Mitä pelattiin 10 vuotta sitten #1 - EA Skate (2007)

Pin
Send
Share
Send

Ehkä ei ole sellaista pelaajaa, joka ei olisi kuullut Tony Hawkin Pro Skater -sarjasta.

Kyllä, kerran hän teki todellisen läpimurron esittelemällä monia pelaajia rullalautailuun. Lisäksi jotkut nousivat laudoille juuri sen jälkeen, kun he olivat tutustuneet tähän franchising-ohjelmaan. Mutta mikään ei kestä ikuisesti kuun alla, eivätkä pelit höyhenistä Tonysta ole poikkeus. Hitaasti mutta varmasti sarja meni alamäkeen, muuttuen ensin eräänlaiseksi peliksi MTV:n tyypeistä ja menetti sitten täysin entisen innostuksensa. Sitten ilmestyi EA, joka nosti virtuaaliurheilun aivan uudelle tasolle.

Mikä Skatessa on niin hienoa? Ensinnäkin nämä ovat todella uusia tunteita ja tuntemuksia pelin kulkusta. Tässä eturintamassa on innovatiivinen flick-it-järjestelmä, joka tekee käytöstä lähes intuitiivista. Mailoja käyttämällä pelaaja voi vapaasti suorittaa mitä tahansa temppuja. Ja jos enemmän tai vähemmän ymmärrät kuinka urheilijan jalat käyttäytyvät tällä hetkellä, mutta et tarvitse temppukirjaa ollenkaan. Monella tapaa kaikki rakastavat tätä niin pelistä kuin sarjasta yleensäkin. Tämä on yksi harvoista peleistä, joissa saat hahmon todella hallintaan. Se on yksinkertaista: yksi sauva ohjaa liikettä, toinen säätelee jalkoja, etupainikkeet säätelevät kiihtyvyyttä ja takapainikkeet ottavat kädet alta tartuntatemppuja varten.

On myös syytä huomioida yleinen pelityyli. Täällä ei käytännössä ole rajoituksia: voit hypätä mistä tahansa ponnahduslaudalta, voit liukua mitä tahansa aitaa pitkin. Itse lauta (kuten luistelija) on konfiguroitu joustavasti, joten voit saavuttaa parhaan vaihtoehdon jokaiselle pelaajalle. Jos haluat ajaa - ota pehmeät pyörät ja löysää telat ohjattavuuden vuoksi, mutta jos haluat hypätä rampeilla - jos haluat, ota kovat pyörät. Peli ei kuitenkaan unohda puolisimulaatiotaan.

Jos et mahdu käännökseen tai törmäät jalkakäytävään, varmista, että sankarisi kerää kasvoillaan jokaisen kiven. Joten älä unohda. Samalla tehtävät näyttävät realistisemmilta. Yleensä tämä on jonkinlainen kilpailu, valokuvaus tai videokuvaus pienin rajoituksin. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta sitä se ei ollut. Vapaudella on hinta, ja Skatessa maksat hikelläsi ja kyyneleilläsi. Luistelija voi pudota pienten esteiden yli, törmätä sivullisiin, tehdä temppuja väärin tai lentää kaiteiden yli. Pelihallia on paljon vähemmän kuin samassa Pro Skaterissa: joko teet kaiken oikein tai testaat peliohjaimen seinän kestävyyttä. Mutta tämä on pelin tärkein viehätys. Aluksi vihaat häntä kiivaasti ja kirot kaikkia, jotka työskentelivät hänen parissaan. Mutta kun olet käynyt läpi erityisen hankalan paikan, saat vahvimman peliorgasmin. Yleensä, jos olet kiihkeä masokisti - Skate on selvästi sinua varten.

Huono puoli pelissä on pelin suunnittelu. Jos naaman lyöminen jalkakäytävälle ei ole sinulle uutta, niin sen jälkeinen menujen runsaus saa hermot avaamaan isomman hautausmaan. Peli on liian kriittinen pelaajia kohtaan. Kannattaa pudota ainakin kerran - aloita alusta, mutta ennen sitä vahvista valintasi. Ja jos et ole onnekas omistaja kiintolevylle, joka hidastaa pelin latausnopeutta, odota vielä. Pieniä asioita, mutta kun epäonnistut tehtävässä uudelleen ja uudelleen ja uudelleen, kun katsot latausta, haluat tahattomasti heittää levyn helvettiin.

Itse tehtäviä ei näytetä yleisellä kartalla: pienoiskartalla näet, missä paikassa ne ovat, mutta missä TÄSTÄ - etsi itse. Myös joidenkin näennäisten yksinkertaisten asioiden, kuten kävelyn, puuttuminen vaikuttaa peliin negatiivisesti: portaiden sijaan täytyy etsiä kiertotietä. Nämä ovat jälleen pieniä asioita, mutta ne kerääntyvät nopeasti ja kyllästyvät vielä nopeammin.

Lopetetaan pelin osa ja siirrytään pelin vähemmän konkreettisiin puoliin. Maailma on jaettu useisiin vyöhykkeisiin, joista jokainen houkuttelee pelaajia, vilkas uusi kaupunki, vanhan kaupungin mutkittelevat kadut tai viihtyisä esikaupunki. Jokaisella vyöhykkeellä on omat hiihtopaikat, väestönsä ja sankarinsa. Kyllä, vanhat ovat poissa – Skatessa on nykyaikaisempia rullalautailulegendoja. Täällä ne ovat kuitenkin todella ainutlaatuisia: jokainen käyttää omaa luistintayyliään, omaa tyyliään ja sponsoreita. Ja kyllä ​​– sponsorien löytäminen on yksi pelin pääosista. Jos haluat enemmän rahaa - käytä sponsorointitauluja ja tennareita. Räätälöinnillä ei ole tässä juurikaan vaikutusta, mutta Nike- tai Thrasher-merkkisillä on aina mukava ajaa. Puuttuuko tämä? Kuvaa omia luisteluvideoitasi ja jaa ne ystäviesi kanssa. Ja itse pelin ulkoasu on tyylikäs, videolisäkkeistä valikon kirjasimiin. Älä unohda myöskään musiikkia. Skatessa musiikillinen säestys on ohjatumpaa, rap ja hip-hop hallitsevat täällä, melkein ohittaen rock-puolen, mikä tietysti pelaa katutunnelman käsiin.

Voit puhua Skatesta erittäin pitkään. Peli ansaitsee ehdottomasti huomion, puhumattakaan siitä, että siihen kannattaa ostaa konsoli. Alkuperäisen ilmestymisestä on kulunut kymmenen vuotta. Sarja sai kaksi upeaa jatko-osaa, ja fanien pyyntöjä neljännen osan tekemisestä seurataan edelleen kustantajan Twitterissä. On vaikea kuvitella, jos jokin muu voisi ravistaa koko pelikulttuuria tällä tavalla, nostaa rimaa niin korkealle. Skate on melkein täydellinen, ja pelikokemus kumoaa sen puutteet. Ehkä ainoa asia, joka on vahvempi kuin tämä sarja, on todellinen luistelu.

Pin
Send
Share
Send