The Escapists 2 - Kuinka paeta kaikista vankiloista?

Pin
Send
Share
Send

Opas kuinka paeta tehokkaasti kaikista vankiloista. Tutustu suurimpiin vankiloihin!

Sinun täytyy elää vankilan lakien mukaan, ilmestyä nimenhuutoon, tehdä töitä ja noudattaa tiukkaa päivittäistä rutiinia - ja samalla toteuttaa unelmasi vapaudesta!

Vankilakeskuksen edut 2.0

Tämä on hyvin yksinkertainen menetelmä, eikä se vaadi sinulta mitään erityistä. Tarvitset vain mallinuken ja leikkurit. Kun pääset pois kartan reunalta, lähdet vankilasta. Voit tehdä tämän asettamalla mallinuken huoneeseesi ja suuntaa sitten ulos juuri ennen kuin iltapäivätauko on ohi. Kun olet ulkona, odota, kunnes valot sammuvat. Pimeällä voit leikata aidan leikkurilla ja poistua vankilasta. Tämä voidaan tehdä molemmin puolin, ystävien kanssa tai yksin.

Toinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä varten tarvitset siviilipuvun ja väärennetyn mikrofonin. Siviilipuvun saa pohjoispuolen toisesta kerroksesta. Väärennetyn mikrofonin luomiseen tarvitset luudan, ilmastointiteipin ja radion. Suurin osa näistä esineistä löytyy satunnaisista vankipöydistä, kun taas radio on pöydällä, josta saat siviilipuvun.

Kolmas pako
Vain yhden moninpeliin. Tarvitset vähintään kaksi henkilöä tähän pakopaikkaan. Tuotevaatimukset - Tämä on täysin valmistettu kuljetuslaatikko. Tavaralaatikon valmistamiseksi tarvitset puuta, nauloja, pultteja ja maata. Lähetyslaatikko on valmistettu kolmesta osasta: pohja, pohja ja yläosa. Kun olet luonut sen, sinun on löydettävä toimitusosoite.

Löydät sen pöydältä. Kun sinulla on toimitusosoite, sinun tulee suunnata kartan itäosaan, josta löydät oven, jossa on "Access". Sisään pääseminen edellyttää, että yksi pelaaja pitää ovesta kiinni, kun toinen menee sisään. Aseta huoneen sisälle kaikki kolme kuljetuskontin osaa kultaiselle alustalle, jotta voit paeta.

Rattlesnake Springsin vankila

Ensimmäinen pako
Sinun tarvitsee vain päästä pois vankilan aidalta, niin olet vapaa. Voit tehdä tämän käyttämällä erilaisia ​​​​menetelmiä, joihin kuuluu aidan leikkaaminen, seinien läpi leikkaaminen ja tunnelin kaivaminen. Sinun on valmistettava sopivat työkalut: lapio, leikkuri tai hakku. Kierrä sen jälkeen aita ja etsi heikko kohta, josta voit poistua vankilasta.

Toinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä pakoa varten sinun on valmistettava varsijousi ja muovinen punainen avain. Varsijousia varten tarvitset puuta, lankaa, liimaa, pultteja ja tapin. Kaikki tavarat löytyvät satunnaisesti, paitsi vaarna, joka sinun tulee ostaa. Kerää kaikki esineet ja valmista varsijousi. Muoviseen punaiseen avaimeen tarvitset vanukas ja sulatettua muovia. Puddaa varten tarvitset talkkijauhetta ja hammastahnaa.

Nyt kun sinulla on muovinen punainen avain ja varsijousen pää kartan pohjoispuolella. Näet tikkaat. Käytä seinää, tuuletusaukkoja tai punaista avainta päästäksesi näille tikkaille. Kiipeä ylös ja löydät itsesi vankilan katolta. Käytä nyt varsijousi ja juokse karkuun.

Kolmas pako
Vain moninpeliin. Tämä pako on melko uuvuttavaa, mutta helpottaa enemmän ihmisiä. Todellinen ongelma tässä pakossa on, että tarvitsemasi tavarat on erittäin vaikea löytää. Joten mitä enemmän ihmisiä, sitä helpompi on löytää heidät. Sinun on luotava kopio sinisestä avaimesta, roskapussista ja hengityssuojaimesta. Jokainen pelaaja tarvitsee oman roskapussin ja hengitysnaamion, joten jokaisen pelaajan on löydettävä esineet itselleen.

Sinistä kopiota varten avaimella tarvitset levyn ja langan. Etsi vartija, ota hänen korttinsa, tee kopio ja palauta se. Älä säilytä vartijan korttia tai se voi vaarantaa pakosuunnitelmasi. Hengitysmaskiin tarvitset nenäliinan, putken, 2 nauhaa ja roskapussin.

Kun jokaisella pelaajalla on esineensä, suuntaa eteläpuolelle, jossa roskakori sijaitsee. Yhden pelaajan tulee painaa nappia ja pitää ovi auki kaikille. Vastaavasti yksi pelaaja pitää painiketta sisäpuolelta, jotta pelaaja pääsee sisään. Kun kaikki ovat sisällä, käytä juuri valmistamaasi hengityslaitetta ja pakene roskakorin läpi.

H.M.S. vankila Orca

Ensimmäinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä varten sinun on kerättävä happisäiliö, teippi ja putki. Kun sinulla on kaikki tavarat, mene laivan ylimpään kerrokseen. Ihmisten tikkaat yhdistävälle puolelle jää rako. Tämä aukko on pakoreittisi. Sukella veteen ja juokse karkuun.

Toinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä pakoa varten tarvitset pultin ja joitain putkia. Kun sinulla on kaikki mitä tarvitset, mene alempaan kerrokseen. Etsi ja korjaa vesisukset. Sen jälkeen käytä niitä poistuaksesi aluksesta.

Kolmas pako
Vain moninpeliin. Sinun on luotava väärennösase. Tätä varten tarvitset vahaa, saippuaa, ruoka-alustan ja mustetta. Kun sinulla on pistooli, mene ovelle, joka on aluksen ylimmässä kerroksessa, hyttien vasemmalla puolella. Mene ovesta sisään ja mene helikopteriin paetaksesi aluksesta.

Neljäs pako
Vain moninpeliin. Tätä pakenemista varten sinun on lyötävä valvomossa olevat vartijat, jotta heidät menetetään tajuttomaksi. Sen jälkeen pääset pakoon. Kuulostaa helpolta, mutta se on melko vaikeaa, koska lisää vartijoita etsii sinua.

Air Force Con -vankila

Ensimmäinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä pelastusta varten sinun on luotava valjaat ja laskuvarjo. Niitä varten tarvitset levyt ja kolme köyttä. Kun olet saanut tavarat, pue valjaat ja laskuvarjo päällesi ja suuntaa kohti kameroita. Kun olet oikeanpuoleisen oven edessä, voit poistua vankilasta.

Toinen pako
Vain yksinpeliin. Tarvitset energiamoduulin. Sinun on tutkittava konetta löytääksesi piirilevy, kaksi akkua, johto ja ruuvimeisseli. Kun olet kerännyt kaikki elementit, luo energiamoduuli ja suuntaa tason keskustaan. Keskimmäiseltä kannelta ylhäältä löydät ohjauspaneelin. Käytä energiamoduulia ja muita ohjauspaneelin kohteita ja pääset pakoon onnistuneesti.

Kolmas pako
Vain moninpeliin. Tarvitset ystävän perämieheksi. Tartu mihin tahansa aseeseen ja suuntaa koneen yläosaan, jossa on ohjaamo. Tapa kolme vartijaa ja ota kone hallintaan.

Neljäs pako
Vain moninpeliin. Tätä suunnitelmaa varten sinun on täytettävä lentokoneen pohjassa oleva kumivene ilmalla. Tuo pitkä ystävä ja etsi koneesta kolme happisäiliötä. Kun löydät ne, mene tavarakannelle alemmalla kerroksessa sijaitsevan oven kautta. Täytä vene ja juokse karkuun.

Cougar Creekin rautatievankila

Ensimmäinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä varten sinun on tehtävä väärennetty porkkana vihreästä kynästä, oranssista kynästä ja nenäliinasta. Löydät nämä tavarat junasta, mutta et pääse liikkumaan vapaasti, joten muista livahtaa ympäriinsä.

Mikään näistä tavaroista ei ole salakuljetusta, joten jos jäät kiinni varastamisesta, ne pysyvät mukanasi. Mene vaunuihin, joiden vieressä hevonen juoksee. Ota väärennösporkkana ja mene avoimelle ovelle.

Toinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä pakoa varten sinun on luotava kamppailukoukku. Tätä varten sinun on löydettävä kaksi sorkkarautaa, pala ilmateippiä ja köysi.Muista, että tarvitsemasi tavarat ovat salakuljetusta, joten jos jäät kiinni, kaikki tarvitsemasi tavarat viedään, mutta ne ilmestyvät valvomon viereen salakuljetuspöydälle. Joten voit livahtaa sinne ja noutaa ne.

Sen jälkeen siirry vaunuun, jossa on portaat. Se sijaitsee junan etuosassa. Kiipeä portaat ylös huipulle. Pakopaikka auton itäpuolella.

Kolmas pako
Vain moninpeliin. Sinun tarvitsee vain löytää hyvä ase, suunnata junan etuosaan ja tappaa kaikki kolme vartijaa. Se kuulostaa erittäin helpolta, mutta se on itse asiassa erittäin vaikeaa, koska vartijoita on vaikea tappaa.

Vankila K.A.P.O.W. Leiri

Tämän vankilan neuvo on hankkia vartijan univormu ilman, että jää kameraan. Jos siirrät pöytiä oikeanpuoleisessa huoneessa, et jää kiinni.

Ensimmäinen pako
Vain yksinpeliin. Tarvitset ruuvimeisselin, rahapajan, keltaisen energiajuoman, kolme tölkkiä maalia ja hyviä taistelutaitoja. Käytä maalitölkkejä portaiden ja rahapajojen luomiseen ja energiajuomaa energiamoottorin luomiseen.

Rahapajat löydät lyömällä vartijaa. Loput tavarat ovat pöydillä. Kun sinulla on tarvittavat asiat, siirry kameroiden vasemmalla puolella olevaan lokeroon. Etsi tuuletusaukot ja tikkaat niiden alta. Avaa tuuletusaukko ruuvimeisselillä ja käytä sitä päästäksesi pyörälle. Ota pyörä ja mene.

Toinen pako
Vain moninpeliin. Tämä pako vaatii 2 pelaajaa. Etsi turkoosi avainkortti ja hakku ja valmista kaksi varjoliiton osaa köysistä ja kepeistä. Etsi sitten itse varjoliito, joka on kolmannessa kerroksessa, generaattorin eteläpuolella. Riko hänen edessään oleva seinä haalla, korjaa hänet ja juokse karkuun.

H.M.P:n vankila offshore

Ensimmäinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä pakoa varten tarvitset monia erilaisia ​​asioita; Sinun on myös nostettava älysi 70:een. Mitä tulee esineisiin, aloita oksasta, narusta, paperiliittimestä ja matosta.

Matot löytyvät yleensä suojista, muut tavarat löytyvät helposti pöydistä. Tarvitset myös väärennetyn punaisen avaimen, joten ota kittiä ja sulatettua muovia. Kittiä varten tarvitset hammastahnaa ja talkkia. Etsi tarvitsemasi tavarat ja tee väärennetty avainkortti käyttämällä oikeaa korttia keneltä tahansa kännykkäsi lähellä olevalta vartijalta. Etsi myös suojaava muoto.

Kun olet hankkinut kaikki tavarat, suuntaa rakennukseen, joka sijaitsee sellin alemmasta kerroksesta luoteeseen. Yläkertaan tulee generaattori. Kävele kellariin asti. Tähän mennessä olet käyttänyt 20 % punaisesta avainkortistasi. Täällä sinun on pyydettävä kala ja esitettävä se Snootylle.

Kun olet valmis, mene ylös ja nappaa How to Talk to a delphin -kirja. Se merkitään karttaasi. Lue kirja ja tee kakku, kun olet kerännyt kaikki tarvittavat ainekset. Kun sinulla on kakku, laske pääsi ja anna se Snootylle. Hän ottaa piirakan ja auttaa sinua pakenemaan.

Fort Tundran vankila

Ensimmäinen pako
Vain yksinpeliin. Tätä paeta varten sinun on löydettävä vanki kivivasaralla ja autettava häntä. Sinun on suoritettava tämä palvelu 8 kertaa. Kun lopetat kahdeksannen, vasara on sinun. Seuraavaa vaihetta varten tarvitset keltaiset ja violetit avaimet, sänkynuken, leikkurit ja vartijapuvun.

Odota nyt yötä, laita mallinukke takaisin, ota vasara, leikkurit ja kaksi avainta ja mene patsaan lähellä olevaan viemäriluukuun. Rikkoa luukku vasaralla ja mene viemäriin. Viemärin sisältä löydät aidat - leikkaa ne leikkurilla ja juokse länteen.

Sinun on kiirehdittävä, sillä jos viemärin sisäänkäynti vaurioituu, alkaa sulku ja sinun on vaikea päästä ulos vankilasta.

Toinen pako
Vain moninpeli, joten etsi toveri pakenemaan. Aloita lyömällä vartijoita ja saamalla punainen kortti. Tee väärennösavain muotilla. Muottiin tarvitset kittiä ja sulatettua muovia. Kitti on valmistettu talkista ja hammastahnasta. Muista, että jokainen pelaaja tarvitsee oman Fake Red Key.

Etsi sitten hakku. Kun olet valmis pakenemaan, etsi eristetty vartija ja ota punainen kortti avaimien väärentämistä varten ja palauta se. Suuntaa kirjastorakennuksen yläpuolella olevaan punaiseen oveen ja käytä väärennettyjä avaimia. Mene ovesta sisään ja jatka kävelemistä, kunnes saavutat kanankopan oven. Auta toisiaan pääsemään toiselle puolelle ja tee sitten reikä seinään. Käytä reikää päästäksesi jeeppiin ja paetaksesi vankilasta.

Vankila-alue 17

Ensimmäinen pako
Vain moninpeliin. Tarvitset ainakin yhden ystävän tähän pakopaikkaan. Aloita luomalla väärennetty punainen avain. Tätä varten tarvitset kittiä ja sulatettua muovia. Kittiä voidaan valmistaa hammastahnasta ja talkista. Luo muotti ja etsi suojus punaisella avaimella. Lyö häntä, tee muotilla väärennösavain ja palauta korttiavain hänelle.

Sen jälkeen suuntaa länteen käytäviä pitkin ja löydä portaat, jotka johtavat punaiseen oveen. Avaa se yhdessä ja tutki sitten huoneen sisällä olevaa kuutaustaa. Etsi sisällä piilotettu esine, vie se turvalliselle alueelle ja tallenna se.

Suunnitelman seuraavaa osaa varten tarvitset piirilevyn, radion ja sakset. Kun kaikki esineet kädessäsi, mukaan lukien kohde kuuhun laskeutumispaikalta, mene nimenhuutoalueen eteläpuolelle ja etsi huone, jossa on vähiten suojaus. Katkaise virta tästä, mikä tekee salakuljetuspaljastimesta hyödyttömän. Nouse nyt portaita ylös ja joudut erittäin matalalle turva-alueelle. Täällä sinun on leikattava kahden sammutusaidan läpi.

Mene laivaan ja aloita sen korjaaminen käyttämällä kaikkia keräämiäsi esineitä. Kun alus on täysin korjattu, voit paeta vankilasta.

Toinen pako
Vain yksinpeliin. Vartijoilta pitää ottaa punaiset ja turkoosit avaimet, tehdä niistä muotteja ja sulattaa muovikopioita sekä löytää passi joko vartiosta tai vahtimestarin huoneesta. Sitten sinun on hankittava vartijan tai sairaanhoitajan muoto, ja kun kaikki 3 avainta mennään pintaan ja etsitään pieni korjaajan huone (avaruusaluksen vasemmalla puolella). Hänellä on laatikossaan siviilivaatteet. Laita se päälle ja mene lounaaseen rakennukseen, joka on aidan rajalla. Siellä näytät passin vartijalle ja olet vapaa.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send