No Man's Sky - Kuinka tallentaa ja kerätä tietoja?

Pin
Send
Share
Send

Tämä opas kertoo No Man's Skylle vaihe vaiheelta, kuinka tietoja tallennetaan saadaksesi vastauksen kysymykseen - lue eteenpäin.

No Man's Skyn ​​kautta matkustavat pelaajat haluavat varmasti saada käsiinsä pelastetut tiedot. Tässä on täydellinen opas materiaaliin. Myrskyisän ensimmäisen vuoden jälkeen No Man's Sky on kasvanut uskomattomaksi peliksi. Se voitti jopa parhaan nykyisen pelin palkinnon. Ei ole koskaan ollut parempaa aikaa tutustua No Man's Skyn ​​loputtomiin mahdollisuuksien maailmoihin. Pelin uudet tulokkaat ymmärtävät, että kerätyt tiedot ovat yksi tärkeimmistä resursseista, joita pelaajien on kerättävä. Kun tutkittavia kohteita, ominaisuuksia ja planeettoja on runsaasti, pelaajat hukkuvat helposti. Tämä artikkeli selittää, mitä palautetut tiedot ovat ja mistä pelaajat voivat löytää ne. Pelaajat, jotka haluavat käyttää pikakuvaketta, voivat myös kopioida kohteen.

Pelastettujen tietojen tärkeys

Kerätyt tiedot ovat tärkeä resurssi No Man's Skyssa. Data toimii pelin sisäisenä valuuttana suunnitelmien ostamisessa. Näitä piirustuksia käytetään tukikohtien, maatilojen ja muiden tärkeiden rakenteiden rakentamiseen. Edistyäkseen No Man's Sky -pelissä kaikkien pelaajien on kerättävä kohtuullinen määrä kerättyä dataa. Näiden erilaisten resurssien löytäminen voi puolestaan ​​olla työlästä. Kuitenkin pelaajat, jotka tietävät mistä etsiä, ovat paljon parempia kerätä kerätyt tiedot. Myös kärsimättömillä pelaajilla on edelleen muutamia vikoja, jotka auttavat heitä kopioimaan esineen.

Pelaajat voivat löytää palautettuja tietoja mistä tahansa maailmasta, mutta se voi vaatia hieman kärsivällisyyttä. Palautettujen tietojen löytämiseksi pelaajien on käytettävä visiirinsä analytiikkaa. Pelastetun tiedon läheisyyttä osoittava kuvake näyttää kilpeltä. Pelaajien, jotka vaeltavat millä tahansa planeetalla muutaman minuutin, tulisi huomata ainakin yksi. Esinettä, jota pelaajien tulisi etsiä, kutsutaan Hidden Tech Module. Kun pelaaja on tunnistettu, heidän on navigoitava kuvakkeeseen, joka osoittaa, missä moduuli on maan alla. Pelaajien on sitten kaivettava hieman päästäkseen moduuliin. Moduulin sisällä pelaajat löytävät yhdestä neljään pelastettua dataa.

Tallennettujen tietojen käyttö

Vietettyään jonkin aikaa kerättyjen tietojen viljelyyn, pelaajat haluavat käyttää tätä resurssia. Pelaajien on soitettava alukseensa ja lentää avaruuteen. Pelaajat voivat sitten soittaa Anomaliaan kuluttaakseen pelastettuja tietojaan. Näkyviin tulee kuvake, joka ohjaa pelaajat aluksen takaosaan. Pelaajien on seurattava kuvaketta ja käytettävä jotakin ostoasemista pelastetun datansa kuluttamiseen. Kerättyjä tietoja käytetään rakennus- ja koristemoduulien sekä avaruusalusten ja Exo-päivitysten avaamiseen. Lakillisesti kerättyjen tietojen kerääminen kaiken No Man's Skyn ​​lukituksen avaamiseksi voi olla työlästä. Pelaajat, jotka eivät välitä muutaman kulman leikkaamisesta, voivat nopeuttaa prosessia käyttämällä muutamia erilaisia ​​temppuja.

Kopioi henkilökohtainen jalostaja

Yksi tapa kopioida pelastettuja tietoja on sijoittaa tiedot henkilökohtaiseen jalostajaan, kun ne ovat poikkeamassa. Esineiden siirtämisen jälkeen pelaajien tulee palata automaattiseen tallennustilaan, joka tapahtuu poikkeaman telakoitumisen jälkeen. Palautuksen jälkeen tiedot säilyvät sekä pelaajan inventaariossa että henkilökohtaisessa tarkennuksessa. Tämä menetelmä voidaan toistaa, jotta saadaan eksponentiaalisesti enemmän dataa suhteellisen nopeasti. Pelaajat voivat kuitenkin kopioida vain neljä pelastettua dataa kerrallaan. Alla kuvattu eksocraft-menetelmä on tehokkaampi pelaajille, joilla on jo tietovarasto.

Kopioi Exocraft

Pelaajat voivat käyttää Exo Craftia kopioimaan kerättyjä tietoja entistä nopeammin. Parhaiden tulosten saavuttamiseksi pelaajien tulisi aloittaa riittävällä määrällä tallennettuja tietoja. Kun kaikki kerätyt tiedot on siirretty hahmon inventaarioon, pelaajien on löydettävä Exo Craft. Todennäköisesti tämä laite on jollakin löydetyistä planeetoista. Kun pelaajat saapuvat eksocraftiinsa, heidän on astuttava autoon. Pelaajien on sitten siirrettävä kaikki pelastetut tiedot eksocraftiin. Kun kaikki tiedot on siirretty, pelaajien on löydettävä aluksensa. Hyppäämällä sisään ja ulos aluksesta peli luo automaattisesti tallennuspisteen. Pelaajat voivat sitten palata laivaan ja siirtää kaikki tiedot takaisin eksopukuun.

Pelaajien tulee sitten palata alukselleen ja lentää Anomaliaan. Alukselta poistumisen sijaan pelaajien on luovutettava yksi esine aluksella ollessaan. Jos ei ole pelaajia, joille antaa esineitä, pelaajien on poistuttava ja palattava poikkeamaan, kunnes pelaaja löydetään. Kun kohde on lähetetty onnistuneesti, pelaajien on ladattava uudelleen automaattinen tallennus, joka tapahtui saapuessaan alukseen ja poistuessaan siitä (ennen palaamista eksocraftiin). Autosave palauttaa pelaajat alukselleen täydellä datajoukolla. Henkilökohtaisen tarkennusmenetelmän tapaan, kun se on vahvistettu, eksocraftilla on sama määrä palautettua tietoa. Pelaajat voivat siirtyä eksocraftiin ja saada palkkion ponnisteluistaan. Toisin kuin henkilökohtainen tarkennusmenetelmä, pelaajat voivat kopioida useamman kuin yhden pinon. Itse asiassa eksocraft kopioi jopa 48 pinoa pelastettua dataa kerrallaan.

Ja siinä kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää tietojen tallentamisesta Ei kenenkään taivas.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send