Rikollisen uraa pidetään "negatiivisena" ja se vaatii ilkivallan ja vetovoiman taitojen tai ohjelmoinnin kehumista. Ensivaiheessa sinun on oltava leikkisällä tuulella, mutta tulevassa - innostuneessa tai tarkkaavaisessa tilassa (valitsemastasi urapolusta riippuen). Viidennen tason jälkeen sinun on valittava tuleva reitti rikollisen uran purkamiseen: Leader (A) tai Oracle (B). Kahdessa vaihtoehdossa sinun on työskenneltävä illalla tai yöllä. Rikollisen pomon tulot ovat erittäin korkeat - 12 460 pelirahaa viikossa (tätä varten sinun on työskenneltävä 4 päivää viikossa, 7 tuntia päivässä), lisäksi on paljon helpompi lisätä omaa asemaasi tällä tavalla. Kaikki tämä tekee pomon urasta edullisemman. 2. haara on vaikeampi, koska joudut kehittämään lisäohjelmointitaitoa, mutta näistä ponnisteluista huolimatta viikoittainen ansio jättää paljon toivomisen varaa ja on vain 8848 simoleonia (työaikataulu on vastaavasti 4 päivää viikossa, 7 tuntia päivässä). Yleisesti ottaen on huomattava, että oraakkelireitin avulla voit saada lisätuloja ohjelmointitaitojen avulla (avoin tietokonejärjestelmä tai rakentaa tietokoneviruksia talouteen), mutta myös tässä tapauksessa pomon uraa pidetään parempana. .
Kuinka nousta yrityksen tikkailla
Nostaaksesi rikollisen aseman toiselle sijalle sinun on hallittava ilkivaltataito. Yleisin tapa on ostaa kirja ja suorittaa tämä tehtävä varhaisessa vaiheessa. Päivittäistä tehtävää varten tehdä ilkeitä vuorovaikutuksia voit yksinkertaisesti suututtaa keskustelukumppanisi Internetin keskustelupalstoilla. Tehdäksesi tämän, kun olet oppinut likaisten temppujen taidot, paina tietokonetta ja valitse "Kommunikaatio" -> "Trolli foorumeilla". Päivittäisten sitoumusten hoitaminen onnistuu parhaiten leikkisässä tunnelmassa. Yleisin tapa päästä tähän mielentilaan on käydä nopea suihkussa juuri ennen työtä. Saavuttuasi tilan "varas" (2), sinun on valittava toinen taito ja kehitettävä se tasolle 2. Tämä uusi taito voi olla joko kuntoilu tai ohjelmointi. Jos haluat tulevaisuudessa valita oraakkelin polun, sinun tulee kehittää ohjelmointitaitoja. Pomohaaran tapauksessa valinnalla ei ole väliä. Ohjelmointitaitojen muodostus voidaan tehdä tietokoneella, ja kuntotason nostamiseksi voit ostaa jonkin simulaattoreista, esimerkiksi juoksumaton. Ryhtyessäsi jengin johtajaksi (3), sinun tulee saavuttaa vetovoiman taso 2, joka on melko helposti ratkaistavissa harjoittelemalla peilin edessä. 2. tehtävä - ryhtyä tapeluun toisen simin kanssa. On selvää, että uhrina sinun tulee valita sankari, jota ei pidetä ystävänäsi tai sukulaisenasi. Suorita likaisia kontakteja ja julmuuksia siihen asti, kunnes loukkaantunut tulee ulos itsestään. Outlaw Monk -vaiheessa (4) sinun on nostettava Mischief-taitosi tasolle 4 (käytä Mischief- ja Nasty Encounters -ohjelmaa tähän) ja sinun on ryöstettävä 5 simiä. Tätä varten sinun on ensin tykättävä toisesta Simsistä ja täytettävä sitten "ryöstö"-yhteys. Kun olet tullut pikku auktoriteetiksi (5), sinun tulee kehittää ilkivaltataito tasolle 6 ja kunto- tai ohjelmointitaito tasolle 4 (selvästi yleisin tapa on jatkaa varasvaiheessa valitsemasi taidon rakentamista [2 ]). Kun olet saavuttanut nämä vaatimukset, siirryt seuraavaan vaiheeseen, jossa sinun on valittava tuleva reitti rikollisen uran purkamiseen: pomo (A) tai oraakkeli (B).
Mafiapomon ura
Valitsemalla ensimmäisen vaihtoehdon pääset roiston asemaan (6 A) ja bonuksena saat kiehtovan sisustuksen - varastetun pankkiautomaatin. Nyt sinun on tultava töihin tarkkaavaisena, mutta päivittäinen tehtäväsi pysyy samana. Jotta pääset seuraavalle tasolle, sinun on täytettävä 3 vaatimusta. Ensin sinun on saavutettava karismataso 4 (yleisin tapa on käyttää peiliä). Toinen on kehittää pahantaito tasolle 7. Tätä varten sinun on käytettävä tietty määrä aikaa - vain tarpeeksi, jotta voit vuorotellen ottaa haitallisia ja likaisia yhteyksiä muihin simeihin. Tämä voi auttaa sinua täyttämään kolmannen vaatimuksen, jonka mukaan sinusta tulee vihollinen 4 simille. Yleisin tapa saavuttaa tämä on lopettaa kaikki likaiset kontaktit tappeleella. Ryhtyäksesi kantajaksi (7 A), sinun tulee saavuttaa likaisten temppujen taso 8 ja logiikan taso 3. Tässä vaiheessa sinulla on vain kaksi työpäivää viikossa. Kassakaapiksi tuleminen (8 A) tuo mukanaan kiehtovan ansion - varastetun kaulakorun edesmenneeltä herttuatar Pinkyltä (löydät tämän esineen omasta kaapistasi). Nyt sinun on kehitettävä logiikka tasolle 6 ja voitettava 3 shakkipeliä. Voit tehdä tämän soittamalla ystävälle (tai parhaalle ystävälle) ja pyytää häntä pelaamaan kanssasi (paina shakkilaudalla ja valitse "Pelaa kanssa..." -toiminto). Uravalikosta löydät tietoa seuraavasta, kuinka monta peliä olet jo voittanut. Kun olet saavuttanut "ajatushautomon" (9 A) statuksen, sinun on täytettävä vain 3 ehtoa kiivetäksesi tämän urapolun huipulle. Ensinnäkin, kehitä pahantaito tasolle 10. Tätä varten sinun tulee hikoilla. Voit helpottaa asioita tutkimalla kirjoja sen sijaan, että taistelisit alueensi simejä vastaan. Toinen tehtävä on nostaa viehätystaito tasolle 6. Lopulta sinun täytyy riidellä 6 simin kanssa. Pomoksi (10 A) tulet työskentelemään 4 päivää viikossa, 7 tuntia päivässä. Viikkotulosi on 12 460 leikkirahaa - erittäin hyvä. Palkintona saat myös Corns nyrkkeilysäkin.
Mafian oraakkelin ura
Jos päätät viljellä toisella polulla, ensimmäinen erikoistuksesi matkalla oraakkelin asemaan on "digitaalivaras" (6 B). Raskas työ odottaa sinua tietokoneen käyttöönoton myötä - ehdottomasti koko tuleva urasi luodaan kyberrikollisuuden ympärille. Sinun on kehitettävä ilkivalta tasolle 7 ja ohjelmointitaidot tasolle 5. Yleisin tapa on käyttää tietokoneesi "Opi koodaamaan" -ominaisuutta. 2. tason hankittuasi voit harjoittaa tietokonehakkerointia ("Ohjelmointi ..." -> "Hakkerointi" ja valitse mikä tahansa saatavilla oleva kohde; järjestelmäluetteloa täydennetään taitosi kasvaessa). On tärkeää huomata, että hakkeroinnin päätyttyä et voi napata heti seuraavaa - ennen sitä sinun on odotettava tietty aika. Nykyisessä vaiheessa sinun on avattava 3 järjestelmää, jotta voit edetä riveissä. Sen jälkeen sinusta tulee eliittimurtovaras (7 B). Tämän vaiheen olosuhteissa sinun on ensinnäkin kehitettävä likaisia temppuja tasolle 8. Toinen vaatimus on avata 3 palvelinta onnistuneesti. Palvelinten hakkerointiprosessi ei eroa hakkerointijärjestelmistä, mutta toisin kuin ne, se voi epäonnistua. Tässä tapauksessa sinun on jatkettava yrittämistä, kunnes onnistut. On huomattava, että yritysten välillä on myös tarpeen odottaa taukoa. Seuraava tilasi on "anonyymi haamu" (8 A). Siinä sinun on keskityttävä ohjelmoinnin opiskeluun tasolle 7 asti. Toinen tehtävä vie paljon aikaa. Se koostuu 2500 leikkirahan ansaitsemisesta hakkerointijärjestelmillä. Sinun on avattava useampi kuin yksi palvelin, ja tämä voi kestää 10 yritystä.Muista, että jokaisen hakkeroinnin jälkeen sinun on odotettava ennen kuin aloitat seuraavan. Lopulta sinusta tulee verkostoitumisnero (9 A) - olet jo lähellä oman urasi huippua. Mutta ennen sitä sinun on täytettävä 3 vaatimusta. Ensimmäinen on kehittää pahantaito tasolle 10. Kuten ennenkin, helpoin tapa tehdä tämä on trollaamalla verkkoa. Toinen on ohjelmointitaidon kasvattaminen tasolle 7 (käytä tietokoneen "Opi ohjelmoimaan" -toimintoa). 3. tehtävä - tehdä 10 tietokonevirusta (joista niistä maksetaan samalla tavalla). Voit tehdä tämän napsauttamalla tietokonetta ja valitsemalla toiminto "Ohjelmointi ..." -> "Kirjoita virus" toistamalla tämän toiminnon 10 kertaa. Kun kaikki 3 vaatimusta on täytetty, urasi status muuttuu "oraakkeliksi" (10 B), ja bonuksena saat kannettavan tietokoneen "Mayhem". Sim työskentelee 4 päivää viikossa, 7 tuntia päivässä (käytännössä hukkaan yhden yön), mutta tulotaso ei ole yllättävää - vain 8848 simoleonia viikossa. Ongelmien tutkimiseen ja toteuttamiseen käytettyjen ponnistelujen perusteella näitä tuloja voidaan kutsua erittäin pieniksi, mutta niitä voi jatkuvasti kasvattaa kirjoittamalla viruksia tai hakkeroimalla tietokonejärjestelmiä.
Rikollisen urakaavio
Ansaintataso ja lisäyksen vaatimukset myöhempien tehtävien yhteydessä
Ehdolliset merkit:
Z.p. — työtuntikohtainen palkka (simoleoneina);
R.ch. - työtuntien määrä päivässä;
R.d. - työpäivien lukumäärä viikossa;
H / n - työtuntien kokonaismäärä viikossa;
Z.p. / viikko -viikkopalkka
Vaatimukset - vaatimukset, jotka sinun on täytettävä kasvaaksesi (suluissa vaadittu taitotaso on ilmoitettu);
Bonus on suuri lisäosinko korotusta kohti (simoleoneina).