Necrovision: Lost Company Review – alkuperäinen pelitarina

Pin
Send
Share
Send

NecroVision: Lost Company on esiosa klassiselle ensimmäisen persoonan kauhuräiskintäpelille, joka kertoo tapahtumista, jotka tapahtuivat ennen NecroVisionin tarinan alkamista.

Peli sisältää useita ainutlaatuisia tasoja, hahmoja, aseita ja pelielementtejä sekä uuden päähenkilön, joka kertoo pelin alkuperäisen tarinan päinvastaisesta näkökulmasta. Nyt pelaajat ottavat yhden ensimmäisen maailmansodan saksalaisen sotilaan roolin, joka löytää sodan vapauttamat pahuuden voimat ja alkaa taistella niitä vastaan. Lopulta pelaaja johtaa kaikkien etulinjoille kokoontuneiden kansojen sotilaita massiivisiin taisteluihin zombeja ja demoneja vastaan. Lopulta pelaajista tulee ensimmäinen NecroVisioN-pelissä Simon Bucknerin voittanut necromancer.

  • Kehittäjä: Maatila 51
  • Genret: toiminta, ampuja, ampuja, ensimmäisen persoonan, fantasia, pelihalli
  • Käyttäjäarvostelu: 6,4

Näyttää siltä, ​​​​että et voi puhua pelaamisesta nykyään ilman zombie-ampujaa, jota et ole koskaan kuullut ponnahtavan ja lyövän sinua keskelle. Markkinat ovat täynnä niitä. Vaikka tässä muodossa oli monia pelejä, monet niistä eivät vieneet ensimmäisen maailmansodan tapahtumien kulkua. Tätä Necrovision-pelit ovat tehneet. Ikään kuin maailmansodan palkinnot eivät olisi tarpeeksi rikas lähtökohta FPS-verilöylyyn, zombit on heitetty kokonaan hautausmaalle.

Alkuperäisessä Necrovisionissa ohjasit ensimmäisen maailmansodan sotilasta, joka oli kadonnut vihollislinjojen taakse, ja helvetti vallitsi hänen ympärillään. Seurasi zombiampuja. Necrovision: Lost Company on Necrovisionin "esi-jatko". Lukuun ottamatta juuri keksimäämme terminologiaa, tämä on itsenäinen jatko-osa Necrovionille, joka tapahtuu ennen ensimmäisen pelin tapahtumia, jolloin ne kohtaavat jossain keskellä. Asia on siinä, että otat komentoon saksalaisen lääkärin (ja veteraanisotilaan), joka saattoi olla alun perin vastuussa helvetin zombi-apokalypsin puhkeamisesta ja yrittää nyt käyttää vastalääkettä.

Peli alkaa pitkällä latausnäytöllä ja keskinkertaisella ääninäyttelijällä, jossa lääkäri lukee kirjettä kollegalleen viimeaikaisista tapahtumista ja täydentää näin tarinaa. Sitten näyttelyyn ilmestyy yhä vahvempi saksalainen aksentti, ja leikkauskohtauksia on hajallaan ympäriinsä. Välikohtauksissa on huonoja aksentteja, jotka ovat siedettävissä vain tahattoman hauskan dialogin takia. Lopputulos on, että "he ovat yläkerrassa" yrittivät pestä kätensä siltä, ​​mikä aluksi vaikutti Saksan kehittämän biologisen aseen puhkeamiselta. Samanaikaisesti vastalääkkeen työskentely on kuitenkin estetty joka vaiheessa. Nyt epidemia on rehottava ja kaikki ovat sananlaskun mukaan pään yli.

Peli sisältää raskaita vihjeitä vanhan koulun FPS-hyvyydestä, jota on odotettavissa alkuperäisiltä Doom-peleiltä. Kävelyanimaatio näyttää aseesi heiluvan puolelta toiselle kuin satuloisit humalassa hevosella ja poimivan uusia esineitä, mikä antaa sille karkean, meluisan ääniraidan todella "klassisella" twistillä. Sen lisäksi, että Necrovision herättää voimakkaita nostalgiatunteita, se antaa myös ajatuksen, että tästä tulee todellinen ammuntapeli, joka keskittyy päälaukauksiin eikä juuri mihinkään muuhun. Tämä näkemys on myös pitkälti oikea.

Viimeiset kommentit:

Muutamia lisäominaisuuksia on lisätty auttamaan pelin saamisessa ulos retro-FPS-lieteestä, johon se enimmäkseen tunkeutuu. Kun kuljet loputtomien epäkuolleiden läpi, rakennat adrenaliinimittarin, jonka avulla voit hidastaa seisokkeja ja suorittaa esimerkillisiä pelin liikkeitä. On esineitä, jotka lisäävät mainittua mittaria piilossa salaisissa paikoissa, ja haastetilan avulla voit ansaita aseita, jotka lisätään pysyvästi varastoosi, jos voitat. Tämän seurauksena työtä on melko paljon, vaikka kyseessä ei olekaan aivan alkuperäinen peli.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send