Final Fantasy 7 Remake -pelissä pelaajien on taisteltava helvetin mekaanista taloa vastaan, joka ampuu tulta, laukaisee tuolit ja hyppää areenalla.
Final Fantasy 7 Remake on yksi neljästä ilmaisesta pelistä, joita PS Plus tarjoaa maaliskuussa 2021, joten sarjan fanit saavat mahdollisuuden vierailla tai palata tähän vuoden 1997 PlayStation-klassikkoon. On 31 pomotaistelua voitettavana, mukaan lukien gladiaattoritaistelu helvetin talon kanssa, joten voi olla hyödyllistä miettiä taktiikkaasi ja strategiaasi uudelleen ennen vastakkainasettelun alkamista.
Final Fantasy 7 Remaken kahdeksas pomo Hellhouse löytyy Corneo Colosseumista "Underground Colosseum" -tehtävän aikana luvussa 9. Taistelu tapahtuu kolmessa vaiheessa, joiden välillä Hellhouse korvaa hänen kykynsä, heikkoutensa ja vahvuutensa. mikä tekee ennakkosuunnittelusta edullista. Final Fantasy 7 Remake on päässyt Japanin 100 myydyimmän pelin joukkoon vuonna 2020, joten monet fanit ovat kiinnostuneita tietämään taistelusta.
Vaihe 1
Pelaajat voivat optimoida pelinsä ennen tämän tehtävän aloittamista noudattamalla Complete Final Fantasy 7 Remake Guide -oppaan vinkkejä. Vaiheessa 1 Helvetin talo esiintyy perustalomuodossaan, immuuni fyysisille hyökkäyksille ja parantuneena - tai haavoittuvaisena - tietyille vuorotteleville elementeille. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on turvauduttava hyökkäyksiin, jotka aiheuttavat maagisia, elementaarisia vahinkoja, mutta oltava tietoisia siitä, mitkä elementit vahingoittavat tai parantavat taloa. Pelaajat voivat määrittää, mikä esine palauttaa Hell Housen terveyden tarkkailemalla ikkunoiden väriä; jos ikkunat ovat punaisia, sinisiä, keltaisia tai vihreitä, Helvetin taloa tehostavat tuli-, jää-, valo- tai tuulihyökkäykset. Vahinkojen maksimoimiseksi pelaajien tulee hyökätä vastakkaisella elementillä; punainen vastaan sininen, vihreä vs keltainen ja päinvastoin.
Pelaajat, joilla on värisokeus tai joiden voi olla vaikeaa seurata ikkunoiden väriä, voivat käyttää "Arvioi"-toimintoa vahvistaakseen Hell Housen aktiiviset heikkoudet ja immuniteetin. Tänä aikana pelaajien tulee väistää huonekaluammuksia, välttää itse taloa sen hyppiessä areenalla ja muistaa pitää hahmonsa terveinä. Hell House käyttää myös Hospitality-kykyä vetääkseen pelaajat ovesta sisään. Pelaajien tulee käyttää tätä aikaa tämän hahmon parantamiseen, koska he kärsivät muutaman sekunnin ajan, ennen kuin heidät sylkevät ulos ja saavat paljon vahinkoa laskeutuessaan.
Vaiheen 1 aikana, jos helvetin talo tekee fyysistä vahinkoa, joka on 1 % sen maksimaalisista osumapisteistä, talo painetaan alas 2 sekunniksi. Ajoittain Hellhouse sanoo "Barrier Shift", mikä muuttaa sen elementaalista affiniteettia. Pelaajien on kiinnitettävä huomiota ikkunoiden väriin tai napautettava ohjaimensa kosketuslevyä päästäkseen käsiksi arvosteltuihin tietoihinsa määrittääkseen Hellhousen uuden elementaarisen heikkouden ja immuniteetin.
Hell House vetäytyy pian katsomoille ja käyttää sitten "tuolinostin"-kykyään laukaistaakseen tuoleja, jotka on suunnattu pelaajan tällä hetkellä hallitsemaan hahmoon. Pelaajien on kestettävä myrsky estämällä tai väistämällä saapuvat ammukset, kunnes talo palaa areenan lattialle. Pelaajat voivat käyttää Final Fantasy 7 Remake -kutsujärjestelmää Hell House -muutoksen aikaan. Rakenteesta ulkonevat suuret mekaaniset raajat ja lintumainen pää, mikä osoittaa toisen vaiheen alkamisen.
Vaihe 2
Tapahtuu, kun Helvetin talo on noin 75-25 % terveydestä, vaihe 2 korvaa talon elementaariset heikkoudet (ja läheisyyden) fyysisellä vauriohaavoittuvuudella. Helvetin talosta tulee aggressiivisempi ja sen fyysiset hyökkäykset voimakkaampia. Final Fantasy 7 Remake -pelaajien tulee olla tietoisia hahmojensa terveydestä tämän siirtymän aikana, koska talo käyttää välittömästi "Housing Rush" -kykyään hyökätäkseen ohjattua hahmoa vastaan.
Helvetin talo käyttää tässä vaiheessa useammin hyökkäyksiä, kuten Hospitality, ja joskus vetäytyy käyttämään Salvo-tuolia. Pelaajat voivat välttää Hell Housen väistämällä suuren ympyrän areenan ympärillä ja hyökkäämällä, kun he tuntevat olonsa turvalliseksi. Tämän vaiheen aikana taloa voidaan paineistaa 4 sekuntia sen jälkeen, kun se on saanut fyysisen vaurion, joka vastaa 2 % sen maksimihv:sta.
Kun hän on noin 50 % terveydestä, Hell House siirtyy "House of God -tilaan" peittäen itsensä suurella kilvellä, joka vähentää dramaattisesti kaikkia vahinkoja, saa Cloudin fyysiset hyökkäykset pomppimaan ja tekee talosta lähes immuuni paineille ja vaurioille. . Kun kilpi on alhaalla, Helvetin talo muuttuu tilapäisesti haavoittuvammaksi paineelle, sen käsivarret voidaan kohdistaa hyökkäämään, ja aseen tuhoaminen aiheuttaa painetta taloon 3 sekunnin ajan. Pelaajien tulee myös pitää mielessä Rocket Dash -kyky. Helvetin talo latautuu hetken ennen kuin suuntaa pelaajaa kohti, mitä ei voida estää ja aiheuttaa massiivisia vahinkoja, joten pelaajien on palattava heittotaktiikkaan.
Vaihe 3
Vaihe 3 alkaa Hell Housella, jossa käytetään taas Barrier Shiftiä, joka antaa nyt tehokkaampia versioita talon hyökkäyksistä, mutta myös palauttaa elementaarisen sukulais-/heikkousjärjestelmän. Lisäksi hän käyttää yhdistelmää kykyjä nimeltä "Heavensward" ja "Hellbound". Dom lentää ympäri Colosseumia, laukaisee sytytysraketteja ja käyttää Salvo-tuolia; kolmen sekunnin lähtölaskennan jälkeen Hell House sukeltaa kohti pelaajaa, jota ei voida estää.
Helvetin talo on paineen alaisena, ja se tekee vaurioita affiniteettinsa vastakkaisesta elementistä ollessaan ilmassa, joten pelaajien on oltava tietoisia käyttämiään elementeistä, taistella puolustavasti ja olla tietoisia väistörullasta. Helvetin talon voitettuaan hahmot johdetaan yläkertaan, jossa Final Fantasy 7 Remake -pelaajien on valittava vastaus Don Corneon kysymykseen.
Tämän taistelun suorittaminen antaa pelaajan palata areenalle milloin tahansa osallistuakseen Final Fantasy 7 Remake Colosseum -otteluihin. Kun olet keskustellut Corneon kanssa, siirryt seuraavaan tehtävään, The Separation.