Maaliskuussa Activision ja Tencent julkistivat virallisesti Call of Duty: Mobilen 2019 Game Developers Conferencessa, ja saimme sen selville viime kuun puolivälissä.
Että mobiiliampuja julkaistaan virallisesti Google Play -kaupassa 1. lokakuuta, mikä tarkoittaa, että peli on nyt saatavilla Androidille. Kuten odotettiin, tämä on ilmainen julkaisu. Mukana ovat sovelluksen sisäiset ostokset, ryöstölaatikot ja premium-passi, puhumattakaan tonneista kosmeettisista esineistä ja kalliista pelin sisäisestä valuutasta. Otsikon tarjoamaa nostalgiaa on kuitenkin vaikea sivuuttaa, ja pelattavuus onneksi kestää, joten peli on ehdottomasti katsomisen arvoinen.
Kuten yllä olevasta trailerista näet, monet sarjan fanien suosikkipaikat ovat palanneet Call of Duty: Mobileen, ja muutaman niistä käytyäni voin vakuuttavasti sanoa, että jokainen taso tuntuu yhtä hyvältä kuin se. on aina ollut, kun juokset ja ammut matkalla voittoon. Ja todellakin, tämä on Call of Duty: Mobilen suurin myyntivaltti, se, että se on täydellistä nostalgiaa.
Kun aloitat, sinun on käytävä läpi lyhyt opetusohjelma, joka selittää pelin erilaiset kosketusasetukset sekä syventyä moniin otsikkovalikoihin. Asioita, kuten vaihteiden vaihtoa ja aseiden päivityksiä, käsitellään lyhyesti, jota arvostetaan kokeneena pelaajana. En vihaa mitään enemmän kuin pakotettuja oppitunteja, jotka kestävät ikuisesti, joten on mukava nähdä ilmainen peli, joka ei joudu siihen ansaan. Tietenkin sinun on silti avattava ryöstölaatikko tämän opetusohjelman aikana, jonka asetin Mario Kart Tourille, ja se on edelleen yhtä ärsyttävää tässä osassa, kun se pakottaa pelaajat nimenomaisesti pelaamaan.
Alusta alkaen voit pelata vain neljässä erillisessä moninpelitilassa (Frontline, Team Deathmatch, Domination, Search & Destroy) sekä harjoitustilassa, mutta kun saavutat seitsemännen tason, avaat PUBG- kuten Battle Royale -tilassa. Myös ranking-otteluita tarjotaan, mutta sinun on saavutettava taso kymmenen avataksesi ne. Tietysti uusia tiloja suunnitellaan tulevaisuutta varten, aivan kuten kaikki muutkin mobiiliampujat.
Ennen kuin siirryn peliin, haluaisin keskustella ohjaimista. Testasin peliä sekä langallisella USB-ohjaimella että bluetooth-ohjaimella ja on selvää, ettei mukana ole fyysistä ohjaintukea. Sinun täytyy leikkiä kosketusohjaimilla, mutta hyvä asia on, että ne ovat muokattavissa. Voit valita yksinkertaisen tilan ja edistyneen tilan välillä.
Yksinkertainen tila mahdollistaa automaattisen ampumisen niin kauan kuin ase on suunnattu vihollista kohti, mikä toimii melko hyvin, kun taas edistynyt tila tarjoaa manuaalisen ampumisen sekä manuaalisen ampumisen ja mukautetut asetukset. Aim Assist on oletusarvoisesti käytössä molemmissa tiloissa, vaikka se on mahdollista poistaa käytöstä. Joten huolimatta siitä, mitä luulet, nämä säätimet toimivat melko hyvin mobiiliampujalle, ja uskallan sanoa, että peliohjaimet ovat yhtä hyviä kuin PUBG Mobile ja Fortnite.
Mitä tulee peliin, minun on sanottava, että olen pääosin tyytyväinen. Usein ilmaiset pelit tarjoavat vähän kokemusta, jossa pelaaminen on lähes merkityksetöntä, mutta Call of Duty: Mobilessa se ei voisi olla kauempana totuudesta. Jokainen ottelu näyttää siltä, että pelaisin peliä konsolilla, ja vaihtoja käy usein viimeiseen luotiin asti. Jokainen moninpeli tarjoaa täsmälleen sen, mitä konsolijulkaisulta voi odottaa, ja itse asiassa ainoa ongelmani on, että matchmaking näyttää toistaiseksi hieman oudolta.
Alussa voitin otteluita liiallisilla tapoilla, ja jotkin tappoista olivat äärimmäisen helppoja, ja minun piti miettiä, pelaanko botteja ja live-pelaajia vastaan. Vaikka tämä on sama lähestymistapa, jota PUBG Mobile käytti aloittaessaan, en voi sanoa olevani fani, kun törmäät usein boteihin kuluttaaksesi aikaa otteluiden parissa. Odotan mieluummin, kunnes matchmaking alkaa, kuin pelaan botteja vastaan, joissa on paljon tasoani korkeampia pelaajia. Vaikka minulla ei ole epäilystäkään siitä, että kun enemmän pelaajia tulee peliin, asiat sujuvat sujuvasti, mutta väärennetyt ottelut eivät koskaan ole nautinnollisia.
Joten nyt kun olen käsitellyt säätimet ja pelattavuuden, on aika siirtyä kaupallistamiseen. Enemmän tai vähemmän, suurin osa nimessä olevista tavaroista kaupassa on kosmeettisia, jotka koostuvat pääosin ase skineistä, vaikka ryöstölaatikotkin ovat sekamelskassa, ja kyllä niitä voi ostaa pelin sisäisellä valuutalla, jota voi ostaa kaupan kautta. Kaupassa myydään myös asekokemuskortteja sekä ajoneuvo- ja pelaaja skinejä.
Voit myös odottaa kaksitasoista premium-passia, joka palkitsee tilaajille lisätuotteita heidän nouseessaan. Joten vaikka en ole ryöstölaatikoiden tai tilausten fani, saattaa vaikuttaa siltä, että voit silti nauttia pelistä menettämättä rahaa, vaikka aseet varmasti nousevat nopeammin, jos teet niin. Joten kyllä, pieniä "voittoelementtejä" on, vaikka olen ehdottomasti nähnyt pahimman.
Kaiken kaikkiaan minun on sanottava, että olen iloisesti yllättynyt Call of Duty: Mobilen julkaisusta. Ohjaimet tuntuvat hyvältä, pelattavuus on yhtä haastavaa kuin ennenkin (jos saat rehellisen ottelun), ja siellä on paljon tutkittavaa sisältöä sekä pitkä päivityspolku, jonka pitäisi pitää pelaajat kiireisinä. Hionta on tietysti vielä kesken, mutta en ymmärrä, miten tämä eroaa Call of Dutyn nykyisistä konsolijulkaisuista. Joten jos olet sarjan fani, täällä on todella paljon mistä pitää, ja vaikka kaupallistaminen voisi olla parempi, se on helposti yksi rehellisimmistä järjestelmistä, vaikka myymälähinnat ovatkin hieman törkeitä. Joten jos pidät ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä etkä välitä hankalasta kaupallistamisesta, Call of Duty: Mobile on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.