Päähenkilö, nuori mies nimeltä Tork, aloittaa oman reittinsä vankilassa, jossa hän, kuten kävi ilmi, oli aivan verisen mellakan keskipisteessä. Sitten hän päätyy niemimaalle, jossa pimeyden peitossa olevat erikoisjoukot tekevät aseella uhattuna piilokokeita. Sitten - tyhjä talo, jossa vanhat kauhut ja viittaukset menneiden vuosien tosiasioihin heräävät henkiin. Ja edelleen nousussa, enemmän verta, enemmän kuolleita ja ikuinen valinta siitä, kuka meistä pitäisi tulla - huono vai hyvä nuori mies? Katsaus The Suffering: Ties That Bind The Sufferingin jatko liittyy ensimmäisen pelin tapahtumiin, ja päähenkilö on sama. Joten ennen Ties That Bindin aloittamista on oikeampaa käydä läpi ensimmäinen videopeli - yleensä, vaikka et tekisi tätä, voit selvittää, mitä 2. osan maailmassa tapahtuu. Selviytymiskauhugenren videopeleissä juoni ei yleensä ole niin vaikeaa, että oli mahdotonta yksinkertaisesti ymmärtää, mitä tapahtui. Harmi, että parannukset ovat enimmäkseen kosmeettisia. Kyllä, päähenkilö voi nyt kantaa mukanaan 2 tyyppistä aseita, kyllä, kuva on erittäin kauniimpi, ja kyllä, nyt voit tallentaa videopelin milloin haluat (kaikki tämä on todella tarpeellista ja hyödyllistä, se on miellyttävämpää ja mukava pelata). Mutta sisällön osalta 2nd The Suffering, jos ei perääntynyt, niin edelleen pysähtyi. Tork kärsii muistin menetyksestä ja myös siitä, ettei hän tiedä, kuka tarkalleen tappoi hänen perheensä: Blackmore-nimisen ryöstön räkä vai oliko Tork itse murhaaja? Ilmeisesti tämä on yksinkertaisesti trillereiden kävelyleima, olemme nähneet jotain vastaavaa elokuvissa ja videopeleissä useammin kuin kerran yli 2. Mutta kiehtovinta on, että tähän kysymykseen ei ole tarkkaa vastausta! Tekijät ovat tarjonneet tietyn määrän erilaisia loppuja, ja siitä, kuka tarkalleen tappoi Tork-perheen, riippuu siitä, kuinka hän on huono ihminen. Ja kuinka paha hän on - se on sinun päätettävissäsi, ei ole turhaan, että sankarin moraalinen laskuri tarjotaan videopelissä. Tässä on kronikka, johon pelaaja on suuresti vaikuttanut, mutta täällä muutamme paitsi nykyisen sankarin myös hänen menneisyytensä.
Tork itse on melko reipas nuori mies. Hän pärjää ketterästi ampuma-aseilla, ampuu kauniisti kahdella kädellä, mutta halutessaan voi lämmittää vastustajaansa putkenleikkauksella tai kirveellä. Sotilaallinen järjestelmä on yleisin, kaksinappulainen: yksi isku on voimakkaampi ja hitaampi, toinen heikompi ja nopeampi. Mutta toisaalta, emme silti pelaa puhtaassa toimintaelokuvassa, vaan selviytymiskauhussa, jossa käsien taistelut olivat jatkuvasti kolmannen luokan taisteluita. Kuitenkin ensinnäkin - kauheita hirviöitä. Koska The Suffering 2 on pelosta? Katsaus kärsimyksestä: siteet, jotka sitovat kaiken, on kieltämättä hyvä. Aluksi Tork itse voi, jos hän suuttuu tarpeeksi, muuttua todelliseksi demoniksi, joka käytännössä repi vastustajansa palasiksi. Tämä on erittäin sopimatonta, koska usein taistelut käydään ahtaissa huoneissa ja kaiken tämän kanssa on usein melko paljon vastustajia - ja ammukset yksinkertaisesti päättyvät stereotyyppisesti, ja myös väsyt piipun heiluttamiseen. Hirviöt ja muut kilpailijat viihdyttävät paitsi edistyneellä tekoälyllä ja erilaisilla hyökkäyksillä, myös ilkeällä ulkonäöllä. Mikä ei mielestäni ole henkeäsalpaava, koska Stanley Winstonin yritys vastasi paikallisten hirviöiden työstä (he työskentelivät elokuvien "Alien" ja "The Thing" hirviöiden parissa). Bonuksena voit vaihtaa perinteiseen ensimmäisen persoonan näkymään nähdäksesi nämä surkeat olennot kaikessa loistossaan. Muuten, myös pomoilla on hauskaa: jo mainittu roisto Blackmore ja samoin raiskaaja ja karanneiden orjien ansastaja (se ei toimi viimeisen 2:n kanssa 1. kohdan olosuhteissa moraalin tasosta riippuen , tapaat vain yhden heistä). Yleensä Torkin toimilla The Suffering 2:n kulun aikana on suuri vaikutus melkein kaikkeen. "Hyvällä" ja "pahalla" nuorella miehellä on jokaiselle erilainen ulkonäkö - hirviö, josta Tork muuttuu. Hän on yhtä taitava erilaisissa erikoishyökkäyksissä. Muuten, on myös neutraali vaihtoehto - tämä on silloin, kun et auta ketään etkä tuhoa ketään hyvistä miehistä (tietenkään, eikä kukaan voi myöskään auttaa sinua). Tietenkin tässä tapauksessa sinulla on ehdottomasti heikoin "vaihtoehtoinen hirviö". Pohjimmiltaan riippumatta siitä, mitä samanlaista ajattelua pidetään pelin plussana - loppujen lopuksi on olemassa kannustin pelata videopeli pari kertaa sankarille, jolla on erilainen moraali. Lisäksi tässä videopelissä ei ole yhteistoimintaa ...
Katsaus The Suffering: Ties That Bind Pelin lyhyys on sekä hyve että haittapuoli. Toisaalta 18 lyhyttä paikkaa kulkee 4-5 tunnissa. Toisaalta, kolmannen tunnin lopussa samat harmaat alueet, joilla tekijät selviytymiskauhukanoneja noudattaen täyttivät käytännössä koko videopelin, alkavat jo kyllästyä. Todellisuudessa he pelottelevat täällä vain ilkeillä hirviöillä, juoni on lyöty pois, johtopäätös on selvä pelin puolivälissä ja loputon vastustajien joukkomurha on tasaisen tylsää. On luultavasti hienoa, että videopeli on niin pieni. On mahdotonta kiistellä siitä, mihin tekijät pyrkivät. Projektiin kutsuttiin rooliin hyvät näyttelijät Rachel Griffiths ja Michael Clarke Duncan, jotka tekivät omista hahmoistaan kiehtovia ja mieleenpainuvia... ja joiden ääntä emme vieläkään kuule jälkiäänityksen takia. Yleisesti ottaen tämän videopelin jälkiäänitys on kuitenkin melko hyvä, myös pahamaineiset taiteilijamme selviytyivät ylivoimaisesti. Surreal Software on parantanut hirviöitä ensimmäisestä pelistä lähtien ja lisännyt joitain lajeja, joita voidaan käsitellä vain imp:n muodossa. Paikalla ja tyylikkäät viittaukset erilaisiin kauhuklassikoihin, joista edellinen videopeli tuli tunnetuksi. Mutta toisaalta on selvää, että tekijöiden inspiroidut työtunnit vuorottelivat kauhean laiskuuden täyttämien tuntien kanssa. Siksi tuloksena näemme hapan juonen, kaiken ja ehdottomasti kaiken tukkulainausta genren muista esimerkeistä, toisinaan - kopioiden häpeämättömästi ensimmäistä osaa. Ja jokaiselle onnistuneelle löydölle ilmestyy täällä vastapaino jotain harmaata ja epämiellyttävää.