten 5-7 kuninkaan harjoitteleminen riittää.
  • Ruffianin omistaminen yli 1000 nyrkkien kanssa on melko hämmästyttävää (kuten saavutus viittaa).

Viikset

  • Rekrytoija, jolla on yli 1000 viiksiä, on uskomatonta (kuten saavutus viittaa).
  • Ei ole tarvetta kehittää toista esiintyjää 50 viiksiin.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send