Hades - Täydellinen opas Coronachtiin - Aspect of Chiron

Pin
Send
Share
Send

Hades Ainutlaatuiseen rogue-tyyppiseen slasher-tyyliin tehty peli, josta löydät jännittäviä seikkailuja ja hauskoja hetkiä.

Weapon Aspect Guide Coronachtissa

Aspect of Chiron on osa aseita Coronachtissa.

Komandosi etsii automaattisesti vihollista, johon hyökkäys viimeksi osui. Hyökkäyksesi viimeisellä vihollisella, Powershotilla tai ei, ei ole väliä, merkittynä muutaman sekunnin ajaksi, erikoista käytettäessä kaikki jousesta ammutut nuolet seuraavat ja osuvat merkittyyn viholliseen, on mahdollista käyttää 3 erikoista. peräkkäin vihollisen merkitsemisen jälkeen, kunnes merkki vanhenee.

1. Chironin edut.

Sen enimmäislisäys kaksinkertaistaa sen tehon, koska tämä ominaisuus laukaisee 4 nuolta tasolla yksi, kun taas se laukaisee 8 nuolta enintään. taso.

Jokainen nuoli tekee oman vahingonsa ja soveltaa omaa siunausvaikutustaan, joten oletetaan esimerkiksi, että sinulla on Artemiksen tarjoama kriittisen iskun lahja, jokaisella kahdeksasta nuolesta on mahdollisuus iskeä kriittisesti, jos sinulla on Dionysoksen tarjoama krapulavaikutus. . , jokainen nuoli lisää krapulaa, jos sinulla on Demeterin tarjoama chill-tehoste, jokainen nuolesta vaikuttaa kylmään.

Tavallisissa kammioissa on täysin mahdollista, että poistat jokaisen vihollisen yksi kerrallaan; ja pomoosastoilla lyöt vain pomoa kerran ja käytät erikoistoimintoa 2 tai 3 kertaa ja toistat sitten prosessia, kunnes pomo on voitettu.

2. Yökykyjen peili.

Chironin Aspektilla on seuraavat kyvyt: 0 % Fiery Presence. Älä koskaan valitse tätä, ylimääräisen vahingon tekeminen HP:n maksimivihollisille ei ole sen arvoista, sillä kun yksi erikoisnuolistasi osuu viholliseen, tämä lahjakkuus tulee hyödyttömäksi heitä vastaan.

Enemy 100 % Shadow Presence. Tällä tavalla teet 1,5 kertaa enemmän vahinkoa vihollisille, joihin lyöt takaapäin, tämä toimii myös erikoistarkoituksessasi, yritä siirtyä pois vihollisista käyttääksesi sitä. 100 % Darkness Regeneration Kun sinulla on tämä, siirrät 60 % löytämästäsi pimeydestä terveyteen, ehdottomasti enemmän kuin mitä saisit Chthonicilla. 0 % Chtonic regeneraatio.

10 % itsepäinen uhmaa.
Korkealla kuumuudella tämä voi olla hyvä, mutta jos pelaat vain satunnaista vaeltamista, Death Defiance on usein paljon parempi.

90 % Death Defiance.
Suurilla lämpötasoilla Stubborn Defiance voi olla parempi kuin Death Defiance, mutta useimmissa tapauksissa Death Defiance on parempi.

20% Ruthless Reflex.
Jos olet niin varma, että väistät onnistuneesti hyökkäyksen ja osut heti sen jälkeen, käytä tätä.

80 % suurempi refleksi.
Rento +1-viiva, helpompi käyttää kuin Ruthless Reflex.

0% Abyssal Blood.
Se ei ole huono, ei vain parempi kuin Boiling Blood.

100 % kiehuvaa verta.
Loistava aggressioon, vain loitsu vihollista ja aloita lyöminen.

50% Stygian soulia.
En aio verrata tätä Infernal Souliin, ne ovat mielestäni molemmat samanarvoisia, käytä kumpaa haluat käyttää.

50% Infernal Soul.
Kuten sanoin, en myöskään aio verrata tätä Stygian Souliin, ne ovat mielestäni molemmat samanarvoisia, käytä mitä haluat käyttää.

70% Golden Touch.
Jos sijoitat myöhemmäksi etkä käytä oboleja kahdella ensimmäisellä alamaailman alueella, tämä on ehdottomasti paras vaihtoehto.

30% syvät taskut.

Ei todellakaan ole parempi kuin Golden Touch, jos et halua tehdä mitään investointia ja mennä heti ensimmäiseen osumaan myymälään saadaksesi aikaisin sähköä, valitsetko sen?

25% Korkea luottamus.

Kuten otsikko jo sanoo, tee se, jos olet tarpeeksi itsevarma.

% 75 Paksua nahkaa.

Haluat todennäköisesti kaksinkertaistaa maksimiterveytesi juoksun alussa.

60% perheen suosikki.

En voi varmuudella sanoa, kumpi sinun pitäisi valita, mutta koska Artemis-rakennus on usein Chiron-rakennusten joukossa paras rakennelma, se on ylivoimainen verrattuna etuoikeutettuun.

Etuoikeutettu asema 40 %.

Etuoikeutettu tila toimii vain, jos sinulla on vähintään kaksi tapaa soveltaa statuskirouksia, esimerkiksi jos hyökkäys heikentää vihollisia (Aphroditen ansiosta) ja ominaisuutesi hidastaa vihollisiasi (kiitos Demeterille), tämä lahjakkuus on parempi kuin Family Favorite, mutta Koska Artemis antaa kriittisiä osumia, mikä EI ole tilakirous, perhesuosikkia käytetään parhaiten kriittisiin koontiversioihin.

70 % tumma ennakointi.

Sen avulla pääset helposti käsiksi tärkeisiin päivityksiin, kuten Daedalus Hammer ja Pompom of Power.

30 % Olympian suosiosta.

Se on hyvä, mutta itse pidän Dark Foresightista enemmän kuin tästä.

40 % jumalien perintöä.

Tiedän, että Legendary ja Duet kuulostaa hyvältä, mutta tarvitset luultavasti enemmän eeppisiä lahjoja kuin Legendaarisia lahjoja ja duettoja.

60% Pride of the Gods.

On erittäin tärkeää saada erikoishahmollesi eeppinen lahja tavallisen tai harvinaisen lahjan sijaan, ja jos saat erikoistuotteellesi eeppisen lahjan, on mahdollista, että päivität sen sankarilliseen Eurydicen ansiosta.

65 % kohtalon taivutusta.

Jos et saa erityistä parannuslahjaa, joka tarjotaan, kun tapaat ensimmäisen kerran jumalan, jolta haluaisit lahjan, kierrä se uudelleen.

35% Fated Authority.

Se on edelleen hyvä ja saattaa olla parempi kuin Fated Persuasion, se on sinun päätettävissäsi.

3. Matkamuistoja.

Aloita juoksu aina jumalan/jumalattaren muistomerkinnällä, jonka ympärille haluat rakentaa.

Ensimmäisen Tartaruksen kohtaamisen jälkeen huulipunakukka kannattaa ehdottomasti käyttää loppulenkillä, jos sellaista ei vielä ole, voit joko jatkaa juoksun aloittamallasi muistolla tai noutaa jumalalta muisto /jumalatar, jonka haluat yhdistää, mistä aloitit.

4. Artemiksen kokoonpano (kriittinen).

KUOLEMAN VÄRI - Pääasiallinen vahinkolähteesi tässä rakennuksessa. Lisää erityiskykyjesi vahinkoa. Se antaa myös mahdollisuuden saada kriittinen osuma.

APUA ARTEMISTA - Yhdessä muiden Artemiksen tarjoamien Critical Strike Boonien kanssa hänen kutsumisensa tuottaa täydellisen purskevaurion.

PIILOKATKAJA - Kriittiset osumuksesi aiheuttavat lisähaarniskavaurioita, mikä helpottaa taistelua eliittivihollisia vastaan.

CLEAN KILL - Kriittiset osumuksesi aiheuttavat tavallista enemmän vahinkoa.

HUNTER INSTICTAuttaa täyttämään jumalamittarin nopeammin, kriittiset osumat täyttävät pienen osan jumalamittarista.

METSÄSTÄJÄN MERKKI - Merkitsemällä kriittisiä vahinkoja lähellä oleville vihollisille, merkityillä vihollisilla on suurempi mahdollisuus saada kriittistä vahinkoa.

PALOTUKI - Viholliset, joihin erikoisjoukkosi laukaisevat nuolet (myös hyökkäyksiä ja heittoja, mutta etu on tärkein syy, miksi sinun pitäisi saada se), saavat myös ylimääräistä vahinkoa tämän siunauksen ansiosta ammutuista ylimääräisistä nuolista sen lisäksi, että ne lisäävät vahinkoasi.

SYDÄN RÄHTÖ Duo Aphroditen kanssa, kriittiset vaikutukset ovat tehokkaampia heikentyneitä vihollisia vastaan.

KUOLEMAN KÄÄNTÖ Duo Athenen kanssa, hyökkäyksen torjuminen antaa sinulle mahdollisuuden saada kriittinen osuma muutaman seuraavan sekunnin aikana.

 

5. Dionysoksen kokoonpano (krapula)

JULKUSVÄRIT - Pääasiallinen vahinkolähteesi tässä rakennuksessa. Vihollisten lyöminen erikoispinoillasi, krapula heillä, krapula osuneet viholliset ottavat ylityövahinkoa, erikoisesi käyttäminen voi nopeasti kerääntyä krapulaa vihollisiin johtuen nuolien lukumäärästä.

HUONEEN TUNNE - Krapulaa aiheuttavat viholliset liikkuvat myös hitaammin.

KYNÄN PAINE - Krapula-ilmiö leviää vihollisten keskuudessa.

MATALA TOLERANSSI - Duettuna Aphroditen kanssa krapulaefektisi voi pinota useammin heikkoja vihollisia vastaan.

NAUZAN KIROUSDuo Aresin kanssa, krapulaefektisi aiheuttavat vahinkoa nopeammin.

KORJAA PÄÄKIPU - Duo Artemiksen kanssa, krapulasta kärsivillä vihollisilla on mahdollisuus saada kriittistä vahinkoa, mikä lisääntyy krapulapinoa kohden.

  

6. Aresin kokoonpano (Doom)

KIPUN KIROUS - Pääasiallinen vahinkolähteesi tässä rakennuksessa. Doom-efekti erikoisuuteesi ei ole vaikuttava tässä kokoonpanossa, mutta monien muiden Ares-lahjojen kanssa sitä voidaan käyttää.

KAUMA ONNETTOMINEN - Tehosta doom-efektejäsi, doom-efektit aiheuttavat enemmän vahinkoa useissa heitoissa, mikä tarkoittaa, että jokainen erikoisjoukkojen nuoli lisää ylimääräistä vahinkoa seuraavaan doom-vaurioihisi.

KÄÄNTÄ JÄNNITE - Tehostaa doom-efektejäsi, doom-efektit aiheuttavat enemmän vahinkoa, mutta pidemmällä viiveellä.

KESTO KIROUS -Duetto Aphroditen kanssa, doom-efektisi osuvat jatkuvasti heikennettyihin vihollisiin. MERCIFUL END Duo Athenan kanssa, hyökkäyksesi, jotka voivat kuvastaa välittömästi aktiivisia doom-efektejä.

  

7. Rakenna Demeter (kylmä)

JURKAVÄRI - Pääasiallinen vahinkolähteesi tässä rakennuksessa. Lyömällä vihollisia erikoispinoillaan, he viilentävät heitä, kylmät viholliset liikkuvat hitaammin, erikoistaitojasi käyttämällä voi nopeasti saada vihollisia kylmäksi nuolien lukumäärän vuoksi.

ARKTINEN RÄJÄHDYS - Kun vihollinen Chill-pinojen enimmäismäärän vaikutuksen alaisena aiheuttaa välittömästi räjähdyksen, joka vahingoittaa sekä tätä vihollista että lähellä olevia vihollisia ja tyhjentää kaikki pinot.

JÄÄMÄ TAPOMA - Jos kaikki taistelussa käytettävissä olevat viholliset jäähtyvät, he ottavat hitaasti yliaikavaurioita

TALVISATO - Jäähdyttävät viholliset tuhoutuvat, kun terveys on alle 10%, kuolevat välittömästi ja kylmyttävät lähellä olevat viholliset.

 

8. Zeuksen kokoonpano (salama)

Ukkonen kukoistaa - Pääasiallinen vahinkolähteesi tässä rakennuksessa. Nuoleniskut erikoistarjouksistasi aiheuttavat salamoita, jotka hyppäävät viholliselta viholliselle, erittäin tehokkaita vihollisryhmää vastaan, ja salamatehosteita voidaan parantaa useilla Zeuksen tarjoamilla siunauksilla.

MYRSYSALAMA - Ketjun salamatehosteet pomppivat monta kertaa ennen vanhenemista, mikä tekee siitä entistä tehokkaamman työkalun ruuhkaisissa huoneissa.

KORKEA JÄNNITE - Salamatehostesi aiheuttavat vahinkoa suuremmalla alueella.

KAKSINLEIVITYS - Salamatehostesi voivat iskeä kahdesti.

STAATTINEN PURKAUS - Salamatehostesi saavat myös viholliset tärisemään, ravistelevat viholliset vahingoittavat itseään ja lähellä olevia vihollisia seuraavalla hyökkäyksellään.

LAAJENTAVA PULTTI - Lisäksi lisäpurskeen aiheuttama lisääntynyt salamavaurio.

KYLMÄFUUSIO Duo - Demeterin kanssa tärinätila ei vanhene vihollisten yhden hyökkäyksen jälkeen.

   

9. Lahjat, jotka parantavat jokaista rakennetta

PAINEET - Antaa mahdollisuuden käsitellä kaikki tekemäsi vahingot ovat kriittisiä.

VAHVA JUOMA - Parempi paraneminen yhdistettynä merkittävään vahinkobonukseen. Tappamiskehotukset lisäävät vahinkoa yleiseen verrattuna, mutta tärkein syy tämän saamiseen on erikoisvahingon lisääminen.

VEREN TURVALLISUUS - Tee enemmän vahinkoa taisteluissa, joissa käytit Death Defiancea.

RAVENOUS TAHTO - Kun sinulla ei ole heittopanoksia, teet enemmän vahinkoa ja otat vähemmän.

Harvinainen sato - Vähentää lahjojesi harvinaisuutta ja lisää sitten niiden harvinaisuutta satunnaisesti joka 3. kohtaaminen, mikä on hyvä sijoitus, jos saat sen aikaisin.

PILVIEN TUOMIO - Sinun jumalasi latautuu nopeammin, kun jaat tai otat vahinkoa.

TYYTYVÄINEN VAHVUUS - Kun olet käyttänyt kutsusi, tee lisävahinkoa seuraavan neljännesminuutin aikana.

APUA ATEENA - Toisin kuin monet muut kutsut, Athenen apu ei poista hyökkäystäsi, joten se on loistava työkalu vihollisen hyökkäysten ja useiden osumien torjumiseen.

SWIFT FLOURISH - Erikoistarjoukset nopeammin, säästät enemmän aikaa erikoistarjouksia käytettäessä.

{KIROTON NIMI} KUKKO - Omistaa kaaoksen kirouksen, lisää erikoistarjouksistasi aiheutuvia vahinkoja.

 

Ja siinä kaikki mitä Chironin asepuolesta on tiedettävä. Jos sinulla on jotain lisättävää, kommentoi alle.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send