Tomb Raider: Anniversary Walkthrough

Pin
Send
Share
Send

Tomb Raider: Anniversaryn tekstipohjainen läpikäynti toistaa Lara Croftin alkuperäisen genren määrittelevän seikkailun, kolmannen persoonan kiertoseikkailun legendaarisen Scion-artefaktin perässä.

Tomb Raider: Legendin parannetun pelimoottorin avulla grafiikka, tekniikka ja fysiikka tuovat Laran seikkailun ja vain Scionina tunnetun mystisen esineen etsimisen nykyaikaisten teknisten standardien tasolle ja tarjoavat pelaajille täysin uuden pelikokemuksen. Uudelleen muotoiltu Anniversary-peli sisältää dynaamisen, sujuvan ja nopean Lara Croftin, laajat ympäristöt upeilla visuaaleilla, intensiivisen taistelun ja pelin tahdista sekä parannetun ja selkiytyneen alkuperäisen tarinan.

Tomb Raiderin koko teksti: Anniversary ja kaikki salaisuudet. Lisätty helpottamaan pääsyä Steam Overlayn kautta pelattaessa.

1. Peru - Vuoristoluolat

Esittelyvideon jälkeen löydät itsesi lumen peittämästä laaksosta, lähellä on luola, johon sinun täytyy päästä. Juokse eteenpäin, hyppää reunalle, kiipeä oikealle, parin käännöksen jälkeen hyppää vastakkaiselle puolelle, hyppää pienen raon yli ja kiipeä nousua ylös. Seuraavaksi tulee kaksi reunakivettä päällekkäin, hyppää niiden päälle, juokse ylös ja hyppää alas kalliolta, keinu kissan avulla ja pääse vastakkaiselle puolelle. Menemme oikealle portaita pitkin ja näet portin, johon sinun on mentävä, mutta avataksesi sen, sinun on painettava sisäänkäynnin yläpuolella olevaa painiketta. Portin vasemmalla puolella hyppää kukkulalle, hyppää kuilun yli kissan avulla. Vasemmalla näet reunan, tartu siihen, siirry vasemmalle ja hyppää korkeammalle reunalle, sitten hyppää vasemmalle ja paina portin avaavaa painiketta. Videon jälkeen löydät itsesi luolasta, juokse eteenpäin, siellä on kivilaatta, jonka päälle astuessasi aktivoit piilomekanismin ja sitten nuolet lentävät ulos edessäsi olevien seinien reikistä. Kyykistyy tai rullaa niiden alle, jotta terävät kärjet eivät kosketa sinua. Edessäsi, kulman takana näet oikean seinän lähellä tikkaat, kiipeät niihin ja hyppäät kuilun yli vasemmalle, käännyt ympäri ja huomaat pienen reunuksen, tartu siihen ja juokse eteenpäin hyppäämällä kuilun yli, saavuttaen pään, löydät ensimmäisen salaisuuden. Hyppää alas ja palaa portaille, hyppää raon yli, käänny vasemmalle, hyppää uudelleen raon yli ja juokse jälleen vasemmalle ja tartu sitten reunaan. Kiipeä ylös, mene vasemmalle, kiipeä reunusta uudelleen samaan suuntaan, käännöksen jälkeen hyppää seuraavaan reunaan, kiipeä ylös ja juokse eteenpäin käytävää pitkin, se halkeaa kahtia ja juokse ensin vasemmalle, sinne on pieni kivi, hyppää sen päälle, tartu reunaan, kiipeä ylös ja etsi luolasta ensiapulaukku. Täällä lepakot lentävät luolaan ja yrittävät hyökätä sinua vastaan, välttääksesi tämän, käsittele jyrsijöitä. Nyt pois sieltä ja palaa paikkaan, jossa luola jakautui kahtia. Juokse oikealle, sitten eteenpäin, käänny vasemmalle, tapa äskettäin ilmestyneet lepakot, hyppää sitten kuilun yli kissan avulla, jotta voit hypätä turvallisesti vastakkaiselle puolelle, sinun täytyy vetää itseäsi hieman köydellä. Tartu reunukseen, kiipeä vasemmalle, hyppää seuraavaan reunaan, siirry myös vasemmalle ja hyppää vastakkaiselle puolelle, pudota yksi taso alas ja siirry oikealle. Kun pääset kulman yli, hyppää vastakkaiselle puolelle, kiipeä sinne ja löydä toinen salaisuus. Kiipeä reunuksia alas ja katso ympärillesi: lähellä näet syvennyksen, hyppää sinne, käsittele lepakoita ja laske oikealla olevaa vipua. Mene sisään ja putoat huoneeseen, jossa on silta, jonka alla sudet odottavat sinua. Ammu saalistajat välittömästi. Seuraa siltaa, kunnes se romahtaa. Sillan oikealla puolella on pieni luola, jossa on ensiapulaukku. Mene takaisin, kiipeä rikkinäistä siltaa ylös, käänny oikealle ja kiipeä reunuksia. Käänny ympäri ja näe pylväässä reunus, hyppää sen päälle, ohita kulman, hyppää ylös, sitten vastakkaiselle puolelle ja Lara koukkuu toisen pilarin reunaan. Oikealta löydät ensiapulaukun ja kun palaat, kiipeä taas ylös kahta suurta reunaa. Mene suoraan sillan yli. Käännöksen jälkeen kiipeä mäkeä ylös, siirry oikealle ja näet kallion ja köyden. Köyden vasemmalla puolella on ensiapulaukku syvennyksessä, ota se ja palaa edelliseen asentoon. Älä kiirehdi hyppäämään toiselle puolelle, vaan mene alas. Ole varovainen: siellä sinun on taisteltava karhun kanssa. Nyt näet kielekkeitä, joille voit kiivetä ylös, mutta mene lähistöllä olevaan luolaan, laske vipu siellä ja mene aukkoon. Täältä löydät kolmannen salaisuuden. Mene ulos, kiipeä rikkoutuneen sillan yli ja seuraa jo tuttua polkua. Kun pääset köyden luo, hyppää sen päälle ja keinu. Kun olet hypännyt toiselle puolelle, juokse äärivasemman pilarin taakse ja ota sinne ensiapulaukku. Mene nyt alas portaita, mene alas käytävään, käänny oikealle ja hyppää vaakapylvään päälle. Hyppää siitä eteenpäin, kiipeä ylös. Suuntaa eteenpäin ja käänny oikealle, liiku varovasti käytävää pitkin, jotta seinistä ulos lentävät nuolet eivät kosketa sinua. Astu nyt neliömäiselle laatalle. Käänny nyt vasemmalle ja kiipeä reunuksia ylös, voita sudet, kiipeä reunuksia ylös, kiipeä oikealle ja laske mekanismi. Juokse vasemmalle käytävää pitkin aivan loppuun asti. Tartu vasemmalla hyppyyn vaakasuoraan tankoon, ohita kaksi muuta samaa, niin löydät itsesi huoneesta, jossa on susia, joita sinun pitäisi käsitellä, ja kiivetä sitten reunuksille ja hyppää heti tangon päälle, joka liikkuu. 90 asteen kulmassa. Käännä ja laske kivimekanismia. Kun teet tämän, alla oleva portti avautuu. Palaa nyt taas vaakatasoon, joka kääntyy 90 astetta, mutta tällä kertaa hyppää siitä pois, kun se ei ole vielä ehtinyt kääntyä kokonaan ja Lara tarttuu portin yläpuolella olevaan reunaan, kiipeää sen yli vasemmalle, hyppää sauva, siirry sen päällä hieman oikealle ja hyppää eteenpäin. Lara tarttuu kielekkeelle, jonka jälkeen sinun täytyy hypätä ylös ja sieltä seuraavalle tangolle. Kiinni uudelleen kielekkeelle, kiipeä ylös ja täältä löydät pelin ensimmäisen jäännöksen, ts. kultainen salaisuus.

Kaikki pelin aikana löytämäsi jäänteet tallennetaan Laran taloon, nimittäin salaiseen huoneeseen, jossa on esineitä.

Mene nyt alas ja nyt astuttuasi portista voit siirtyä seuraavalle tasolle.

2. Peru - Vilcabamban kaupunki

Hyppäämme tangon päälle, laskeudumme sen päälle. Kiven takana on pieni ensiapulaukku. Nyt menemme eteenpäin, tartumme oikealla olevaan aukkoon, kiipeämme korkeammalle, hyppäämme taaksepäin ja takerrumme toiseen pilariin ja hyppäämme siitä eteenpäin. Menemme pidemmälle, siellä on 2 sutta, käsiteltyään niitä, menemme kaivolle. Karhu loppuu, kun lopetamme sen, hyppäämme veteen ja uimme siellä, missä se ui, sitten laskemme vivun, joka avaa arinan yläosassa, ja nousemme esiin. Menemme portaita ylös, sitten hyppäämme toiselle ikkunalaudalle. Siirrämme laatikon pois, voit myös siirtää sen oikealle puolelle ja näin päästä toiseen ensiapulaukkuun. Laukauksella avaamme vasemmanpuoleisen portin ja siirrämme laatikon pylvääseen, kiipeämme siihen ja useiden hyppyjen seurauksena pääsemme tämän tason ainoaan salaisuuteen. Nyt palaamme takaisin sinne, missä laatikko alun perin oli, menemme käytävään ja poimimme sieltä patruunat ja oven avaimen.Nyt lähdemme, portin ohituksen jälkeen menemme vasemmalle ja takaisin, avaamme oven avaimella ja valmistaudumme tapaamiseen kolmen suden kanssa. Nyt meidän on avattava portti. Menemme heidän oikealla puolella olevaan käytävään. Huoneessa, jossa on uima-allas, siirrymme oikealle käytävälle yläpuolella seinän reunuksia pitkin. Siellä, kun lepakoiden kanssa on käsitelty, hyppäämme toiselle puolelle. Menemme eteenpäin, hyppäämme ja tartumme palkkiin, sitten vapautamme sen. Toisessa kierrossa kaikki on ennallaan. Portin avaamisen jälkeen kuljemme eteenpäin pitkää käytävää pitkin. Seuraavaksi alkavat esteet (alareunassa on patruunat ja susi, kuopasta pääsee pois siirtämällä laatikko seinässä oleville reunuksille lähellä paikkaa, josta tulit), ensin hyppäämme eteenpäin, liu'umme rinnettä alas ja tartu tangoon, keinu sen päällä ja hyppää eteenpäin. Seuraavaksi ylitämme kuilun pilarin avulla. Menemme eteenpäin, tartumme seinässä oleviin reunuksiin ja menemme alas kaivon pohjalle. Menemme eteenpäin, kiipeämme oikealle kivelle ja siitä seinää pitkin siirrymme oikealle, hyppäämme takaisin tangolle, keinumme ja hyppäämme eteenpäin, sitten korkeammalle, kiipeämme vasemmalle ja hyppäämme takaisin, pylväälle, alkaen se - eteenpäin. Taas kuljemme pitkää käytävää pitkin ja siirrymme seuraavalle tasolle.

3. Peru - Kadonnut laakso

Menemme eteenpäin, hyppäämme alas ja käsittelemme susilaumaa. Vesiputouksen oikealla puolella valitsemme ensimmäisen vaihteen ja kiipeämme huipulle. Menemme sillalle, hyppäämme veden yli ja kiipeämme oikealla olevaa seinää ylös, sitten hyppäämme takaisin. Ammumme yläosassa olevaan köyteen ja pääsemme käytävään hieman oikealle. Seuraavaksi ylitämme kuilun kissan avulla ja kiipeämme seinän reunuksia pitkin huipulle, menemme käytävään ja ylitämme riippusillan toiselle puolelle, siellä valitsemme toisen vaihteen. Lepakot lentävät ulos, ampuvat niitä, me tyrmäämme sillan, jolle he tulivat. Nyt kun katsot tarkasti, näet sillan hylyn oikealla puolella pienen luolan. Jos otat kissan kiinni kehästä ja laskeudut alemmas, voit hypätä sen luo ja saada palkinnoksi haulikko. Nyt voit pudota veteen ja virta kantaa Laraa aivan tason alkuun. Täällä, veden alla, voit ottaa pienen ensiapulaukun. Nousemme vedestä, käsittelemme toisen osan susia. Vasemmalla ovat tikkaat, kiipeä niihin, aseta vaihde mekanismiin ja laske vipu alas. Sitten siirrymme korkeammalle pyörää pitkin, asetamme toisen vaihteen ja laskemme toisen vivun. Nyt tartumme seinän reunuksiin, niitä pitkin siirrymme oikealle ja ylös, sitten hyppäämme takaisin. Seuraavaksi hyppäämme ja tartumme vasemmalla oleviin reunuksiin, jos kohtaamme vesiputouksen, siirrymme niitä pitkin oikealle; hieman alempana luolassa on suuri ensiapulaatikko. Otetaanpa tai ei, kiivetään korkeammalle ja sitten hyppäämme takaisin köyteen. Käännymme vasemmalle, keinumme sen päällä, hyppäämme pois ja ryömämme oikealle, päästämme sitten käsistämme irti ja menemme pieneen luolaan. Siellä käsittelemme karhua ja kiipeämme reunuksia ylös. Jos katsot ympärillesi alustalta, jolla patruunat sijaitsevat, näet luolan, jossa ensimmäinen salaisuus sijaitsee. Päästäksesi siihen, sinun täytyy hypätä kaltevalle katolle, liukua sitä alas ja hypätä uudelleen. Näin voit tarttua rakennuksen kulman reunaan. Nyt palaamme takaisin pylväillä olevalle alueelle ja kiipeämme pilarin päälle, hyppäämme katon alle oleville reunuksille ja sitten takaisin pylvääseen, vain tällä kertaa Lara seisoo sen päällä. Hyppäämme toiseen pilariin, siitä - käytävään. Siellä mennään vasemmalle, hyppäämme rinteeseen, siirrymme sitä alas ja tartumme reunaan, sieltä hyppäämme oikealle. Edelleen - pylväässä keinumme sen päällä, hyppäämme eteenpäin ja tulemme ulos. Menemme eteenpäin, hyppäämme reunuksille ja siirrymme niitä pitkin ensiapulaukkuun (alhaalla luolassa on toinen), ammumme lepakoita ja jatkamme pitkää käytävää pitkin. Nyt ammumme petturit. T-Rex ilmestyy, ampuu häntä, kunnes vihapalkki on täynnä, kun hän juoksee Laran luo, paina kuperkettä mihin tahansa suuntaan, ja kun kohde muuttuu punaiseksi - ammu, ja niin edelleen useita kertoja. Kun se on ohi, kiipeämme temppeliin (tai mikä se on) ja otamme sieltä viimeisen vaihteen, sitten putoamme veteen ja uimme siellä, missä uimme. Nousemme vedestä, kiipeämme pilaria ylös ja sitten seinien reunuksia pitkin pääsemme yllä olevalle käytävälle. Lähdemme, menemme heti oikealle (voit ottaa ensiapulaukun eteen), kiipeämme korkeammalle, menemme eteenpäin. Seuraavaksi kiipeämme pylvääseen, hyppäämme, menemme eteenpäin, takerrumme reunuksiin ja pääsemme puusillalle. Kuljemme sitä pitkin, liukumme alas ja kiipeämme siitä tangolle, hyppäämme eteenpäin luolaan. Siellä mennään eteenpäin, kiivetään ylös ja hyppäämme puusillan kuilun yli. Taas liikumme ylöspäin reunuksia pitkin. Edessä on kaksi peräkkäistä ramppia. No, toinen salaisuus yritykselle. Päästäksesi siihen, sinun täytyy hypätä varovasti ensimmäisen rinteen yli ja päästä sen takana olevalle alustalle ja mennä sitten alas. Otamme salaisuuden, kiivetään ulos ja palaamme takaisin rinteille. Hyppäämme ensimmäiselle rinteelle, siitä toiselle ja sieltä pylväille. Menemme eteenpäin luolaan, liukumme taas alas ja takerrumme tutussa paikassa kielekkeelle. Samalla tavalla pääsemme vesiputoukseen ja asetamme kolmannen vaihteen. Ennen kuin menet luolaan, voit ottaa jäännöksen. Nousemme patolle. Ja hyppää veteen. Nyt ei ole virtaa, joten tutkittuasi syntyneen suvanteen pohjaa voit löytää pienen vedenalaisen reiän, joka johtaa maaliin. Nyt hyppäämme veteen ja menemme luolaan, josta pääsemme seuraavalle tasolle.

4. Peru - Qualopecin hauta

Menemme eteenpäin, sitten siirrymme pylväitä pitkin toiselle puolelle ja menemme ulos pyöreään saliin. Menemme eteenpäin, kivi vierii sieltä - juoksemme heti takaisin ja piiloudumme nurkan taakse. Nyt mennään alas ja siirretään puinen pylväs, jonka yläosassa on taso, keskelle kuilua sen käytävän vasemmalle puolelle, josta kivi vieritettiin. Nyt siirretään massiivinen pilarin fragmentti seinän reunuksille ja kiivetään ulos. Hyppäämme pylvääseen, joka on juuri siirretty, siitä - käytävään. Tartumme pylvääseen, siitä - reunuksiin ja ryömämme seinää pitkin. Kun on umpikuja, hyppäämme takaisin - portaisiin, siitä - oikealle ja sitten takaisin. Kuljemme eteenpäin käytävää pitkin, matkan varrelta valitsemme vielä muutaman ensiapulaukun. Seuraavaksi ylitämme käytävän tapeilla, kaikki on täällä melko yksinkertaista. Pienessä salissa kiipeämme kissan avulla romahtaneelle portaalle, siitä - vasemmalle pylvääseen, sitten poikkipalkkiin ja eteenpäin. Seuraavaksi menemme lautoja pitkin ja hyppäämme alas vivusta roikkuen. Ensimmäinen ritilä avautui, palaamme takaisin samaa tietä, vasta nyt tapaamme matkalla petterin. Saavuttuamme pilarin hyppäämme siitä vasemmalle ja kiipeämme ylös, sitten raidalliseen pilariin ja eteenpäin siitä. Kun se on paikallaan, ammumme köyteen, johon levy on ripustettu. Kissan avulla pääsemme vastapäätä olevaan syvennykseen ja laskemme vivun sinne, sitten menemme taas alas kuopan pohjalle ja siirrämme molemmat pilarit vastakkaiselle kalliolle. Menemme tuohon käytävään saavuttuamme kuoppaan - ja siinä on ensimmäinen salaisuus - ensin hyppäämme pilarin päälle, sitten vasemmalle seinälle, kiipeämme reunuksia ja sitten hyppäämme takaisin toiseen pilariin. Menemme pidemmälle, pienessä salissa, jossa on vipu, lattia romahtaa. Käsiteltyään susia, menemme puiselle alustalle, vedämme laatikon seinässä olevasta syvennyksestä, siirrämme sen oikeaan pilariin, kiipeämme sinne mahdollisimman korkealle ja hyppäämme takaisin palkkiin, siitä seuraavaan. ja sieltä toiseen pilariin. Kiipeämme sen päälle oikealle, sieltä hyppäämme tangolle ja hyppäämme eteenpäin. Siellä tartumme reunuksiin ja hyppäämme takaisin palkkiin. Ottaaksesi toisen salaisuuden, sinun täytyy kiivetä sitä korkeammalle ja hypätä käytävään, joka sijaitsee vivun vastakkaisella puolella. Nyt palaamme takaisin tähän palkkiin, kiipeämme sitä pitkin aivan huipulle ja hyppäämme kohti vipua. Painamalla sitä hyppäämme oikeanpuoleiselle tangolle, siitä - reunuksille ja kiipeämme niitä ylös saavuttuamme markkinaraon, hyppäämme toisesta käytävästä. Nyt mennään takaisin päähalliin, matkalla on taas raptor. Menemme avoimeen käytävään ja katsomme pitkän videon, sen jälkeen juoksemme takaisin ja juoksemme luolan uloskäynnille, katsomme toisen videon, jonka jälkeen pääsemme seuraavalle tasolle.

5. Kreikka-St. Francis Folly - Osa I

Ammu edessä olevat pedot (se on turvallisempaa tehdä yhdestä sarakkeesta).Kiipeä kahta reunaa ylös ensimmäiseen oikeaan sarakkeeseen. Siirry toiseen oikeaan sarakkeeseen. Kiipeä oikealle ja tartu yllä olevaan reunaan - ja uudestaan ​​samalla tavalla. Siirry 3. oikeaan sarakkeeseen. Kiipeä ylös ja hyppää 3. vasemmalle sarakkeelle. Kiipeä oikealle ja tartu yllä olevaan reunaan - ja uudestaan ​​samalla tavalla. Kiipeä pylvään huipulle ja hyppää parvekkeelle, jossa on tangot. Hyppää viereiselle parvekkeelle. Hyppää eteenpäin, tartu "kissaan", juokse seinää pitkin ja hyppää eteenpäin. Astu painikkeeseen freskon edessä, edessä vasemmalla. Mene vasemmalle ja katso toista freskkaa, jossa on jalokiviä. "Paina" laukauksilla vastaavia painikkeita ensimmäisessä (pää) freskassa - miekan kärjessä ja Medusa Gorgonin pään vasemmassa silmässä. Astu painikkeeseen. Palaa avatulle käytävälle (jossa oli toinen fresko). Hyppää parvekkeelle eteenpäin. Mieti kolmatta freskoa lattialla. Palaa ensimmäiseen freskoon ja "valitse" uusi yhdistelmä - käsi, alaselkä ja jalat. Lähesty jalustalla olevaa palloa "kissalla", vedä ulos akselia pitävät renkaat ja paina pallo alas. Paina painiketta uudelleen. Nyt tai myöhemmin voit "painaa" salaisuuden yhdistelmää - miekan terää, kättä, Medusan vasenta silmää, alaselkää, jalkoja ja polvia. Mene alas - helpoin tapa on roikkua "kissa" (jossa juoksit seinää pitkin), laskeutua niin paljon kuin mahdollista kaapelilla ja hypätä pois. Pyöritä pallo lattialla olevan pyöreän napin päälle. Kiipeä 4. oikean sarakkeen reunalle. Kiipeä oikealle ja tartu yllä olevaan reunaan. Kiipeä kahdelle reunalle. Hyppää 4. vasempaan sarakkeeseen. Kiipeä vasemmalle ja tartu yläreunaan - ja uudestaan ​​samalla tavalla. Kiinnitä yläreunaan. Kiipeä pylvääseen. Jos salaisuuden yhdistelmä valitaan, hyppää parvekkeelle, jossa on tangot, ota artefakti (salaisuus 1), hyppää takaisin ja kiipeä pylvääseen. Hyppää parvekkeelle pienillä pylväillä ja mene avoimen oven läpi. Mene vasemmalle ja tartu "kissaan". Kiipeä alas kaapelia pitkin tai juokse seinää pitkin ja mene alas portaita. Paina vipua. Tutki neljättä freskoa oven yläpuolella - tämä on salaisuuden yhdistelmä, jos sitä ei kerätä, voit palata hakemaan sen. Mene saliin, tapa eläimet ja vie pallo toiseen pyöreään nappiin lattialla. Mene avatun oven läpi ja mene alas portaita. Mene ovesta läpi ja hyppää U:n muotoiselle tasolle aulan keskellä. "Kissa" työntää lavaa rengas edessä, pudota pylväs renkaalla oikealla alareunassa ja "paina" parvekkeen alla olevaa nappia, josta hyppäsit laukauksella. Hyppää alustalle "kissan" ojentaman renkaan avulla, siitä seuraavaan (vasemmalla) ja sitten seinässä olevaan suureen koloon. Hyppää tangon päälle, siitä reunalle. Kiipeä portaat ylös ja paina vipua. Tapa lepakot ja hyppää U-muotoiselle alustalle hallin keskellä. Hyppää jälleen tasolle "kissan" ojentaman renkaan kanssa ja hyppää oikealle reunalle. Hyppää alas (kapealle), kiipeä reunusta oikealle, takerru alla olevaan reunaan, kiipeä oikealle. Liu'uta alas rinnettä ja hyppää reunalle. Kiipeä vasemmalle, tartu alla olevaan reunaan. Kiinni uudelleen niche-reunukseen, kiipeä vasemmalle, hyppää vasemmalle reunalle ja kiipeä jälleen vasemmalle. Hyppää tangon päälle, hyppää markkinarakoon, kiipeä korkeammalle ja ota artefakti (salaisuus 2). Nouse alas ja hyppää takaisin tangolle ja tangosta kielekkeelle. Kiinnitä alla olevaan reunaan ja laskeudu alas koloon. Hyppää viereiseen kapeaan (vasemmalla), kiipeä reunalle, kiipeä vasemmalle, hyppää vasemmalle reunalle, hyppää alas ja liu'uta alas koloon. Paina vipua, laske kahdesta reunasta alas. Kävele vasemmalle ja paina vipua. Kiipeä pylvään neliömäiselle fragmentille keskellä ja hyppää toiseen, korkeampaan. Kiipeä sen päälle, sitten reunalle, kiipeä oikealle ja hyppää portaisiin. Kiipeä ylös ja työnnä "kissa"-lavaa rengas vasemmalla, hyppää sen päälle. Hyppää oikealle reunalle, kiipeä oikealle, hyppää oikealle reunalle. Hyppää jälleen oikealle reunalle, tartu yllä olevaan reunukseen, siirry oikealle ja tartu jälleen yläreunaan. Kiipeä kapealle, kiipeä reunalle, mene matalan reiän läpi oikealle.

Poseidon

Mene ovesta sisään ja mene alas käytävään. Napsauta vipua ja tartu ritilän reunaan. Kun arina nousee - hyppää seinän reunaan vasemmalle tai oikealle, kun arina laskee - hyppää takaisin oven yläpuolella olevaan reikään. Mene eteenpäin ja mene alas. Tapa rotat, siirry eteenpäin ja sukeltaa veteen. Ui alas, paina vipua, ui edelleen ja nouse pinnalle. Nouse vedestä ja sukeltaa edessä olevaan altaaseen. Paina vipua veden alla toisella puolella, kellu ylös ja ulos vedestä. Kiipeä keskellä olevalle neliömäisen pylvään fragmentille, kiipeä reunalle, sitten seuraavalle, kiipeä oikealle ja kiipeä ylös. Siirrä kuutio vasemmalle, pois kalasta. Ui nichelle ja ota artefakti (salaisuus 3). Paina vipua veden alla, tule esiin. Ui nichelle kuution kanssa (ei kalaa) ja työnnä jälkimmäinen veteen. Palaa ensimmäiseen kuutioon ja aseta se paikoilleen (sammuta vesi). Hyppää alla olevaan veteen ja ui kohti toista kuutiota. Poistu vedestä ja siirrä kuutio kalan luo (veden pinta laskee jälleen). Kiipeä alas kahta reunaa ja roskat sisäänkäynnin oikealla puolella. "Kissa" siirtää lautta vastapäivään salin keskellä olevaan pylvääseen nähden ritilälle. Kiipeä huipulle ja siirrä kuutiota. Hyppää alla olevaan veteen. Siirrä lautta "kissan" kanssa niin, että kun se tulee esiin, se on kahden yllä olevan kävelytien välissä. Siirrä kuutio pois kalasta. Nouse, "kissa" siirrä lautta lähemmäs seinää. Kiipeä lautalle, hyppää kapealle, kiipeä oikealle reunalle ja kiipeä oikealle. Hyppää oikealle reunalle ja kiipeä aukkoon. Ota avain, paina vipua. Ui uloskäynnille (voit ensin sammuttaa veden ja päästä "maahan"), uida ulos kohtaan, jossa sukelsit alussa. Kävele takaisin käytävää pitkin. Paina vipua ja tartu arinan reunaan. Kun ritilä alkaa laskeutua, hyppää ylös ja tartu siihen. Mene eteenpäin, mene alas, mene pidemmälle ja poistu. Hyppää sisäänvedetyltä alustalta oikealla olevalle reunalle. Kiipeä oikealle ja hyppää alustalle. Hyppää toiselle tasolle ja kaada pylväs renkaalla "kissan" kanssa. Kiipeä vasemmalle reunalle, kiipeä oikealle, tartu yllä olevaan reunaan, hyppää vasemman reunan yli. Astu alustalle. Kävele oikealla olevaa kaatunutta pylvästä pitkin. Kiipeä vasemmalle reunalle ja hyppää sieltä oikealle. Kiipeä seuraavalle reunukselle, tartu edellä olevaan reunaan ja kiipeä yli oikealle. Kiipeä yläreunalle ja kiipeä ylälavalle. Kiipeä portaat ylös ja paina vipua. Hyppää keskellä olevalle U-muotoiselle alustalle. Hyppää tasolle renkaan kanssa ja hyppää oikeanpuoleiselle reunalle. Hyppää alas, kiipeä reunalle oikealle, tartu alareunaan, kiipeä oikealle. Kiipeä vasemmalle, hyppää alla olevalle tasangolle.

Kreikka-St. Francis Folly - Osa II

Atlas

Mene ovesta ja käytä käytävää pitkin. Pyöritä vinssiä ennen kuin kaksi alustaa sulkevat raon. Hyppää toiselle puolelle. Kiipeä vasemmalle reunalle, hyppää vasemman reunan yli. Kiipeä vasemmalle ja tartu yllä olevaan reunaan. Kiipeä ylös, mene alas vasemmalle ja paina vipua. Mene alakertaan "paina" patsaan sivuilla olevia kahta painiketta pallon kanssa ampumalla. Juokse nopeasti kohti kuilua, hyppää tangolle ja poikki kuilun. Pyöritä vinssiä uudelleen, mene kuilun yli ja ota avain. Kiipeä raunioiden päälle pilarin vieressä, kiipeä pilarin päälle. Kiivetä. Kiipeä vasemmalle reunalle ja ota artefakti (salaisuus 4). Kiipeä taaksepäin ja paina vipua. Kiipeä alas ja ylitä kuilu. Jatka eteenpäin. Kun portukki nousee - hyppää takana olevaan tankoon, kun portukki laskeutuu - hyppää takaisin oven yläpuolella olevaan reikään. Mene eteenpäin ja poistu. Hyppää vasemmalla olevalle reunalle. Siirry vasemmalle, hyppää vasemmalla oleville stuoille, kiipeä vasemmalle ja hyppää yllä olevalle reunalle. Hyppää vasemmalle reunalle. Kiipeä lavan sirpaleen päälle ja kiivetä reunalle.Kiipeä ylös, hyppää oikealle tasanteelle. Kiipeä oikealle ja tartu yllä olevaan reunaan. Hyppää oikealle, kiipeä koloon ja hyppää tangolle. Hyppää reunalle ja mene alas nicheen. Mene matalan reiän läpi ja kiipeä reunalle oikealle. Kiipeä ovelle.

Hephaistos

Mene ovesta sisään ja mene alas käytävään. Vipua ei voi painaa - arina on rikki. Kiipeä vasemman reunan reunalle. Nouse yläpuolelle. Kiipeä reunuksia, vasemmalle tai oikealle, päästä oven yläpuolella olevaan reikään. Mene reiän läpi ja mene alas. Mene salamahallissa alas laskettuja laattoja pitkin (salama ei iske sinne) ja astu neljään painikkeeseen. Mene avattuun huoneeseen. Siirrä soturipatsas pyöreän painikkeen kohdalle, joka on nuolen suuntaan. Siirrä kivipala neliön painikkeelle, ja tee sama kuin ensimmäinen patsas. Astu neliöpainikkeeseen ja hyppää taaksepäin. Kiipeä nopeasti vasaran päälle ja hyppää vasaran oikealla puolella olevalle tasolle. Hyppää tangolle, hyppää avaimen yläpuolelle. Ota vasemmalla oleva artefakti (salaisuus 5). Hyppää seuraavalle tangolle ja seuraavalle tasolle. Työnnä kivipala alas ja mene alas. Aseta viimeinen patsas. Juokse neliöpainikkeen yli ja ota avain. Mene takaisin. Paina vipua, kiipeä ritilälle. Mene oven yläpuolella olevasta reiästä, mene alas. Siirry eteenpäin ja poistu. Hyppää eteenpäin vasemmalla oleviin portaisiin ja mene alas. Hyppää tasolle pudonneen pylvään kanssa. Mene eteenpäin pylvästä pitkin, kiipeä vasemmalle reunalle ja siirrä koria vasemmalle. Hyppää oikealle reunalle ja siirrä toinen laatikko vasemmalle. Kiipeä laatikon päälle ja hyppää reunalle. Siirry vasemmalle, mene alas alareunaan ja hyppää vasemmalle. Kiipeä oikealle, mene alas kielekkeelle ja alarajaan. Mene alas alla olevalle reunalle, kiipeä oikealle ja mene alas nicheen. Aja ovelle.

Damokles

Sisään ja mene alas käytävään. Vedä "kissa" -kivipala oven yläpuolelle. Paina vipua ja aseta lohko arinan alle. Kiipeä lohko ja ritilä arinalla oven yläpuolella olevaan reikään. Mene eteenpäin, mene alas, mene pidemmälle ja paina oven edessä olevaa nappia. Mene eteenpäin, ota avain ja hyppää nopeasti eteenpäin. Kiipeä ylös romahtaneelle tasangolle edessä vasemmalla, juokse kissalla seinää pitkin ja hyppää nurkassa olevalle tasolle. Hyppää keskellä olevalle alustalle. Edessä olevilla reunuksilla siirry oikealle puolelle, paina vipua. Kiipeä alas ja mene salille miekkojen kanssa. Älä huomioi neuvoja kävellä hitaasti - miekat putoavat vain sinne, missä ne ovat ©. Katso kattoa, jotta putoava miekka ei osu siihen. Mene oikealle, seiso terien ja seinän välissä. Kun kahdessa solussa olevat terät laskeutuvat - seiso valkoisen päällä, kun seuraavat laskevat - seiso jälleen valkoisen päällä ja niin edelleen, kunnes voit siirtyä kahden sarakkeen väliseen valkoiseen neliöön. Mene vasemmalle, lyhennä putoavista miekoista, ohita terät seinän lähellä olevaa punaista häkkiä pitkin, kiipeä pylvään fragmentille. Hyppää seinän reunalle. Kiinni ylhäällä olevaan reunaan ja kiipeä vasemmalle koloon. Paina vipua, hyppää miekkojen yli salin sisäänkäynnille, jossa avain oli, kiipeä jälleen keskellä olevalle tasangolle, hyppää vasemmalle kapealle ja ota artefakti (salaisuus 6). Kiipeä alas ja pääse taas vivulle (nyt terät voidaan ohittaa seinää vasten olevaa valkoista häkkiä pitkin). Kiipeä ylös pieneen pylvääseen ja hyppää siitä isoon. Hyppää seuraavaan sarakkeeseen, hyppää pieneen sarakkeeseen ja mene alas markkinarakoon. Hyppää reunalle, hyppää yläreunukselle. Käytä kissaa juoksemaan seinää pitkin ja hyppäämään vasemmalla olevaan pylvääseen. Siirry seuraavaan sarakkeeseen, siitä seuraavaan ja siitä viimeiseen. Hyppää edessä olevalle reunalle. Hyppää oikealle reunalle ja sitten seuraavalle. Siirry oikealle ja hyppää markkinarakoon. Käännä vinssi, mene alakertaan, mene ovesta läpi. Mene alas, aseta avaimet sopiviin lukoihin ja mene ovesta - seuraavalle tasolle.

6. Kreikka-Coliseum

Kuljemme eteenpäin pitkää käytävää pitkin, tapamme kaksi rottaa ja vasemmalla olevia kivipaloja pitkin pääsemme lattiassa olevaan koloon, jossa on vettä. Sukeltamme, uimme oikealle, vasemmalle, jälleen oikealle ja ylös. Nousemme vedestä, käsittelemme rottia ja lepakoita. Vasemman seinän reunuksilla pääset suureen ensiapulaukkuun, se makaa häkin päällä. Nyt kiipeämme vastakkaiseen suuntaan, siirrymme veden yli käsissämme ja hyppäämme takaisin tangolle, siitä - suureen häkkiin. Hyppäämme edessä olevan aidan yli ja menemme käytävään ja tapamme kaksi gorillaa. Nyt, jos seisot patsasta päin, menemme oikealle ja kiipeämme romahtaneita kiviä pitkin. Menemme huipulle ja kiipeämme mahdollisimman korkealle kolonnin halkeamia pitkin ja hyppäämme takaisin. Nyt hyppäämme eteenpäin, menemme, siirrymme ramppia alas ja sieltä pääsemme rakennukseen. Siellä on ritilä, jonka avaaminen vaatii avaimen. Edessä olevalla parvekkeella laskemme vipua alas ja menemme avautuneeseen käytävään, ennen sitä olemme käsitelleet loppuneen pedon. Aulassa oikeanpuoleisen avatun ritilä häkin takana lepää tarvitsemamme avain, ensin mennään oikealle, kissan kanssa siirretään pieni häkki isosta häkistä ja siirretään avaimella häkkiin, kiipeään siihen ja ota avain. Palaamme takaisin, olemme tekemisissä kahden muun eläimen kanssa ja samalla tavalla pääsemme parvekkeen ritilälle. Avaa se avaimella ja kiipeä portaita ylös. Menemme vasemmalle, hyppäämme raon yli ja jatkamme kissan avulla. Ymmärtääksesi salaisuuden, sinun on mentävä alemmas ensimmäisellä renkaalla, jotta voit hypätä ei alustalle, vaan toiselle renkaalle. Sen päällä käännytään vasemmalle ajosuuntaan ja laskeudutaan myös alemmas - hyvin heilautettuaan voit hypätä pieneen luolaan. Toinen bonus otetaan samoissa paikoissa. Pitämällä kiinni pylvään halkeamasta ja hyppäämällä siitä vasemmalle voit täydentää asekanta 50-kaliiperisilla pistooleilla. Voit palata alkuasentoon käsissäsi. Edelleen ja pylväitä pitkin siirrymme toisen rakennuksen katolle. Menemme sitä pitkin eteenpäin, hyppäämme alla olevalle kivelle ja sieltä parvekkeelle. Menemme käytävälle ja siirrymme seuraavalle tasolle.

7. Kreikka - Midasin palatsi

Menemme eteenpäin, käsittelemme kolme gorillaa ja kiipeämme patsaan oikealla puolella olevia reunuksia ja laskemme vipua sinne. Käytävä aukeaa, mene sinne. Lähdemme suureen saliin, jonka keskellä on pylväs ja menemme vasemmanpuoleiseen käytävään, käsittelemme eläimen ja kissan, vedämme tuet ulos, pylväs romahtaa ja harkko putoaa, ota se ja mene takaisin. Ohitamme nyt hiekalla peitetyn eteisen ja palaamme takaisin sinne, mistä tulimme, mutta tällä kertaa käännymme vasemmalle ja menemme portaita ylös. Kiipeämme kiviä oikealla huipulle, siirrymme oikealle ja juoksemme seinää pitkin vastapäätä oleville reunuksille. Kiipeämme oikealle, hyppäämme köyden päälle, keinumme ja hyppäämme kohti seinän lähellä olevaa pylvästä. Kiipeämme sitä ylös ja hyppäämme takaisin suurelle reunalle. Sieltä hyppäämme keskellä käytävää olevalle pylväälle, liukumme sitä alas, hyppäämme kivelle ja takerrumme saman pylvään halkeamaan, sieltä hyppäämme takaisin ja vasemmalla olevia kielekkeitä pitkin pääsemme käytävälle. Tapamme vielä kaksi gorillaa ja laskemme vivun, menemme avatusta ovesta sisään. Lähdemme isoon saliin vedellä. Krokotiili ui siellä, sitä on helpompi ampua. Jos astut lautaselle edestä, niin tuli välähtää kaikkialla. Pudotamme veteen ja laskemme vipua, nyt noustaan ​​ulos (oikealle tai vasemmalle paikasta, josta tulimme) ja hyppäämme edessä olevaan pyöreään esineeseen. Sinun on pysyttävä kaukana tulesta täällä. Seuraavaksi hyppäämme oikealle, ja ulkonevan pylvään reunuksia pitkin kiipeämme huipulle ja hyppäämme takaisin vivun avulla kapeaan, laske se. Menemme oikealle ja juoksemme seinää pitkin, hyppäämme alas ja siirrymme reunuksia ja rinteitä pitkin oikealle, sitten hyppäämme syvennykseen ja laskemme siellä toisen vivun. Palaamme sinne mistä tulimme, hyppäämme tulella toiselle kierrokselle ja sieltä hyppäämme vasemmalle, tartumme ja siirrymme vasemmalle, hyppäämme pienelle alustalle, siitä portaille, kiipeämme ylös ja laskemme toisen vivun . Hyppäämme kilpillä ja tulella takaisin pylvääseen, ryömämme sitä ylös, hyppäämme sieltä toiselle, kiipeämme mahdollisimman korkealle ja hyppäämme takaisin parvekkeelle.Otamme sieltä toisen harkon ja palaamme päähalliin käsiteltyämme kaksi muuta gorillaa matkan varrella. Menemme vasemmalle, kiipeämme reunuksia ylös ja laskemme vipua, menemme ovesta läpi. Menemme eteenpäin käytävään, portaiden oikealla puolella siirrämme laatikkoa ja laskemme vipua, nyt menemme portaita ylös ja aktivoimme siellä toisen vivun. Nyt sinun täytyy nopeasti hypätä pylväiden yli harkon päälle. Myös oikealla on salaisuus, ja vasemmassa äärikulmassa on jäänne. Ottaen harkon, lähdemme päähalliin. Laitamme kaikki harkot Midaksen oikeaan käteen, niistä tulee kultaa. Aseta ne nyt paikoilleen ja siirry seuraavalle tasolle.

8. Kreikka – Tohicanin hauta

Nousemme vedestä, siirrämme laatikkoa eteenpäin käytävään. Siellä tapetaan rotat ja siirretään laatikko oikealla olevaan vipuun, kiivetään sen päälle ja lasketaan vipu. Menemme alas, tapamme vielä kaksi rottaa ja menemme suureen saliin. Alla on kolme krokotiilia, menemme alas ja tapamme ne haittojen välttämiseksi. Takaisin pääset ulos yhden pylvään reunuksille. Menemme siltaa pitkin oikealle ja käännämme vipua, sali täyttyy vedellä. Yhden pylvään takana on vipu, laskemme sen ja arina avautuu alle, sen alla on salaisuus. Vasemmalla olevassa kaaressa on laatikko, uimme vähän kauemmaksi - sieltä on mahdollista päästä ulos. Paina se alas ja käännä vipua uudelleen päästääksesi vesi pois. Menemme taas alas, on helpompi hypätä veteen. Nousemme ulos ja sitten käännämme vielä yhtä vipua, vesi poistuu kokonaan. Nyt työnnämme laatikon aivan pohjaan, siirrämme sen oikealle lautaselle, kiipeämme ylös ja käännämme ylempää vipua uudelleen, lautta kelluu. Käytä kissaa siirtämään se mahdollisimman lähelle toista laatikkoa. Täällä sinun on pumpattava vesi uudelleen ja vedettävä lauttaa hieman maata pitkin. Painamme laatikon alas, pumppaamme veden pois ja laitamme sen toiselle lautaselle. Nyt meidän on siirrettävä lautta mahdollisimman lähelle käytävää päillä, jonka suusta vesi virtaa, jälleen veden ja maan läpi. Lautasta hyppäämme sinne ja putoamme veteen ja kuljemme virran mukana. Kun olemme suuressa altaassa, uimme oikealla olevaan käytävään ja uimme eteenpäin, toiseen käytävään ja laskemme vipua siellä, temppelin ovi aukeaa. Nyt noustaan ​​ylös ja mennään sinne. Videon jälkeen sinun on taisteltava elvytettyjen kentaurien kanssa. Ammumme heitä, kunnes vihan nauha on täynnä, kun he yrittävät jäädyttää Laran (vihreä säde ilmestyy) vain kääntyä pois heistä. Kun he juoksevat Laralle, painamme kuperkeikka oikealle tai vasemmalle, ja kun maalitaulu muuttuu punaiseksi, ammumme. Tarkalla osumalla kentauri pysähtyy, kissan kanssa revimme kilven hänen käsistään, toisella teemme samoin. Kun he jäätyvät Laran taas, otamme kilven ja heijastamme säteet niihin, kun ne jäätyvät, ammumme ja niin edelleen useita kertoja. Niiden käsittelyn jälkeen pääsemme seuraavalle tasolle.

9. Egypti – Khamoonin temppeli

Joten tervetuloa Egyptiin - pyramidien ja faaraoiden maahan. Egypti on sinulle tuttu jo Tomb Raider -sarjan ensimmäisestä ja neljännestä osasta. Mene käytävää pitkin, laske lopuksi alas ja laske kissan avulla kaksi pylvästä, jotka sijaitsevat oikealla ja vasemmalla seinällä. Vedä vasemmalla keltainen laatikko seinästä ja ota sen taakse ensiapulaukku patruunoineen. Kiipeä sitten laatikon vieressä olevaan pylvään fragmenttiin, ota ensiapulaukku ylhäältä ja kiipeä vasemmalle, siellä reunuksia pitkin pääset vaakasuoraan pylvääseen, hyppää sitten rinteestä pylvään fragmenttiin, kiipeä kulman yli ja pääse pylväitä pitkin seuraavaan neliömäiseen sarakkeeseen. Kiipeä reunuksia oikealle, juokse käytävää pitkin, hyppää kuilun yli pylvään pitkin ja mene ulos tuhoutuneen muurin käytävään, käsittele sinua alhaalla odottavaa petoeläintä ja kun kiipeät ylämäkeen , katso vasemmalle ja huomaa pienen reunuksen. Siirry sen päällä vasemmalle toiselle reunukselle ja kiipeä reunuksia pitkin olevaan rakoon, siirry myös vasemmalle, josta löydät ensiapulaukun. Palaa ja mene samalle korkeudelle ja videon jälkeen eroon muumioista. Ei kaukana säiliöstä on ympyrä, josta voit hypätä pylväälle. Ensin sinun täytyy kiivetä pylvääseen ylös ja hypätä toiseen ja myös siirtyä ylöspäin. Nyt kun olet seuraavalla alustalla, oikealla seinällä, ammu maaliin ja juokse esiin tulevaa tolppaa pitkin seuraavalle tasanteelle, sieltä pylväitä pitkin Sfinksiin, jossa ovat portaat. Kiipeä portaat ylös ja mene Sfinksin pään yli rikkoutuneeseen seinään. Oikealla on pieni rako, johon voit kiivetä ja löytää ensimmäisen salaisuuden. Hyppää Sfinksin päästä kissan avulla kuilun yli, juokse seinää pitkin ja mene alas ramppia seuraavalta tasolta. Laske vipu alas ja mene sen oikealle puolelle rinnettä alas ja sen jälkeen avautuneen oven läpi. Ohitaessasi käytävän löydät itsesi huoneeseen, jossa on patsaita. Älä anna täällä asuvien eläinten hyökätä sinua vastaan, vaan laske sitten käytävän toisessa päässä olevaa vipua. Patsaat lähestyvät toisiaan ja juoksevat nopeasti sisäänkäyntiä lähinnä olevan patsaan luo. Jälleen saalistajat yrittävät häiritä sinua, käsitellä niitä ja laskea vipua uudelleen. Hyppää ensimmäisestä patsaasta vastakkaiselle patsaalle ja mene sitten seinälle, jota pitkin voit juosta. Seuraa reunuksia ja mene käytävän sisäänkäynnille. Mene siellä ramppia alas, ammu lepakot ja siirrä keltainen laatikko käytävän toiselle puolelle kulman taakse. Nouse ylös ja jatka eteenpäin. Mene alas ramppia ja ota ammuksia. Mene nyt takaisin ylös ja seiso vasenta seinää vasten, sitten vaakasuora pylväs ilmestyy eteen. Kun huomaat olevasi vastakkaisella puolella, kun olet kulkenut sinne pylväitä pitkin, juokse käytävää pitkin ja mene ulos, taistele krokotiileja vastaan. Täällä huomaat suuren kissan patsaan, muista sen sijainti, koska sinun on vielä palattava tänne. Hyppää veteen keskellä hallia ja laske vipu siellä, ui nopeasti vasemmalle, kunnes arina sulkeutuu. Kellu nyt ulos ja hyppää putoavalle reunukselle, hyppää sieltä lavan yli ja tartu nopeasti vastakkaiseen suuntaan väistyvän lavan reunaan. Kiipeä reunusten yli vasemmalle ja odota, että levyt yhtyvät uudelleen. Hyppää reunan vastakkaiselle puolelle ja juokse seinään menevää tasoa pitkin lähimpään putoavaan reunaan. Kiipeä oikealla olevaan aukkoon ja poimi alta ammukset. Hyppää nyt pilarin päälle, siitä reunuksia pitkin kruunuun, ja vastapäätä olevasta pilarista hyppää vipuun ja laske se. Tule ulos. Siirrä laatikko seinän kielekkeen vastakkaiselle puolelle ja kiipeä seinään menevälle alustalle, josta siirry reunuksia pitkin vaakatasoon. Käytä nyt kissaa avaamaan neliönmuotoinen puupaneeli ja käytä samaa kissatyökalua hyppäämään sen yli. Laske vipu alas ja kiipeä ylös avattujen ovien reunuksia. Tässä taas vipu, kun lasket sen alas, näet kuinka aukko avautui valtavan kissapatsaan alla. Mutta ennen kuin menet sinne, katso vasemmalle ja huomaat seinällä renkaan, josta voit saada kissan. Juokse seinää pitkin reunalle. Ja siitä hyppää vastakkaiseen suuntaan ja kiinnitä koukulla kattoon olevaan renkaaseen. Edessä on vielä kaksi samanlaista ja kun hyppäät katolle, joka sijaitsee suoraan egyptiläiskissan yläpuolella, löydät toisen salaisuuden. Hyppää veteen ja kun tulet ulos, mene alas käytävään saman kissapatsaan alle. Viereisessä huoneessa salakavalat saalistajat odottavat sinua. Kun olet käsitellyt heitä, mene huoneeseen, jossa he viipyivät, ja löydät sieltä ensiapulaukun. Mene takaisin ja laske vipu, niin arina aukeaa ja joudut jälleen taistelemaan petoeläimiä vastaan. Sen jälkeen kiipeä reunuksia ylös ja ammu vasemmalla seinällä olevaan maaliin. Katosta pudonneella renkaalla hyppää vastakkaiselle puolelle ja nostettuasi sieltä patruunat mene takaisin lavalle ja juokse sen toisessa päässä olevaan aukkoon. Kulkiessasi käytävää pitkin löydät itsesi seuraavasta huoneesta ja. Täällä sinua hyökkää saalistaja, josta sinun on heti päästävä eroon.Kiipeä ylös mäkeä vasemmalla ja ohitettuasi pitkät tikkaat ammu muumio ja kiipeä pienet palikat oikealle seinään, juokse sitä pitkin ja hyppää pilarin huipulle, niin näet kolme samanlaista korkeaa pilaria lähellä seinää. Jokaisessa niistä on reunukset, joiden avulla sinun on päästävä keskipilarin toiselle puolelle. Seinällä on reunus, ja oikealla voit juosta seinää pitkin ja työntää sieltä pois, löydät itsesi pitkänomaiselle tasangolle, josta löydät kolmannen salaisuuden. Nouse alas ja mene aukkoon, joka on pylväiden vieressä. Kiipeä tikkaita ylös ja laske vipu alas ja siirry nyt pidennettyjä tasanteita pitkin patsaineen huoneen toiselle puolelle. Siellä, kulman takana, laske vipu ja palaa pilareihin, mutta tällä kertaa hyppää yhden niistä ylhäältä reunalle ja hyppää siitä vasemmalle laskeaksesi mekanismin vipua. Lähelläsi avaat alas käytävän, mene alas ja mene käytävää pitkin. Seuraavassa huoneessa sinun on ratkaistava arvoitus avataksesi ovet eteenpäin. Seinien ympärillä on lohkoja, siirrä niitä ja huoneista, jotka ne sulkivat, löydät vihjeen, siellä, seinillä on piirustuksia, jotka osoittavat, kuinka jokaista ovia avaavaa mekanismia liikutetaan. Jos ovet eivät aukea heti, käännä mekanismeja niin, että kuvat vastaavat tarkasti, kunnes ne napsahtavat. Mutta ennen kuin siirryt seuraavalle tasolle, hyppää portin oikealla puolella olevaan kortteliin ja hyppää seinien reunuksia pitkin obeliskien yläosia pitkin vastakkaiselle puolelle, josta voit kiivetä kiiltoa ylös pieneen huoneeseen. Täältä löydät jäännöksen. Nouse nyt alas ja mene käytävään, joka on kerran suljettu porteilla, ja sieltä seuraavalle tasolle.

10. Egypti - Khamoonin obeliski

Mene aulaan, laske oikealla oleva vipu alas, ja kun taso putoaa, ota ensimmäinen esine ja mene alas portaita, mene käytävään ja mene vaihtopalojen väliin. Seuraavassa huoneessa laske vipu ja hyppää nopeasti nousevalle pylväälle, hyppää sieltä tangolle, kiipeä siitä reunukset seinään menevälle tasolle, seuraavasta lautasesta hyppää neliömäisille pylväille. Kivien taakse on piilotettu vipu. Laske se alas ja hyppää vasemmalle laiturille mahdollisimman nopeasti, kiipeä kolmen neliömäisen pylvään yli kielekkeelle, hyppää tangolle, juokse sitten seuraavaa lavaa pitkin kielekkeelle ja nouse vastakkaiselle puolelle, jonne levy menee seinä. Hyppää eteenpäin ja ensimmäisestä neliömäisestä sarakkeesta, hyppää vasemmalle, nouse alustalle, jolla se on, ja hyppää viereisille seinällä oleville reunuksille. Hyppää ylhäältä vastakkaiseen suuntaan ja juokse nopeasti seinää pitkin, mieluiten kahdesti ja kiinnitä seuraavaan reunaan. Hyppää siitä vasemmalle ja kiipeä sieltä ylös neliömäisiä pylväitä pitkin. Täällä on kaksi pylvästä, hyppää vasemmalle, jos se ei ole jo piilossa seinän takana. Jos sitä ei ole, sinun on palattava takaisin ja laskettava vipu alareunassa. Kun olet turvallisesti saavuttanut tämän navan, sitten hyppäämällä eteenpäin siitä löydät ensimmäisen salaisuuden. Hyppää samalla pylväällä alustalle ja sieltä seuraavalle tangolle. Siirry varovasti seuraavaan kohtaan ja taistele muumiota vastaan. Hyppää nyt tangoille laskureunukselle ja hyppää ylhäältä vasemmalle. Juokse liukupalojen välistä ja löydä itsesi viereisestä huoneesta, jossa vasemmalla on ritilä, joka täytyy poistaa käytävän avaamiseksi. Tee tämä ajamalla oikealle ja laskemalla vipua. Käytävä avautuu vasemmalle, ja toinen laituri putoaa alapuolelle. Mene nyt takaisin ja mene vasemmalla olevaan avoimeen käytävään. Täällä sinun on ohitettava ansa - terät, jotka tulevat ulos seinistä. Odota hetkeä, jolloin he piiloutuvat ja ryömivät väliinsä. Ohita edellä samanlainen este, jossa sinun täytyy hypätä terien yli vaakatasossa. Mene käytävän jälkeen alas ja käsittele muumiota. Seinän vieressä olevan pylvään takana ovat patruunat, ota ne ja laske vipu alas. Vedä nyt keltainen laatikko ulos ja ota ensiapulaukku sen taakse. Kiipeä laatikon päälle ja hyppää vasemmalle reunuksia pitkin, juokse seinää pitkin ja hyppää edessä olevilta reunuksilta laiturille. Ota ensiapulaukku ja patruunat askelmasta, kiipeä sitten oikeanpuoleisille reunuksille ja juokse seinää pitkin, kun terä katoaa. Hyppää seuraavilta reunuksilta vasemmalle ja juokse taas seinää pitkin, nyt sinun pitäisi päästä reunukselle, joka on korkeampi kuin se, josta hyppäsit. Kun teet niin, hyppää vastakkaiseen suuntaan, odota, että terä menee seinän taakse, juokse seinää pitkin ja hyppää neliömäisille portaille. Hyppää nyt oikealle ja juokse taas seinää pitkin, kun olet kulmassa, hyppää vastakkaiseen suuntaan ja juokse myös seinää pitkin kissan avulla. Mene alas alla olevalle alustalle ja löydä toinen salaisuus. Mene nyt alas ja tee sama vaikea polku yläreunassa oleville neliöportaille. Aja myös seinät kahdesti kissan avulla, mutta tällä kertaa älä mene alas olevalle tasanteelle, vaan juokse seinän päähän, jossa liesi on. Siirry siitä reunuksia pitkin vasemmalle käytävään ohittaen käytävän, laske vipu alas ja katso, kuinka kolmas taso putoaa alle. Juokse takaisin käytävää pitkin, käytä kissaa hyppäämään kuilun yli ja tarttumaan reunaan, kiivetä sen yli oikealle ja mene alas neliöportaita. Käänny nyt oikealle ja mene avoimeen käytävään. Ohita törmäävät lohkot ja ota kolmas artefakti. Hyppää käytävällä vasemmalla olevalle tasolle, ohita uudet esteet, jotka koostuvat törmäävistä lohkoista ja lapoista. Mene sen jälkeen seuraavaan huoneeseen. Mene alas vasemmalla puolella ja käsittele muumioita. Hyppää nyt kolmea reunaa ylös ja hyppää vasemmalle, siirry reunuksia pitkin vasemmalle ja kiipeä ylös. Hyppää siellä neliökivelle ja ylitä reuna vasemmalle ja putoa alas. Lennossa oleva Lara tarttuu alla olevaan reunaan, ja sinun tarvitsee vain ylittää vasemmalle ja kiivetä pieneen syvennykseen saadakseen kolmannen salaisuuden. Kiipeä alas ja ylös kolmea reunaa, juokse terien ja vaihtopalojen välissä käytävällä, laske sitten vipu alas ja katso neljänteen lavan putoamista. Mene ulos ja näet oikealla neliömäisen kiven, kiipeä sen päälle, juokse kissan avulla seinää pitkin, kiipeä reunuksia ylös ja juokse oikealle portaita pitkin. Kiipeä siellä taas reunuksia ylös ja hyppää vipuun ja laske sitä siten. Terät alkavat tulla ulos seinistä, mutta sinne sinun on mentävä. Hyppää vivusta alas alla olevaan reunaan, hyppää oikealle reunuksia pitkin tasolle, sitten hyppää vasemmalle reunalle ja hyppää vastakkaiseen suuntaan. Kiipeä seuraavalle tasolle ja näet seinällä koukun, johon voit kiinnittää kissan. Nouse hieman ja aloita liikkuminen eri suuntiin, vastakkaisella puolella näet pienen lautasen, hyppää sen päälle ja odota kunnes terä liikkuu vasemmalle puolelle, hyppää oikealle reunalle, siitä vaakapylvään ja hyppää edessä olevalle lautaselle, sieltä löydät patruunat ja neljännen salaisuuden. Hyppää oikealle laatalle ja juokse kissan avulla seinää pitkin, vie ammukset sinne ja palaa vivun laskettuasi sinne minne olit menossa. Mene samaan käytävään, josta tulit ulos, ja mene alas käytävään, jossa sinun on ohitettava terät ja vaihtopalikat. Mene edellä olevalle alustalle ja ota esine. Hyppää vasemmalle alustalle ja poimi sieltä toinen esine ja katso kuinka arina laskeutuu alla olevan veden alle. Hyppää sinne ja ui eteenpäin, mene sitten ulos, laske vipu alas ja näet kuinka käytävä aukeaa aulassa patsaisineen, kiipeä portaat ja poistu eteiseen. Juokse vasemmalla olevaan käytävään, josta kerran astuit eteiseen, ja käytävän jälkeen löydät itsesi jo tutusta huoneesta, jossa on obeliski. Käsittele hirviötä ja aseta kaikki esineet obeliskin soluihin.Mene nyt avatun portin läpi ja siirry seuraavalle tasolle.

11. Egypti - Scionin pyhäkkö - Osa I

Juokse portaita alas ja kun käsittelet muumioita, näet neljä pylvästä, jotka on käännettävä kuvan osoittamalla tavalla. Ensin sinun on käännettävä äärimmäinen vasen sarake kaksi kertaa oikealle ja sitten lähellä oikeaa myös kaksi kertaa oikealle. Pylväs nousee keskelle huonetta, kiipeää ylös ja ylitä ansa pilareiden avulla, jonka jälkeen putoat valtavaan saliin sfinksin kanssa. Laskeudu alas ja mene Sfinksiä vastapäätä oleville portaille. Kiipeä ylös ja hyppää oikealle, nouse pylväille seuraaville tikkaille ja kun nouset ylös, hyppää vasemmalle. Poimi sieltä patruunat ensiapulaukulla ja juokse oikealle, reunuksia pitkin, pääse vastakkaiselle puolelle. Oikealla näet pylvään, kiivetät sen pinnalla olevia reunuksia ja ammut lentäviä olentoja kohti. Juokse vasemmalle ja käytä kissaa hyppäämään sfinksin pään päälle, ota pistoolit ja palaa, sen jälkeen kun se hyppää vasemmalle tangolle, siitä lavoille eteenpäin ja mene alas reunuksia, laske vipu siellä . Juokse nyt vasemmalla olevaan aukkoon ja ohita esteet pilareiden avulla. Ja kun menet ulos, hyppää vasemmalle reunuksille ja mene alas portaita, mutta älä kokonaan, lähellä portaiden päätä, hyppää siitä oikealle, kiipeä reunan yli ja sieltä löydät ensimmäisen salaisuuden. Hyppää veteen ja kiipeä pienelle neliömäiselle alustalle, hyppää sieltä tuskin vedestä ulkonevan pylvään huipulle, kiipeä reunuksia ylös ja hyppää vasemmalle. Lava laskeutuu ja hyppää liikkeensä aikana sen päällä olevia reunuksia ylös ja sen jälkeen samoista reunuksista hyppää niiden takana olevaan pylvääseen. Hyppää kielekkeeltä laiturille ja sieltä, tangoa pitkin, siirry seuraavalle reunukselle, hyppää siitä oikealle ja toinen taso putoaa. Hyppää vastakkaiselle puolelle ja kiipeä pylvääseen oikealle, hyppää lavalle ja vedä kissan avulla rengas eteen ja hyppää nopeasti pilarin huipulle, siitä nousevalle tasolle, kiipeä ylös ja hyppää vasemmalle reunalle ja hyppää siitä seuraavalle laskeutuvalle tasolle, joka on vasemmalla. Kun se laskeutuu, hyppää veteen ja kiipeä uudelleen alustalle ja laske ensimmäinen taso samalla tavalla kuin ennen. Hyppää siitä vastakkaiselle puolelle, hyppää pylväästä salin keskellä olevalle tasangolle ja juokse oikealle. Hyppää nyt vasemmalle tangolle ja hyppää kielekkeeltä viimeiselle laskulavalle, hyppää taas läheiselle pylväälle ja sen ylhäältä hyppää lavan huipulle, sieltä hyppää oikeanpuoleisille reunuksille ja hyppää yli portaat lähellä. Kiipeä ja hyppää portaisiin vasemmalle, siitä oikealle reunuksille ja hyppää lavalle samaan suuntaan, mene alas portaita ja laske vipu alas. Ovi avautuu alta, mene sinne, käsittele muumioita ja ota esine, sitten mene ulos ja hyppää veteen, kiipeä alustalle ja mene avautuvaan käytävään. Kun pääset saliin sfinksin kanssa, päästä eroon kentaurista ja mene sfinksin luo, siellä näet suljetun oven. Lähistöllä esineelle on kaksi solua, sinulla on toistaiseksi vain yksi, aseta se sisään ja mene portaita ylös aulan toisella puolella. Hyppää tikkailta vasemmalle reunalle ja hyppää vasemman vieressä oleville raunioportaille. Kiipeä kivelle ja nouse rampille, hyppää pois ja tartu kiven päälle. Pylväitä on kolme, kiipeä sen päällä olevia reunuksia pitkin etäiseen, kiipeä ylös ja hyppää keskimmäiselle ja sitten seuraavalle, ryömi sitä pitkin toiselle puolelle ja hyppää seinällä oleville reunuksille. Kiipeä ylös, hyppää ylös ja ammu lentäviä olentoja. Käytä vaakapylväitä hypätäksesi reunalle, mene toiselle puolelle ja hyppää pois siitä. Juokse siellä eteenpäin ja mene alas kielekkeitä vipuun, laske se. Juokse oikealla olevaan käytävään, jossa näet törmääviä kiviä, juokse nopeasti niiden väliin ja juokse eteenpäin. Täällä on jälleen sellaisia ​​​​kiviä, mutta ne ovat paljon suurempia, eikä niiden välissä ole mahdollista vain juosta. Mutta jos katsot tarkasti, näet kivien välissä raon, jossa voit hypätä, istua alas ja odottaa, kunnes kivet taas hajaantuvat.

Egypti - Scionin pyhäkkö - Osa II

Mene huoneeseen ja löydä itsesi samanlaisesta huoneesta, jossa kävit äskettäin. Hyppää vasemmalle ja kuljet portaita pitkin, mene alas, kiipeä toisille tikkaille, hyppää pylväiden yli reunuksille ja sitten vasemmalle. Nouse laskevalla alustalla ylös ja hyppää läheiselle sarakkeelle. Kiipeä sen päällä olevia reunuksia ja hyppää taas toiselle puolelle. Hyppää vasemmalle reunalle ja käytä tangoja päästäksesi portaisiin, hyppää sieltä reunalle, joka sijaitsee lähellä toisella seinällä ja hyppää toiselle laskutasolle, siitä oikealle reunalle. ja odota sen putoamista. Hyppää myös pylväälle, mene ylös reunalle, josta hyppäsit tänne. Hyppää laskulavalle ja hyppää nyt lavalle, kun se laskeutuu, hyppää pylväästä salin keskellä olevalle tasolle ja juokse kissan avulla vasemmalla olevaa seinää pitkin. Hyppää edellä olevasta reunasta neljännelle pudotuslavalle. Aivan kuten ennenkin, hyppää pylväästä keskitasolle ja käytä oikealla olevia sauvoja päästäksesi portaisiin, kiipeä reunuksille, hyppää vasemmalle ja laske vipu siellä. Palaa portaille ja mene alas keskellä olevalle laiturille, mene avautuvaan käytävään. Käsittele muumioita ja ota esine. Hyppää veteen, mene avautuvaan käytävään ja aseta toinen esine haluttuun soluun salissa sfinksin kanssa, kun olet tekemisissä kentaurien kanssa. Astu sisään käytävään ja pitkän käytävän jälkeen löydät itsesi salista, jossa on muinaisten egyptiläisten jumalien Horuksen ja Sethin patsaita. Ota vasemmalla oleva ensiapulaukku ja hyppää veteen. Laske vipu veden alle patsaiden väliin, veden pinta laskee. Kiipeä Setin patsaan vasemmalle jalalle, käytä sauvaa päästäksesi kielekkeelle, mene toiselle puolelle ja juokse kissan avulla seinää pitkin, mene portaita ylös ja hyppää patsaan reunuksille, hyppää vasemmalle. Täällä sinun täytyy kääntää kovakuoriaiset seinälle. Ammu vasempaan yläkuoriaiseen neljä kertaa, oikeaan yläkuoriaiseen kaksi kertaa, oikeaan alakulmaan neljä kertaa ja vasempaan alakulmaan kaksi kertaa. Laske vipu eteenpäin, veden pinta nousee. Kiipeä portaat ylös, kielekkeitä pitkin pääset tolppaan, siitä hyppää kielelle ja kielekkeeltä oikeanpuoleiseen vipuun. Ritilä putoaa veden alle. Hyppää veteen ja ui siellä. Kiipeä ylös ja näe samat viat uudelleen. Kuten ensimmäinen patsas. Ammu vasenta yläkuoriaista kahdesti, oikeaa yläkulmaa neljä kertaa ja oikeaa alakulmaa neljä kertaa. Edessä oleva arina nousee ja laskeutuu nyt hieman alemmas ja pudottaa keltaisen laatikon veteen. Hyppää alas ja laske vipu veden alle patsaiden väliin. Kiipeä vasemmalle tasanteelle ja kiipeä patsaan jalalle kuten ennenkin, hyppää pylväälle, ylitä reunus toiselle puolelle, juokse sitten seinää pitkin, kiipeä portaita pitkin ja nouse reunaa pitkin seuraaville tikkaille, josta hyppää korkeampi reunus. Siirry nyt oikealle pylvääseen ja laske oikealla oleva vipu. Pohjassa arina putoaa ja hyppää veteen, kiipeä vasemmalle tasolle. Syötä avattu kohta. Kiipeä reunuksille, kun tulet ulos, laskeudu hieman alemmas ja näet patsaan oikealla puolella kielekkeen, joka johtaa vipuun. Kulje reunaa pitkin ja laske vipu alas. Hyppää alas ja kiipeä Setin patsaan taas ylös. Laske vipu kovakuoriaisten päälle ja pääse kielekkeitä ja tangoa pitkin Horus-patsaan vivun luo. Alla oleva ritilä putoaa, ui siellä, kiipeää ylös ja myös tässä laskee vipu kovakuoriaisten päälle. Vedenpinta nousee, ja nyt ui Sethin patsaiden käytävään, kiipeä sisälle huoneeseen ja näe oikealla laskeutumisvipu, kiipeä reunalle ja hyppää tangolle.Hyppää eteenpäin, kiipeä vasemmalle ja mene käytävään, oikealla hyppää kielekkeitä ylös ja olet aivan Setin ja Horuksen patsaiden yläpuolella. Juokse eteenpäin seuraavalle reunukselle, jota sinun on mentävä alas. Hyppää siellä käytävään ja etsi jäänteiskappale. Hyppää veteen ja palaa Sethin patsaalle, ui käytävälle, siellä kuten ennenkin, kiipeä ylös, laske vipu kahden lavan välissä patsaiden yläpuolelle, vedenpinta nousee. Ui pois seinästä ja kiipeä käytävään. Seuraavassa huoneessa sinun on taisteltava muumioita ja kentaureja vastaan, ja kun onnistut suorittamaan tämän, hyppää sisäänkäynnin oikealla puolella olevaan pylvääseen, kiipeä sen pinnalla olevien reunusten yli toiselle puolelle ja hyppää seuraavaan sarakkeeseen. Hyppää kissan avulla huoneen vastakkaisesta päästä toiseen pylvääseen, hyppää siitä etäiseen ja sitten harmaaseen sarakkeeseen lähempänä seinää. Läheltä seinän syvennyksestä löydät toisen salaisuuden. Palaa lähimpään sarakkeeseen, josta hyppäsit, kiipeä sen viereiselle korkeudelle ja kiinnitä siihen osa esineestä. Ritilä avautuu osittain. Nyt taas kiivetä ensimmäiseen sarakkeeseen, joka sijaitsee sisäänkäynnin oikealla puolella. Hyppää toiselle ja kulje sitä pitkin oikealle ja hyppää lähellä olevaan harmaaseen pilariin. Edessä olevalla seinällä näet koukun, kiinnitä se kissan kanssa ja juokse seinää pitkin, hyppää pois siitä pylvääseen, jolla on kielekkeet, hyppää siitä viereiseen. Liiku reunuksia pitkin ja huomaa, että toisessa pylväässä, joka sijaitsee kauempana seinästä, on johonkin tarttua, hyppää sen päälle, liiku ympyrässä ja hyppää toiselle korkeudelle, johon sinun on kiinnitettävä seinän toinen osa. esine. Ritilä avautuu kokonaan ja mene nyt käytävään. Paina interaktiivisessa videossa oikeaa, ylös ja alas näppäimiä. Taso ohitettu.

12. Lost Island - Natlan kaivokset

Joten pääsit Natlan kaivoksille ja sinun on kiireesti poistuttava täältä ennen kuin salakavala emäntä on tehnyt mitään. Edessäsi on vene, ui eteenpäin, näet oikealla vesiputouksen, sen jälkeen on käytävä, kun tulet sinne, juokse luolan päähän, siellä on vaakasuora pylväs. oikealle, hyppää sen päälle, siirry sitten reunuksia pitkin vasemmalle ja hyppää köyden päälle, johon rautalaatikko on kiinnitetty, hyppää siitä seuraavaan. Vasemmalla olevassa laatikossa on ensiapulaukku, ota se ja hyppää takaisin, sitten köyteen, keinu ja tartu reunukseen hyppäämällä, kiipeä kulman yli ja hyppää luolaan. Poistuttuasi sieltä löydät tilavan huoneen, edessäsi maassa pienet laatikot, kiipeä niiden päälle ja hyppää sitten lähellä olevien suurten päälle. Niiden päällä on ensiapulaukku, ota se ja mene alas. Lähistöltä näet portaat, jotka johtavat pieneen paviljonkiin (kutsutaanko sitä ohjauskeskukseksi), josta löydät paneelit ohjauspainikkeilla - punaiset, vihreät ja siniset, mutta tarvitset sulakkeet niiden aktivoimiseen. Saadaksesi ensimmäisen, juokse ulos ja palaa luolaan, josta lähdit, edessäsi on rautatie, juokse vasemmalle ja huomaa sitten perävaunu, jossa on ensimmäinen sulake. Ota se, älä anna tässä kaivoksessa asuvien rottien purra Laraa, vaan palaa ohjauskeskukseen. Aktivoi punainen painike, jolloin huoneen vastakkaisella puolella mekanismi siirtää rautalaatikkoa ja käytävä aukeaa. Poistu ohjauskeskuksesta ja juokse edessä olevaan pieneen paviljonkiin. Lähellä on keltainen laatikko, siirrä se paviljongin seinälle ja kiipeä katolle. Mutta ennen kuin suuntaat käytävälle, katso oikealle ja näe kaksi pystysuoraan asetettua puutikkua. Hyppää niiden päälle ja kiinnitä kieleke, hyppää siitä vasemmalle reunalle, sitten ylös ja vaakasuoralle pylvälle, samansuuntaisesti kielekkeen kanssa, josta pidät kiinni. Hyppää pylvästä rampille, siitä edessä olevalle puiselle alustalle, ja sieltä löydät ensimmäisen salaisuuden. Hyppää nyt alas ja palaa keltaiseen laatikkoon, kiipeä ylös ja juokse käytävään. Kun tulet ulos, löydät itsesi puiselle alustalle, jonka vieressä on keltainen laatikko. Pudota se alas ja hyppää seuraavalle puiselle alustalle. Edessä arinan takana on toinen vihreä sulake, kiipeä esteen yli, ota se ja tartu kissan kanssa seinässä olevaan koukkuun. Mutta älä kiirehdi juoksemaan portaiden vastakkaiselle puolelle, vaan mene vähän alas köyttä, niin paljon kuin se sallii. Siellä on valtava putki, siinä on kaksi reunusta, joihin voit tarttua, tehdäksesi tämän, juokse hieman seinää ylöspäin ja kun Lara on juuri tämän putken yläpuolella, hyppää alas ja Lara tarttuu rautareunukseen. tämä putki. Laskeudu maahan ja ota kolmas sininen vartija läheltä. Mene putken lähellä olevaan rinteeseen ja hyppää sen päälle, Lara tarttuu valtavan putken reunaan ja hyppää nyt oikealle ja hyppää ohuen putken päälle, josta höyryä virtaa, mutta varo polttamasta itseäsi. Kiipeä reunuksia ylös luolaan, kiipeä portaat ylös siellä. Käytävä jaetaan kahdelle puolelle, ajaa vasemmalle ja siirry ohjauskeskukseen. Aseta vihreä ja sininen suojus paikoilleen, paina sitten sinistä ohjauspainiketta ja sitten vastapäätä olevan paviljongin katon yläpuolelle ripustettu rautalaatikko putoaa alas ja katto katkeaa. Juokse sinne ja ota pari pistoolia, riko lasi ja palaa sen tason alkuun, jossa vene oli. Hyppää siihen ja vaihda köysi, johon se on kiinnitetty. Vene kelluu alavirtaan ja kun se pysähtyy kiviseinään, jolla on kieleke, hyppää sen päälle ja jatka oikealle seuraavaan reunaan, hyppää nyt yläpuolelle ja vastakkaiselle puolelle, siirry oikealle seuraava reunus ja näet laatikot, joissa on merkintä "Natla". Niiden takana on toinen salaisuus. Hyppää veteen, kuten viime kerralla, ui vesiputoukselle, mene ylös ja kun hyppäät toiseen köydessä riippuvaan laatikkoon, ammu ensimmäisen laatikon köyden läpi, se putoaa, aukeaa ja sisällä on jäänne . Palaa tällaisen löydön jälkeen perävaunuun, josta ensimmäinen punainen otettiin, suojaudu ja riko lasi, joka sulkee käytävän paviljonkiin, jossa sinun on aktivoitava ohjauspainike. Kun teet tämän, pieni moottori seisoo kiskoilla ja voit ajaa sillä. Interaktiivisen videon jälkeen ota ase Larsonilta ja mene ohjauskeskukseen, aseta sininen suojus takaisin paikalleen ja paina painiketta. Trailerin sisäänpääsy on ilmainen. Aja eteenpäin, kun veturipora tuhoaa seinän, näet laavan ja joidenkin rakenteiden jäänteet, joilla pääsee huoneen toiseen päähän. Hyppää pienelle kivilaatalle vasemmalla, eteenpäin tangolle, siitä lyhyelle palkkille ja hyppää siitä taas samalle tangolle, josta hyppäsit ja Lara koukkuu siihen. Hyppää nyt vasemmalle ja tartu reunukseen, kiipeä sen yli vasemmalle kulman takana ja seiso nyt pienen palan päällä pystysuorassa palkissa, tuskin työntyen ulos laavasta. Lähistöllä näet kivilevyn, jossa on pistooleja. Ota ne ja mene takaisin yläkertaan, hyppää kuilun yli kissan avulla, mene vain hieman alemmas ja käänny hieman oikealle, jotta Lara ei voi hypätä edessä olevaan rinteeseen, vaan sen taakse. Heiluta ja sillä hetkellä kun todennäköisyys lentää tämän rinteen yli on suurin, vapauta köysi ja löydä itsesi pystypalkista, hyppää siitä seuraavalle ja kivilaatalle. Sieltä löydät kolmannen salaisuuden. Hyppää rampille, työnnä irti siitä ja tartu vaakasuoraan pylvääseen, joka kääntyy 90 astetta, sitten myös rampille, kiipeä siitä reunuksia ylös ja hyppää maahan, jossa kiskot ovat. Käänny ympäri ja hyppää puiselle alustalle kissan avulla, ota sieltä ensiapulaukku ja ammuksia. Palaa kiskoille ja juokse käytävää pitkin, työnnä pois oikealta rampilta ja kiipeä kivireunuksia ylös.Interaktiivisen välikohtauksen jälkeen tartu pistooliin ja siirrä keltainen laatikko läheiselle kallioreunalle, kiipeä ylös, sitten oikealle ja kun olet huipulla, hyppää suoraan alas ramppia ja siellä on pieni reikä, josta löydät ensiapulaukku ja ammuksia. Mene takaisin ylös ja hyppää kartioiden päälle, jotkut niistä menevät syvälle, ja sitten symbolit ilmestyvät pyramidin sisäänkäynnille. Kun hyppäät oikeanpuoleisimmalle laskevalle kartiolle, hyppää sitten nopeasti taaksepäin ja tartu reunaan, siirry oikealle ja ylös. Sieltä löydät neljännen salaisuuden. Alla on ensiapulaukku, ota se ja palaa kartioihin. Kun kaikki tarvittavat kartiot menevät pyramidin sisään, laske huipulla olevaa vipua, saavuta se samoja kartioita pitkin ja sisäänkäynti Suureen pyramidiin on avoinna sinulle.

13. Kadonnut saari - Suuri pyramidi

Mene pyramidiin, juokse käytävää pitkin, poimi ammuksia matkan varrella. Poistuessasi löydät itsesi tilavasta huoneesta, vasemmalla näet suljetun oven, mutta myöhemmin se avautuu. Oikeassa äärikulmassa on patruunat, ota ne ja mene aukon läpi. Käsittele videon jälkeen viholliset ja mene sisäänkäynnin vasemmalla puolella olevaan aukkoon. Kiipeä portaat ylös, mene ulos. Siellä sinua odottavat siivekkäät olennot, joihin on puututtava välittömästi. Oikealla seinällä on ensiapulaukku ja keskellä huonetta patruunat. Ota ne ja poistu oikealla olevaan aukkoon. Ohita käytävä, poistu laiturille, ammu painiketta 8 kertaa, taistele sitten siivekkäitä olentoja vastaan ​​ja ammu painiketta uudelleen. Aika loppuu nopeasti, joten ole nopea, muuten kaikki painikkeen ympärillä olevat merkit eivät katoa. Hyppää oikealle, kiipeä reunuksen yli toiselle seinälle ja juokse sitä pitkin kissan avulla. Hyppyssä Lara tarttuu reunaan, nousee seuraavalle tasolle, myös ampuu nappia, tappaa viholliset ja ampuu painiketta uudelleen. Oikealla, kiipeä reunukset seinälle, käytä kissaa juoksemaan seinää pitkin seuraaville reunuksille. Kiipeä seuraavalle tasolle, jatka samalla tavalla kuin edellisillä tasoilla. Kun vaakasuorat pylväät ilmestyvät, hyppää oikealle, työnnä ramppi pois, käytä pylväitä ja reunuksia päästäksesi seinään, juokse sitä pitkin, työnnä pois ja hyppää kohtisuorassa seinään nähden, käytä kissaa juoksemaan sitä pitkin ja sitten siirry reunuksia pitkin seuraavalle tasolle. Ammu myös nappia, ja kun olet tekemisissä lentävien olentojen kanssa ja ammut myös nappia, hyppää rampille, työnnä pois siitä, käytä sauvaa päästäksesi seuraavaan ramppiin ja hyppää sitten tangolle ja reunuksia pitkin siirtyä uudelle alustalle. Kun olet tehnyt samat toiminnot painikkeella ja esiin tulleilla vihollisilla, työnnä pois laiturin viereiseltä rampilta, juokse kissan avulla seinää pitkin ja hyppää seuraavalle rampille, jonka jälkeen juokse myös seinää pitkin kielekkeitä ja nouse niitä pitkin viimeiselle laiturille. Vasemmalla kulmassa huomaat kulmassa olevan reunan, hyppäät sen päälle ja nouset ylös, löydät salaisuuden. Tule takaisin, päästä eroon lentävästä olennosta, juokse käytävälle, kulman takana vasemmalla on patruunat, ja edessäsi sulkeutuvat ja avautuvat rosoiset ovet, joiden väliin sinun täytyy juosta nopeasti. Toisten ovien edessä on ensiapulaukku, aja sitä ja juokse ovien välissä, niin edessä on samat ovet. Kun olet juossut niiden välillä ja kulkenut lyhyttä käytävää pitkin, löydät itsesi seuraavasta huoneesta, jossa sinun on taisteltava vihollisia vastaan. Täältä huomaat, että Laralla on yhtäkkiä kauhea kaksoiskappale, joka toistaa kaikkia tekojaan. Siitä on kiireellisesti päästävä eroon, mutta et voi ampua siihen, koska ampumisen aikana tupla hyökkää kimppuusi. Ennen kuin jatkat, juokse ympäri huonetta ja etsi ammuksia kulmista. Käännä pyöreä mekanismi keskellä ja kiipeä ylös jommallakummalla kahdesta tikkaasta. Kiipeämällä toisille tikkaille löydät suljetut ovet ja vivun vasemmalla, ja jos kiipeät toisille, näet vain yhden vivun. Kiipeä ensin ensimmäisiä tikkaita ylös ja laske vipu ovien vasemmalle puolelle. Vastakkaiselle puolelle avautuu luukku. Mene nopeasti alas ja käännä pyöreä mekanismi uudelleen ja mene nyt ylös toisia tikkaita pitkin. Täällä Lara hyppää lavalle, ja tupla putoaa äskettäin avaamaasi luukkuun. Laske vipu eteenpäin, käsittele lentävää vihollista ja laskeuduttuasi käännä pyöreä mekanismi. Kiipeä ensimmäisiä tikkaita, mene läpi avautuvista ovista ja käytävän jälkeen löydät itsesi huoneesta, jossa on laava ja sisäänvedettävät lohkot molemmilla puolilla. Juokse varovasti vasemmalle sisäänvedettävien lohkojen ohi, laske vipu alas ja päästä eroon lentävästä olennosta, joka yrittää hyökätä Laraan. Mene takaisin ja juokse oikealle, kun lohkot ponnahtavat esiin, hyppää niiden yli ja pääse toiselle puolelle. Laske siellä toinen vipu, käsittele vihollista ja mene aukkoon. Katso ylös ja näet katossa olevan painikkeen. Ammu siihen ja pala katosta putoaa ja lattiaan muodostuu reikä. Hyppää vapaasti sinne ja työnnä alas rinteestä, hyppää laavan yli kissan avulla. Ota luolasta ensiapulaukku ja kiipeä portaita, löydät pyhäinjäännöksen. Hyppää ulos seinässä olevasta pienestä aukosta ja mene eteenpäin.

14. Lost Island - Lopullinen konflikti

Välikohtauksen jälkeen sinun on taisteltava pomoa vastaan, ja voittaaksesi sinun täytyy heittää hänet laavaan. Voit tehdä tämän juoksemalla kallion ympäri ja ampumalla hirviötä, kunnes se syöksyy kimppuusi vihaisena. Hyppää tässä vaiheessa sivulle ja tähtää päähän painamalla vasenta ja oikeaa näppäintä. Hirviö roikkuu tarttumalla reunaan yhdellä kädellä, joka sinun täytyy ampua. Kun hän hyppää ulos, siirry minkä tahansa seinän ympäri ja kun hän taas heittäytyy Laraan, tee samat askeleet kuin ensimmäisellä kerralla. Jättiläinen yrittää repiä kätensä ulos ja tällä hetkellä ampua häntä ja hypätä ylös, kun jalkaton iskee lattiaan toisella kädellään. Siten osan käsivarresta tulisi irrota hirviöstä kahdesti. Ja nyt taas juokse kalliolle ja, kuten ensimmäistä kertaa, pane jalkaton hirviö roikkumaan yhdellä kädellä. Ammu häntä käsivarteen, kunnes hän putoaa laavaan. Taistelun jälkeen mene avautuvaan käytävään ja saavuttuasi laavaan hyppää maanpalojen yli. Edessäsi näet kaksi pientä pilaria, pääset niitä pitkin alustalle, käsittelet lentävää olentoa ja laske vipu alas. Sitten taso alkaa mennä seinään ja toinen edessä oleva taso lähestyy sinua. Hyppää sen päälle ja juokse kulman takana käytävää pitkin. Kun olet mennyt seuraavaan huoneeseen, taistele vihollista vastaan ​​ja laske sisäänkäyntiä vastapäätä olevan seinän vipu. Päästä eroon yhtäkkiä ilmestyneestä olennosta ja siirry avatuun kampanjaan. Viholliset odottavat sinua täällä, käsittele heitä ja katso ympärillesi: oikealla ja vasemmalla puolella näet kaksi pystysuorassa olevaa levyä seinällä. Hyppää yhteen niistä ja huomaa sen takana painikkeen, joka täytyy ampua nopeasti. Alla olevan veden alla yksi kolmesta luukusta avautuu. Laske toinen levy alas ja ammu sen takana olevaa nappia samalla tavalla. Vihollisia ilmestyy, ja kun olet käsitellyt niitä, sukeltaa veden alle ja laske vipu sinne. Pieni alusta tulee ulos läheisestä seinästä. Nouse vedestä, taistele vihollisia vastaan ​​ja hyppää alustalle, mene seinän pieneen aukkoon, ota ensiapulaukku ja pudota laatikko alas. Käänny ympäri ja hyppää vastakkaiselle puolelle, sieltä löydät ensimmäisen salaisuuden. Mene ulos, siirrä laatikko suljetuissa ovissa olevaan kivilohkoon, kiipeä ylös ja ammu lentävä olento välittömästi. Laske nyt vipu ylhäällä ja siirrä laatikko avautuvaan käytävään. Vasemmalla seinässä on syvennys, kiipeä laatikon päälle ja löydät toisen salaisuuden. Vedä nyt laatikko takaisin, kiipeä ylös ja siirry seinällä olevia reunuksia pitkin kulmaan. Siirry siellä lähemmäksi toista seinää ja juokse sitä pitkin kissan avulla. Kiinni vastakkaisella puolella olevaan reunaan ja kiipeä aukkoon. Laskeudu sisään ja laske kolmas levy. Näet painikkeen uudelleen ja ammut sen. Kun kolmas luukku aukeaa veden alla, kiipeä ulos kivien yli ja hyppää veteen.Ui avoimeen aukkoon ja astu ulos maalle. Hyppää laavan yli ja juokse, tartu tikkaisiin hyppääessä, hyppää siitä vasemmalle ja siirry reunuksia ylöspäin. Sieltä hyppää vasemmalle ja kielekkeeltä samaan suuntaan. Pudota alas, ota ensiapulaukku ja hyppää alemmalta reunalta vastakkaiselle puolelle. Mene jälleen alas, edessäsi on kaksi tonttia ja hieman kauempana reuna. Mutta älä kiirehdi hyppäämään sen päälle, vaan hyppää toisesta maasta reunan vastakkaiselle puolelle. Laavavesiputouksen takaa löydät kolmannen salaisuuden. Siirry reunalle äskettäin ilmestyneitä maapalstoja pitkin. Liiku ylhäällä olevalla reunalla kulman ympäri ja hyppää pylväitä pitkin vaakasuoraan pylvääseen ja siitä pieneen muuhun maahan ja eteenpäin laskeutumaan. Kiipeä portaat ja käänny nyt ympäri, tämän kallion yli voi hypätä kissan avulla ja kun löydät itsesi vastakkaiselle puolelle, ota ensiapulaukku seinästä ja hyppää oikealle kivitasolle, ota myös ensiapulaukku ja hyppää sieltä seinän syvennykseen, joka sijaitsee oikealla puolellasi. Tässä on neljäs salaisuus. Palaa tikkaille ja juokse oikealla olevaan käytävään. Videon jälkeen alkaa viimeinen taistelu Natlan kanssa. Ensimmäisessä vaiheessa juokse hallin ympäri, ammu vihollista väistäen samalla hänen tulipallojaan, joilla hän hyökkää kimppuun. Kun Natlan elämänpalkki muuttuu lähes puoleen lyhyemmäksi, näet välikohtauksen ja sen jälkeen alkaa taistelun toinen osa. Nyt pitää myös nopeasti ampua Natlaan ja väistää hänen tulipallojaan, mutta tällä kertaa luvassa on raivobaari, aivan kuten aiempien pomojen kanssa. Nyt sinun tulee toimia samalla tavalla kuin ennen. Tuo Natla raivoisimpaan tilaan ja sillä hetkellä, kun hän juoksee Laralle, hyppää sivulle tai selkään päähän tähtääen. Jos teet kaiken oikein, Natla pysähtyy muutamaksi sekunniksi ja on haavoittuvainen, ampuu häntä ja toista näitä toimia, kunnes vastustajan elämänpalkki on täysin tyhjä. Interaktiivinen video alkaa, jossa sinun on painettava ylös, alas, alas, ylös ja vasenta näppäimiä. Katso sen jälkeen lopullinen video. Onnittelut, peli on ohi.

15. Croft Manor - Osa I

Olet siis pääsalissa. Juokse oikealle ja vedä pieni laatikko seinää vasten laatikoiden edessä olevalle lattialle. Pieni ikkuna aukeaa takkaan. Mutta siellä palaa edelleen tuli, eikä Lara aio työntää käsiään sinne. Liekki on sammutettava, mutta siitä lisää myöhemmin. Kiipeä nyt laatikoiden päälle ja ota varusteet sieltä. Kiipeä pääportaita ja mene vasemmanpuoleisesta ovesta läpi, käytävän jälkeen löydät itsesi Laran makuuhuoneesta. Ei kaukana ovesta näet kaksi pientä vipua miekan kahvan muodossa. Laske molemmat alas ja ota päiväkirja. Voit avata sen varastostasi. Poistu käytävästä ja suuntaa oikealla olevalle ovelle (jos olet seinää päin). Kun menet sinne, ovi ei aukea ja sinun on löydettävä toinen tapa päästä ulos. Mutta ensin juokse ylös vasemmalla olevalle kirjahyllylle ja näet yhden kirjan melkein puoliksi vedettynä, napsauta sitä ja salainen ovi aukeaa lähellä, siinä on rulla, ota se ja mene portaita ylös. Toisen kerroksen huoneessa näet vielä kaksi tällaista kirjaa hyllyllä. Napsauta niitä ja ota pistoolit sisäänvedetyn hyllyn taakse. Poistu ja käänny oikealle, ammu lasiin, jonka takana on norsu (salaisuus 1), ota se ja palaa käytävälle. Täällä roikkuu kuva, hyppää sen päälle ja sitten se putoaa, sen takana näet kohteen. Hyppää pois maalauksesta ja ammu siellä. Alla aukeaa käytävä, mene siihen ja käytä käytävän laatikoiden edessä ota pieni tynnyri hyllylle. Käytännön lopussa paina seinässä olevaa nappia ja ovi avautuu eteen. Nyt sinut viedään huoneeseen, jossa on pelin aikana löydettyjä jäänteitä. Kiipeä toiseen kerrokseen ja ammu lasi, jonka takana on keihäänkärki, ota se ja poistu huoneesta pääoven kautta. Kun ohitat käytävän ja löydät itsesi pääaulasta, mene pääportaiden vasemmalla puolella olevasta ovesta. Puutarhan sisäänkäynnin edessä on aurinkokello, kiinnitä keihäänkärki siihen ja siirry vasemmalle, pysähdy numeroon 11, kilven, johon numero on merkitty, tulee nousta hieman. Siirry sitten samaan suuntaan ja pysähdy numeroon 2 ja sitten numeroon 7. Puutarhan portti aukeaa, mene labyrinttiin.

Nyt päästään itse peliin!

Croft Manor - Osa II

Avaa puutarhakartta ja näet vasemmassa alakulmassa ristin - siellä on norsu (salaisuus 2). Löytääksesi sen, käänny vasemmalle neljä kertaa sokkelon kulmista, joissa tie haarautuu ja etsi norsu (salaisuus 3). Löytääksesi toisen norsun (salaisuus 4) palaa ensimmäiseen käännökseen tästä paikasta ja käänny oikealle kolme kertaa ja juokse eteenpäin pitkän käytävän läpi, kun tulet ensimmäiseen käännökseen toisella puolella, mene oikealle ja sitten oikealle vielä kahdesti ja patsaan läheltä löydät lisää yhden norsun (salaisuus 5). Löytääksesi kolmannen norsun (salaisuus 6), mene ensimmäiseen käännökseen, josta tulit, ja mene ensin oikealle, sitten vasemmalle, eteenpäin, vasemmalle ja heti oikealle ja jälleen vasemmalle, sitten eteenpäin ja käännöksiä kääntämättä lähestyy elefanttia (salaisuus 7). Käänny toiseen suuntaan, juokse eteenpäin ja käänny oikealle, sitten vasemmalle, niin pääset puutarhan keskelle, missä patsaat ovat. Täältä löydät koukun nimeltä kissa. Lähistöllä on pieni suljettu neliöovi, vedä rengasta sen yläpuolelle ja se aukeaa, tässä on vaihteet, yksi puuttuu, mutta sinulla on se. Aseta se paikalleen ja käänny ympäri: nyt sinulla on suljettu portti edessäsi. Mutta ne voidaan avata kissan avulla, jos vedät renkaasta ylhäältä. Poistu puutarhasta ja palaa taloon. Kiipeä pääportaita ylös ja mene ensimmäisestä vasemmanpuoleisesta ovesta. Laske kattokruunu siellä koukulla ja vie elefantti (salaisuus 8) avatun oven takaa. Palaa päähalliin, mene pääportaiden oikealla puolella olevasta ovesta. Mene kuntosalille. Hyppää matolta 1 kääntöportille, hyppää sitten seinän reunaan ja siirry vasemmalle seuraavaan reunaan. Hyppää siitä kääntöportille, ja kun se kääntyy, hyppää edessä olevalle reunalle ja oikealle tikkaille, hyppää pois niistä ja noustuaan ota ensiapulaukku ja paina nappia. Nyt pystypalkit nousevat ja hyppäävät matolta numero 2 kiveen ja sen reunalta vasemmalle, missä pystypalkki on. Hyppää seuraavaan palkkiin ja reunukselle, siirry vasemmalle ja hyppää korkeammalle ja kiipeä jälleen vasemmalle. Toisella puolella hyppää kielekkeeltä ja kiipeä seinän syvennykseen, sieltä ota norsu itsellesi (salaisuus 9). Hyppää nyt matolta nro 3 kivelle ja hyppää ylhäältä vasemmalle ja juokse seinää pitkin kissan avulla. Tartu reunukseen ja siirry vasemmalle, mene alas alareunaan ja hyppää oikealle, siellä, seinän syvennyksessä, paina nappia. Napa kääntyy huipulta ja nyt samalta matolta nro 3 hyppää kiveen ja tartu kissalla seinässä olevaan koukkuun, hyppää vastakkaiseen suuntaan seinän keskeltä ja työnnä pois rinteestä, sitten yhdestä useammasta samasta ja hyppää vaakatasoon. Hän kääntyy ympäri ja kääntyy sitten toiseen suuntaan ja ottaa sitten norsun (salaisuus 10). Jälleen, matolta #3, hyppää kivelle, mutta tällä kertaa kiipeä oikealle, hyppää sieltä toiselle kivelle ja kiipeä oikealle ja alas reunuksia pitkin, siirry oikealle kolmannen kiven reunaa pitkin ja juokse se. Tartu reunukseen, siirry oikealle pylvääseen ja kun se kääntyy, paina seinän syvennyksessä olevaa nappia. Toinen napa kääntyy yläosassa.Ota ensiapulaukku ja kaikki samalta matolta nro 3 kiipeä kiven reunuksille oikealle, siirry myös oikealle seinän reunuksia pitkin ja kauempaa kielekkeestä hyppää tankoja pitkin pystysuoraan siniseen tolppaan ja hyppää palkkeja pitkin katon alla olevalle rautalavalle. Ota jakoavain täältä ja laskeudu alas. Kun olet poistunut kuntosalista, suuntaa puutarhaan. Poistuttuasi käytävältä, mene suoraan päähän, aidan takana on putket ja tulostaulu hehkulamppuineen. Mene sinne ja kierrä ruuvia avaimella. Putki on nyt päällä. Mene mihin tahansa suihkulähteeseen ja kaada vettä pieneen tynnyriin, jonka löysit käytävän hyllyltä. Tule päähalliin ja kaada vesi tynnyristä tuleen ja ota nuoli sieltä. Mene takan oikealla puolella olevasta ovesta sisään ja astut huoneeseen, johon allasta rakennetaan. Vedä sisäänkäynnin oikealla puolella rengas patsaan keihästä, siirrä punainen kärry lähemmäs keskustaa ja ammu edessä olevan puulankun alle, sitten kiivetä oikealla olevien laatikoiden päälle. Hyppää keltaiselle pylvälle ja ylitä parveke oikealle, hyppää puureunukselle, hyppää pois myös siltä, ​​ja kun kiipeät puulavalle, hyppää vasemmalle pylvääseen. Aseta punainen kärry rautakiipeillä patsaan lähelle ympyrään siten, että korkeimman tikun kärki koskettaa Athenen keihää. Luonnollisesti patsasta on myös siirrettävä niin, että ne muodostavat kulman, jolloin sen vieressä oleva laatta kääntyy toiselle puolelle ja näet kohteen. Ammu sitä, ja ensimmäinen luukku aukeaa sisäuima-altaassa. Oikealla, kiipeä laatikoille ja ammu maaliin, sitten katossa oleva jousiampujan patsas kääntyy. Ota ensiapulaukku ja mene alakertaan, hyppää laatikoista tangolle, hyppää parvekkeen yli ja hyppää reunalta puiselle alustalle. Hyppää kuilun yli niin, että keppi työntyy ulos alla olevasta punaisesta kärrystä. Juokse toisella puolella seinää pitkin ja pudota laatikko alas sen viereen. Juokse kaukaisen hevospatsaan luo ja ammu sen alla olevaan maaliin. Laske nyt kissan avulla taivaanpallo lattialle, jota Atlas pitää, ja aseta se ympyrään lähelle jättiläisen patsasta. Toinen luukku avautuu sisäuima-altaassa. Mene nyt alakertaan ja varmista, että pudottamasi laatikko on suoraan laudan edessä, jonka päät ovat tasapainossa. Seiso laatikon päällä ja vetämällä laudan päätä itseäsi kohti niin, että se putoaa eteesi, hyppää nopeasti ylös ja kiinnitä edessä oleviin lautoihin. Liiku niitä pitkin oikealle ja hyppää vastakkaiseen suuntaan. Lara tarttuu lautoihin ja liikkuu nyt niitä pitkin hieman vasemmalle keskelle ja hyppää pois niiltä parvekkeelle. Ammu tässä maaliin ja sitten köysiin ripustettu jousiampujan patsas putoaa alas murtaen altaan peittäneet laudat. Hyppää veteen ja poimi jousi pohjassa olevasta nuolipatsaasta, ui luukkuun, tartu matkan varrella olevaan norsuun (salaisuus 11) ja laske vipu alas. Nyt kuntosalin pieni uima-allas on täynnä vettä. Ponnahtaa ylös ja ulos kuntosalista. Mene nyt puutarhaan, laita jousi ja nuoli nuolen käsiin. Käännä vipua hänen edessään ja poimi esine oikealla olevan patsaan alta. Palaa kartanon päähalliin ja mene portaita ylös, mene oikeanpuoleisesta kauimmaisesta ovesta. Käytävällä näet suljetun oven, jonka vasemmalle puolelle työnnä puutarhasta löytynyt esine suorakulmioon. Astu huoneeseen ja voit kuunnella Laran soittavan harppua ja pianoa. Tämä päättää salaisuuksien etsimisen talosta.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send