Arvostelu Lara Croftista ja Valon Guardianista - Valon vartijasta

Pin
Send
Share
Send

Olen aina rakastanut Tomb Raider -sarjaa, mutta tässä sarjassa ei ole paljon hyviä pelejä ennakkoon. Lara Croft and the Guardian of Light on tasohyppelypeli, jolla ei voi olla mitään tekemistä Tomb Raiderin kanssa. Mutta Crystal Dynamics käsittelee erityisesti Tomb Raideria (viimeiset 10 vuotta), joten sillä on täysi oikeus käyttää Lara Croftia nimenomaan sankarina.


Mitä tavoitteita Guardian of Lightin kehittämisessä pyrittiin - en tiedä. Ehkä he halusivat laimentaa sarjaa jollain eri tavalla, ei niin kuin pääpeleillä (ei kisoilla), ehkä genren vaihto auttoi osalle Crystal Dynamics -tiimistä, jotta ei pala töissä, ehkä jollain muulla. Ennakkotapauksen mukaan julkaistiin melko hyvänlaatuinen videopeli, joka ohittaessa pakottaa muistamaan ei niin monta Tomb Raideria (tässä mielessä kaikki on hyvin venyvää), vaan 90-luvun tasohyppelypelejä. Samalla mitkä nimenomaan - en onnistunut ymmärtämään mikä oli mitä, mutta pidin siitä joka versiossa.


Ensi silmäyksellä minusta saattaa tuntua, että suurin virhe niille, jotka eivät pitäneet videopelistä, on yritys hallita se 1-2 illassa. Tämä on tarpeetonta. Silti meillä on tasohyppely edessämme, eikä tasohyppelyn kesto ole niin pieni (alkaen 6 tuntia puhdasta peliaikaa - tässä ei oikeastaan ​​ole näytönsäästäjiä). Kävin videopelin läpi osissa - se jaettiin onnistuneesti 1,5 10 tasoon, joista mikä tahansa kestää 30-40 minuuttia, jos ei sprintissä, mutta paikallisten yksinkertaisempien tehtävien arvaamiseen. Tämän seurauksena vietin tietyn määrän kuukausia kulkureitillä ja pysyin onnellinen.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send