Meidän keskuudessamme 13 vinkkiä minkä tahansa pelin voittamiseen

Pin
Send
Share
Send

Vaikein rooli Within Us -pelissä on huijari, mutta muutama hyödyllinen vinkki auttaa jokaista pelaajaa menestymään ottelussa.

Without Us on vallannut maailman sosiaalisella päättelymekaniikallaan ja yksinkertaisella mutta hurmaavalla taidetyylillään. Pelin ydin on ajaa huijari pois aluksesta. On paljon epätodennäköisempää, että pelaajat päätyvät näyttelemään huijareita miehistön jäsenten sijaan, mutta kun he vihdoin saavat tämän roolin, asiat voivat tuntua hieman ylivoimaisilta.

Ensinnäkin huijareiden on tunnettava pelin säännöt hyvin. Toiseksi huijareiden on tiedettävä valehtelun perussäännöt - teeskennellä suorittavansa tehtäviä, sabotoivan laivaa, käyttämällä tuuletusaukkoja jne. Loppujen lopuksi hyvä huijari hyödyttää molempia osapuolia luomalla hyvän ottelun. Huijari on se rooli, joka joutuu eniten jongleeraamaan, mutta näillä vinkeillä asiat sujuu paljon helpommin. Joten tässä on kymmenen huijarivinkkiä, jotka auttavat sinua voittamaan minkä tahansa pelin.

Päivitetty 28. huhtikuuta 2021, Emma Majoros: Within Usista on nopeasti tullut jokaisen pelaajan suosikkipeli vuonna 2020. Pelin juoni on yksinkertainen: se on strateginen moninpeli, jossa pelaajien on tunnistettava huijari miehistön jäsenistä. Jotkut pelaajat ottavat tavallisten miehistön jäsenten roolin rutiinitehtävissä, ja jotkut ottavat huijarin roolin. Jälkimmäisen on sabotoitava näiden pelaajien työ ja tapettava heidät yksi kerrallaan. Mutta niin hauska ja jännittävä kuin tämä peli onkin, etenkin läheisten ystävien kanssa, molemmilta osapuolilta vaaditaan paljon strategiaa voittaakseen. Tämä luettelo auttaa huijareita varmistamaan nopean ja helpon voiton joukkueelleen.

13. Jätä monimutkaiset valheet loppuun

Kun kolme miehistön jäsentä on jäljellä, huijarit juoksevat suuren punaisen painikkeen luo ja väittävät heti nähneensä jonkun päästävän ilmaa. Kova valhe on valhe, joka vaatii kovia todisteita, kuten "hän puhalsi ilmaa" tai "Olin turvahuoneessa, näin hänen tappavan Redin". Nämä ovat voimakkaita syytöksiä, jotka käytettyinä melkein takaavat, että kaikki asettuvat syyttäjän puolelle.

Ihmiset uskovat aina hengityskonesyytöksen, mutta kun he potkivat hengityskoneen ulos ja käy ilmi, että hän ei ole huijari, niin kaikki sormet osoittavat "siviiliä". Koska niitä voi käyttää vain kerran, niitä tulee käyttää silloin, kun yksi tappo riittää voittoon.

12. Varamiehistön jäsenet, jotka käyttävät hätäkokouksia

Huijarin on kiinnitettävä huomiota siihen, kuka hätäkokouksia käyttää, ja seurata, kuinka monta niistä on jäljellä. Jos on miehistön jäseniä, joilta kokoukset ovat loppuneet, on parempi säästää heidät ja säästää ne loppua varten. Näin huijarille jää pieni ryhmä, joka ei pysty herättämään hälytystä.

Tällä taktiikalla on lisäetu. Koska huijari säästää ketä tappaa viimeiseksi, miehistön jäsenet tukevat huijaria uskoen hänen olevan puhdas. "Hän olisi voinut tappaa minut, jos hän olisi halunnut", pelaajat sanovat. Mutta he eivät tiedä, että huijari päätti vain säästää heidät.

11. Käytä hätäkokouksia

Huijarin olisi hankala kutsua koolle hätäkokous. Ihmiset ajattelevat, että hänen on parempi sabotoida ja tappaa ihmisiä. Siksi he eivät odota huijarin painavan isoa punaista nappia. Miksi huijari painaisi sitä? Tietysti äänestää jotakuta. Täyttää keskustelu disinformaatiolla, lisäten epäiltyjen listaa ja siten vaikeuttaa päättelyä.

Tehokkaita lieviä syytöksiä voivat olla "Keltainen sus" tai "Syaani tarkkailee minua". Mutta mikä tärkeintä, hyvä huijari säästää yhden jäljellä olevan hätäkokouksen niille suurille mehukkaille koville valheille, jotka vievät hänelle pelin.

10. Käytä järjestelmänvalvojakorttia

Admin-kortti on vähän käytetty mutta salassa toimiva työkalu, joka näyttää mitkä huoneet ovat varattuja ja kuinka monta miehistön jäsentä kussakin huoneessa on. Syy, miksi huijari haluaa katsoa tätä korttia, on se, että hän voi kehystää tarinansa oikein siten, että useampi kuin yksi henkilö voi kumota hänen sanansa.

Esimerkiksi, jos jäljellä on kolme henkilöä ja järjestelmänvalvojan kortissa näkyy, että heistä kaksi on yhdessä, sinun ei pitäisi tehdä syytöstä "hän esitti sen". Tätä väitettä vastaan ​​tulee todistaja, joka paljastaa huijarin petollisena huijarina. Jos järjestelmänvalvojan kartalla näkyy kuitenkin kolme henkilöä hajallaan kartan eri osiin, niin tämä on oikea hetki syytökselle "hän päästi ilman ulos".

9. Käytä itseraporttien ja indeksointien yhdistelmää

Jos ruumiista ilmoittava kaveri on aina sama, ihmiset ovat epäluuloisia ja ymmärtävät, että salakavala on aina lähellä tapahtumapaikkaa. On mahdollista, että he alkavat seurata ilmiantajaa. Toisaalta lähtemisessä on myös vaaransa.

Jos joku miehistön jäsenistä törmää huijariin, joka kävelee pois ruumiin luota, hänellä on kaikki syyt epäillä. Hoidolla ja itseraportoinnissa on omat riskinsä ja etunsa. Molempien menetelmien käyttö kumoaa toistensa vaikutuksen. Jos kuitenkin lähellä on ilmanpoistoaukko tappamisen jälkeen, on parasta käyttää sitä paeta rikospaikalta.

8. Teeskentele suorittavasi tehtäviä

Epäilyttävä miehistön jäsen on sellainen, jolla ei ole selkeää tarkoitusta. Vain huijari ei ole velvollinen suorittamaan tehtäviä. Jokainen miehistön jäsen, joka nähdään vain vaeltelevan kartalla, herättää ei-toivottua huomiota. Ajatuksena on pysähtyä lähelle tehtäväalueita antaakseen miehistön jäsenille enemmän luottamusta.

7. Vastasyyttelijät

Älä vain sano "se en ollut minä". Ihmiset jatkavat huijarin painostamista, jos hän vain kiistää hänelle esitetyt syytökset. Sitä paitsi kaikki sanovat niin. Sen sijaan ohjaa keskustelu uudelleen niin, että epäilykset jakautuvat tasaisesti tiimin jäsenten kesken. Jos Red on huijari ja sininen sanoo "Red soo", tyypillinen vastaus olisi "Olin lähetystyössä".

Tämän lisäksi parempi ja petollisempi vastaus olisi jatkaa: "Yrität tappaa minut. Se voi olla sinä" tai "Se voi olla itseilmoitus." Lisää painetta joukkueeseen lisäämällä "Lopeta kansan äänestäminen! Olemme jo uupuneet näistä vääristä poikkeamista!".

6. "Itseraportointi" Syyttely toimii hyvin

Mitä tulee vastasyyttämiseen, itseraportointi on tehokas taktiikka huijaajien keskuudessa. Siksi jokaiseen, joka ilmoittaa ruumiista, katsotaan suolan jyvällä. Epäilyn ruokkiminen on tehokas tapa tappaa miehistön jäsen panematta käsiä hänen päälleen.

Tätä syytöstä tulee kuitenkin käyttää varoen. Ihmiset ymmärtävät, jos sama miehistön jäsen tarjoaa jatkuvasti itseraportin. Toisaalta, jos huijari ei tarjoa itseilmoitusta, on hyvä vaihtoehto syyttää häntä valehtelusta. Tämä lisää epäiltyjen luetteloa, mikä vaikeuttaa todellisen huijarin tunnistamista.

5. Työskentele muiden huijareiden kanssa

Pelissä voi olla enintään kolme huijaria. Jokaisen uuden huijarin myötä pelistä tulee eksponentiaalisesti monimutkaisempi ja nopeatempoisempi. Mutta huijaajien on otettava siitä kaikki irti ja työskenneltävä joukkueena. Muiden huijareiden kanssa käveleminen, vaikka se onkin riskialtista peliä, sillä se voi herättää epäluulon kaikissa huijareissa kerralla, siitä on huomattavaa hyötyä, sillä se voi tuoda mukanaan paljon tapoja.

Lisäksi, jos tiimin jäsenet kiinnittävät huijarin seinää vasten, toinen huijari voi astua väliin ja auttaa ohjaamaan huomion johonkin toiseen.Kun huijaajien äänet summataan, se voi olla melko tuhoisaa.

4. Sekoita asiat keskenään

Pääavain valehtelemiseen on arvaamattomuus. Peli "Among Us" on hyvin samanlainen kuin pokeri. Jos joukkue epäilee, että tietty miehistön jäsen toimii tietyn kaavan mukaan, he saavat hänet kiinni. Pian tämän jälkeen syyttäjän strategia tulee päivänselväksi. Hyvä huijari sekoittaa lähestymistapojaan jokaisen keskustelun jälkeen, jotta hän ei vaikuttaisi joltakulta, jolla on kiero suunnitelma.

Jos ensimmäisessä keskustelussa huijari käytti argumenttia "yrität sulkea minut pois", niin toisessa keskustelussa hän voi käyttää "itseraportointia". Jos ensimmäisessä keskustelussa huijari yrittää sulkea jonkun pois, niin toisessa hänen tulisi ehdottaa äänestyksen ohittamista.

3. Vältä suosittuja hittialueita

On paikkoja, joista on tullut surullisen kuuluisia parhaina tapoina. Ihmiset, jotka ovat pelanneet jonkin aikaa Keskuudessamme, tietävät, missä rikollisuuden pesäkkeet ovat. Esimerkiksi Securitylla ei ole valvontaa, kun taas Electricalilla on tuuletusaukko lähellä, jotta huijari voi kadota.

Näiden paikkojen välttäminen voi tehdä huijarin työstä paljon vaikeampaa, mutta se on lopulta sen arvoista. Tämä pätee erityisesti vähemmän kokeneille pelaajille, jotka eivät tiedä parasta tapaa selviytyä tilanteesta. Miehistön jäsenet epäilevät tällaisia ​​paikkoja todennäköisemmin, ja jos huijari ei toimi mestarillisesti, asiat voivat mennä nopeasti pieleen.

2. Sabotaasin taito

Sabotaasin mestari on vaikeaa, mutta erittäin tarpeellista huijarille. Sabotaasi voidaan suorittaa mistä tahansa kartan kohdasta, mutta pelaajien on oltava varovaisia ​​seuraavasta jäähtymisjaksosta. Kierron jälkeen lähes jokainen miehistön jäsen ryntää korjaamaan ongelman. Tämä on paras tilaisuus tappaa tiimin jäsen, joka reagoi toimintaan hitaammin tai jatkaa yksin työskentelyä toisella vyöhykkeellä.

Tappaminen ei saa tapahtua sabotaasialueella. Sen sijaan huijarin on hyödynnettävä kaaosta ja tapettava miehistön jäsen matkalla määrätylle alueelle. On kuitenkin myös epäilyttävää, jos joku saapuu sabotoidulle alueelle hyvin myöhään. Huijarin ei tule vain hiljaa tappaa ymmärtämätön miehistön jäsen, vaan myös kiirehtiä vaurioituneelle alueelle mahdollisimman nopeasti välttääkseen epäilyksiä. Ilman tällaista alibiä huijari on tuomittu.

1. Nimeä itsesi värin mukaan

Jos huijarin väri on oranssi ja hän kutsuu itseään punaiseksi, se hämmentää pelaajat, jotka eivät katso peliä kuin hullu. Kun syytökset lentävät, syntyy hämmennystä, jota huijarit voivat käyttää hyväkseen.

Tämän sanottuani on turvallista sanoa, että pitkällä aikavälillä tai ammattilaispelaajien kanssa tämä ei ehkä toimi. Mutta jos huijari on onnekas, tämän taktisen liikkeen ansiosta hän pystyy välttämään monia riskialttiita liikkeitä. Ja vaikka se ei toimisi, yrittäminen ei ole rikos.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send