Total War: Warhammer II - Kuinka pelata Rakartana?

Pin
Send
Share
Send

Tämä opas kertoo vaihe vaiheelta Total War: Warhammer II:sta, kuinka pelata Rakartissa saadaksesi vastauksen kysymykseen - lue eteenpäin.

Total War: Warhammer II sisältää paljon ilmaista sisältöä, kun se julkaistaan. Viimeinen heistä on tumma tonttupedon mestari Rakart. Näin saat siitä kaiken irti. Jatko-osa, joka julkaistaan ​​tämän vuoden lopulla Total War: Warhammer II:n aikana, on jo istumassa. Sen kehittäjät julkaisevat kuitenkin edelleen uutta sisältöä sille. Viimeisin julkaistiin 18. maaliskuuta ja lisäsi peliin uuden legendaarisen lordin: tumma tontut, petomies Rakarta. Pelaajat voivat ladata sen ilmaiseksi juuri nyt. Hauska tosiasia: Rakartan ääninäyttelijänä on Ivan Rheon, joka tunnetaan parhaiten roolistaan ​​Ramsay Boltonina Game of Thronesissa. Tummat haltiat ovat tunnettuja julmuudestaan ​​ja häikäilemättömyydestään, ja kukapa voisi paremmin kuvata tällaista hahmoa? Rakart kuulostaa ehdottomasti uhkaavalta. Yksi Dark Elf -ryhmän tärkeimmistä puolista on heidän kykynsä vangita orjia imperiuminsa täydentämiseksi.

Rakart tekee myös tämän, mutta hänen pääpainonsa on hirviöissä. Niiden vangitseminen on hänen todellinen kunnianhimonsa, ja niiden orjuuttaminen on hänen asiansa. Hän matkustaa maata ja etsii kaikkialta hirviöitä lisättäväksi armeijaansa. Kun Rakarth onnistuu vangitsemaan hirviömäisen olennon, he päätyvät sen hirviökynoihin. Pelaaja voi sitten värvätä heidät välittömästi armeijaansa edellyttäen, että he voivat maksaa rekrytointimaksun. Jokaisella yksiköllä on tietyt ehdot sen sieppaamiseksi. Esimerkiksi harpiot voidaan saada kiinni taistelun jälkeen, jossa on suuria uhreja (ne toimivat kuin fantastiset korppikotkat). Villit Manticoret voivat vangita alueet, joilla on korkea kaaoskorruptio. Raiding, taisteleminen, vihollisen linnoitusten vangitseminen ja seikkailujen suorittaminen ovat kaikki tapoja vangita hirviöitä.

Helpoin tapa voittaa taistelut kampanjan alussa on ratkaista taistelut automaattisesti, kunnes pelaaja värvää tai nappaa parhaat yksiköt. Riippuu tietysti pelaajasta. Rakarthin armeija voi vaatia paljon mikrohallintaa, mikä helpottuu, kun pelaajalla on yksiköitä pitämään kaistaa. Rakarth aloittaa kampanjan tavallisilla jalkaväki-, matka- ja tykistöyksiköillä. Hän aloittaa myös taisteluhydralla. Hydrassa on tulenhengityshyökkäys, jota ei jostain syystä voida käyttää lähitaistelussa, luultavasti pelin tasapainottamiseksi. Käytä joka tapauksessa tulihengityshyökkäystä jalkaväkeen ennen taisteluun ryhtymistä. Odota, että kyky jäähtyy ja poistu taistelusta käyttääksesi sitä uudelleen maksimaaliseen verilöylyyn. Hydrassa on myös regeneraatio, mikä tarkoittaa, että sitä on vaikea tappaa.

Hän voi masentua ja paeta taistelua, mutta Rakarthilla on Beastlord's Gaze -niminen kyky, joka antaa ystävälliselle hirviölle lisäjohtajuutta ja estää sitä riehumasta. Riemuttavat hirviöt voivat olla hyvä asia, jos niitä ympäröivät vihollisjoukot. Jos esimerkiksi pelaajan omiin joukkoihin törmää riehuva Wild Mammoth, niin nyt on hyvä aika käyttää Beastmaster's Gazea. Jättiläisten hirviöiden lisäksi on erittäin suositeltavaa sijoittaa joihinkin vaihteleviin yksiköihin. Varjot ovat mukavia, koska niissä on etujoukko, mikä tarkoittaa, että pelaaja voi käyttää niitä vihollisten väijyksiin tai ampua niitä takaapäin, jossa kilvet eivät suojaa heitä. Jotkut tavalliset pedot, joita Rakart voi vangita suuria määriä, ovat harpiet ja suuret susit.

Harpiet voivat sitoa joukon taistelussa, ja koska sudet liikkuvat nopeasti, ne voivat kyljellä vihollista iskeäkseen takaa, mikä varmistaa, että vihollinen hajoaa nopeasti. Koska useat hirviöt voivat aiheuttaa kauhua, on tärkeää tehdä vihollinen toimintakyvyttömäksi. Pelaaja voi sitten ajaa heidät alas susien kanssa varmistaakseen mahdollisimman suuren tappion ja varmistaakseen, etteivät he ryhmittyisi uudelleen. Jos yksikkö voitetaan, se ei palaa taisteluun. Pelaajat voivat myös käyttää harpioita (tai manticoreja, lohikäärmeitä jne.) lentääkseen vihollisen lähitaisteluyksiköiden yli ja hyökätäkseen ärsyttävien kantomatkayksiköiden kimppuun. Älä unohda rituaaleja. Metsästäjien koolle kutsumisen avulla Rakarth voi antaa tehtäviä muille petojohtajille, ja he voivat tuoda takaisin tavallisia tai harvinaisia ​​hirviöitä. Siihen liittyy kustannuksia sekä palautumisaikaa. Esimerkiksi "Grond's Sorceressin" valitseminen voi antaa pelaajalle Black Dragonin, kalleimman hirviön, joka Rakarthin kynässä voi olla, mutta tämän vaihtoehdon valitseminen maksaa paljon kultaa ja orjia.

Siege-taistelut ovat hyviä myös Rakartille, koska hänen ei tarvitse odottaa jonossa lyövän pässin rakentamista, kun hänellä on mammutti tai hydra, jotka toimivat sellaisena. Lisäksi seinät eivät aiheuta vaaraa yksiköille, jotka voivat lentää. Mitä tulee kampanjaan, Rakarthin tulisi pyrkiä valloittamaan Albion nopeasti. Tämä on hänen kotimaakuntansa, ja sieltä pelaaja voi valita, minne hän hyökkää seuraavaksi. Se riippuu kampanjasta ja siihen liittyvistä seikkailuista. Joka tapauksessa Rakartin on tehtävä paljon ratsioita. Hänen armeijansa ei kyllästy hyökkäykseen hänen erityiskykynsä vuoksi, ja hän antaa hänelle tarvitsemansa orjat, hirviöt ja kultaa. Kun taso nousee, Rakart pääsee käsiksi ajoneuvoihin. Valittavana on useita vaihtoehtoja, mutta olisi viisasta säästää pisteitä hänen lohikäärmekaverilleen Brakkusille. Rakarth on Thousand Mawsin johtaja. Kaikki muut herrat, jotka ovat osa tätä ryhmää (rekrytoinnin tai liiton kautta), hyötyvät hirviökynistä ja saavat myös -10 % ylläpitomaksun kaikista hirviömäisistä yksiköistä. Joten saadaksesi kaiken irti ryhmästä, odota näkeväsi paljon jättiläishirviöitä. Tämä on tämän ryhmän ydin. Jos pelaaja sen sijaan pitää lukemattomista jalkaväkilaumoista, katso Skavenia.

Ja siinä kaikki, mitä sinun tulee tietää Rakartan pelaamisesta Total War: Warhammer II.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send