Driver3r / Driver 3 - täydellinen läpikäynti

Pin
Send
Share
Send

Vaiheittainen läpikulku ja taktiikka pelin tehtävissä.

MIAMI.

Poliisi H.Q.

Ei, se ei ole virhe, se on Driv3r / Driver 3:n esittelyvideo, joka näyttää meille poliisioperaation Istanbulissa, jossa joku aurinkolaseissa rikollinen outo ja terminaattorin kuoppa ampuu poliiseja oikealle ja vasemmalle. Pieni viive, ja tässä on päähenkilömme, hänet viedään leikkaussaliin, jossa hänen sydämensä pysähtyy... Onko tämä Tannerin loppu? Vai onko se jonkun huono vitsi? Kelataanpa nyt 6 kuukauden takaista aikaa ja palataan Miamiin. Edellä mainittuun lopputulokseen asti on vielä paljon tehtävää.

Sinun tulee saapua poliisiasemalle. Mene ulos pihalle ja astu pimeään autoon, joka on autotallissa. Älä kiirehdi paikkaan merkitylle alueelle, vaan opettele ensin ajamaan täydellisesti, sillä ilman filigraanista ajotekniikkaa DRIV3R ei yksinkertaisesti ole missään. Rikolliset, joilla ei ole erityisiä ongelmia, jättävät sinut jatkuvasti nenällesi, pakottaen sinut seuraamaan synkkää kirjoitusta useammin kuin kerran. Yritä mennä varovasti käännöksiin, leikata kulmia koruilla, lyödä pensasaitoja ja aitoja, oppia väistämään pylväitä, puita ja ärsyttävää liikennettä. Kun olet melko mukava, purjehdi poliisin luo ja lähesty tietokoneen vieressä olevaa henkilöä. Sen jälkeen ryntää ovelle, jonka vieressä roikkuu kyltti konekiväärillä, ja käy läpi palokoulutuskurssi. On välttämätöntä tuhota vain punertavat kohteet, jätä siniset rauhaan. Siinä se, tarpeeksi helppoa, eikö?

Johda Baccukseen.

Mitä ei voida sanoa ensimmäisestä vainosta. Kiirehdi nopeammin kadulla pysäköityyn poliisiautoon ja aja kaikella voimallasi yrittäen olla unohtamatta toista poliisiautoa, jonka yläosassa on punertava nuoli. Kun saavut paikalle, tehtävä päättyy. Kuka valittaa ongelmista? Kyllä, se ei ole helppoa, mutta siitä tulee vain vaikeampaa ja vaikeampaa.

piiritys.

Täällä ollaan rikoksentekijän luona. Täällä voit toimia kahdella tavalla, muuten melkein kaikissa tehtävissä on muita vaihtoehtoja yksittäisten jaksojen ohittamiseen, vaikka loppu on aina sama: joko kiertää taloa vasemmalla, ampua 4 Backuksen avustajaa ja myöhemmin jahtaa häntä. Tai hyppää heti poliisiautoon ja mene mihin tahansa suuntaan. Tulos on sama - istut autossa ja jahtaat konnaa, mutta hänen reitin alku voi vaihdella. Yleensä vain istu hänen hännän päällä, kunnes hän törmää talon nurkkaan. Katso elokuva, jossa Tanner ensin ampuu Backusta ja myöhemmin tappaa tämän luullen, että tämä vetää esiin aseen. Itse asiassa köyhä ojensi avaimia. Sen jälkeen Tanner ja hänen toverinsa keskustelevat suunnitelmasta soluttautua South Beachin jengiin.

Katot.

Siirry mitatun yökaupungin läpi hotellille. Nopeudella ei ole väliä, joten voit vetää henkeä. Punertavan nuolen kohdalla astu ulos autosta ja kiipeä portaat katolle. Kiiruhda kattoja pitkin talon julkisivussa olevaan punertavaan kirjoitukseen, ammu kymmenkunta rosvoa matkan varrella ja astu hissiin. Autotallissa avaa portti painamalla avainta, ammu koko ryhmä, mene autoon ja puhalla kadulle. Varo vahinkonauhaa, sinun on toimitettava kottikärryt määränpäähän turvallisesti ja terveenä. Täällä, kuten onni, tietty matelija ilmestyy ja rampaa sinut. Voit yrittää paeta häntä tai vain nousta autosta ja ampua hänet. Jotta myöhemmin voit liikkua rennosti ja olla ajattelematta mitään. Katso, kuinka Tanner tapaa Kalitan, jengin kätyrin, ja hänen toverinsa Lamasin.

Tee vaikutuksen Lomaz.

Kalita pyytää Lomasta testaamaan Tanneria toiminnassa. No, näytä parhaasi. Poistu talosta laiturille, nouse veneeseen ja ui lahden yli, myöhemmin kanavaa pitkin laituriin, missä Lomas jo odottaa sinua. Istu autoon ja kuljeta kasoja tynnyreitä, tankkeja, nuolilla merkittyjä tilojen kehyksiä. Sinulla on vain puolitoista minuuttia aikaa kaikkeen, joten ole nopea. Tämän jälkeen palaa laiturille, josta lähdit veneeseen, jossa siirryt uusimpaan autoon. Siirry nyt paikan päällä olevaan baariin, astu ulos autosta ja murskaa se ripauksiksi. Täällä on oltava aikaa täyttää haittojen kaistale varatussa ajassa: tappaa kaikki vieraat, baarimikko, ampua astiat, huonekalut, maalaukset jne.

Gatorin huvivene.

Katso video, jolla Tanner ja hänen toverinsa puhuvat siitä, kenen pitäisi ehkä ajaa 20-30 autoa Eurooppaan? Seuraavassa jaksossa kylmäverinen Jericho ampuu oman johtajansa hississä. Ikävä kaveri, etkö näe? No, siihen päästään. Kalita soittaa ja pyytää sinua hakemaan C4:n asentaaksesi sen Gatorin jahdille. Poistu lasiovien kautta uima-altaalle, mene veneeseen ja purjehdi 2. kirjaimeen, katso karttaa sanalla "Miami". Ammu rosvot paalutalossa ja poimi sieltä kolme C4:ää, yksi on ensimmäisessä huoneessa ja kaksi muuta makuuhuoneessa panttivangin kanssa. Puhalla nyt Gatorin jahtiin, jos veneesi kuoli, käytä jonkun muun omaa, puhdista se aggressiivisista osista ja asenna räjähteitä. Yksi - konehuoneessa, toinen - ohjauspyörän vieressä, kolmas - ruokasalissa, jossa on valtava televisio. Viimeisen pommin laskemisen jälkeen sinulla on 30 sekuntia aikaa päästä omalle veneellesi ja nostaa jalkasi nopeammin. Katso sitten, kuinka Gatorin ylpeys räjähtää.

Hitti.

Jätit Ticon eloon, sinun on korjattava virhe. Tehtävä alkaa takaa-ajolla pyörällä veneen takana. Kiiruhda rantaa pitkin väistäen törmääviä autoja, myöhemmin kanavaa pitkin, kunnes törmäät väijytykseen. Tikon kätyrit tukkivat tien autoillaan. Pienen kohtauksen jälkeen takaa-ajo jatkuu. Nyt sekä sinä että takaa-ajajasi olette siirtyneet käyttämään tavallisia nelipyöräisiä kulkuvälineitä. Pysy ajan tasalla, kunnes Tiko houkuttelee sinut pienelle terassille, jossa tietty joukko rosvoja tulee hänen avukseen. Ammu kaikki ja tapaus hoidetaan.

Loukussa.

2 päivää myöhemmin. Poliisit saivat vihjeen ja tekivät ratsian, mutta he eivät tienneet, että Tanner oli heidän puolellaan. Sinun täytyy nopeasti poistua rakennuksesta. Jätä häntä huomioimatta, rullaa käytävien läpi, kaada lasiseinämiä. Jos punot, nuolet kertovat jatkuvasti oikean suunnan. Kun löydät itsesi kadulta, tarkista tulevan reitin sijainti. Lopulta Kalita antaa sinulle käskyn hukuttaa auto. Lähde paikkaan merkitylle penkereelle, aja kiihdytyksellä punertavan nuolen valaisemalle ponnahduslaudalle ja hyppää veteen. Kaikki saapuivat.

Dodge Island.

Gatorilla on auto, joka sinun täytyy saada käsiisi. Mene hänen luokseen niemimaalle, avaat portin ja astut sisään varastoon. Kauppa toteutuu, mutta sitä seuraa taas röyhkeä järjestely. Kun ilmestyt uusimman koneen viereen, he avaavat tulen sinua kohti parvekkeelta. Tapa kaikki, astu autoon ja lyönyt ovet ulos, hyppää pienen kanavan yli. Säiliö putoaa suoraan nenäsi eteen. Sitten sinun täytyy ampua vähän ja tappaa pari 10 roistoa matkan varrella. Kun pääset saaren perimmäiseen päähän, nouse pakettiautoon ja aja kohti porttia. Kuorma-autot törmäävät sinut, älä kiinnitä huomiota. Tärkeintä on päästä portille, ne on avattava painamalla sen vieressä olevaa avainta. Oletko valmis akrobatiaan? Edessäsi rakennetaan siltaa, jossa on 2 uloskäyntiä - joko kiihdytä ja hyppää yli tai mene sillan valvomoon ja laske sitä. Seuraa sitten sijaintia viereisen saaren merkkiin.

Kosto.

On aika käsitellä Rotoria lopullisesti. Chase häntä, voit yrittää ampua tulta Lomas, nojaa ulos ikkunasta, mutta tämä ei ole välttämätöntä. Kun Gator hyppää ulos autosta, tapa hänen kätyrinsä lähellä ja talon sisällä.Myöhemmin takaa-ajo jatkuu suurnopeusveneillä ja päättyy puujalustoilla oleviin taloihin, joissa voit lopulta lyödä levotonta uhriasi.

Kiva

Tervetuloa Nizzaan.

Aluksi Tanner tutustuu ranskalaisiin työntekijöihin, ja myöhemmin Kalita kutsuu hänet tapaamiseen. Poistu kotoa, nouse autoon ja siirry paikan päällä olevan merkin suuntaan. Matkan aikana kello soi jossain vaiheessa. Kalitan kimppuun hyökättiin, sinun täytyy pelastaa hänet. Näytön yläreunassa näet tytön terveysilmaisimen - älä anna sen mennä nollaan. Kun olet lähellä, ammu kaikki pahat pojat aukiolla, jonka jälkeen Kalita juoksee pakettiautoon. Kiirehdi lähelle ja peitä hänet. Tehtävän seuraava osa on varsin hauska: istut pakettiautossa ja joudut ampumaan kaikki autot, jotka uskaltavat seurata sinua. Kun romutat noin 10 autoa, tehtävä päättyy. Löydät jälleen itsesi samasta talosta, josta aloitit.

Smash and Run.

Tämä on yksi ainutlaatuisimmista ja haastavimmista tehtävistä koko videopelissä. Kuitenkin, mitä niistä voidaan pitää tavallisena? Pakettiautoon pitää laittaa kolme autoa liikkeellä, niiden sijainnit ilmaistaan ​​vihertävin pistein paikan päällä, kunnes se saavuttaa määränpään. Varastettujen autojen vahingoittamista ei suositella. Aloitat pyörällä, joten pääset omaan ensimmäiseen autoosi ilman erityisiä ongelmia. No, loput, kuinka käy, että se kääntyy nopeammin, vaikka pyörä on tietysti parempi. Tunteiden terävyyden vuoksi kuorma-auto heiluttaa edelleen selkänsä, joten siihen ei voinut ajaa heti.

18 Pyöräinen.

Jos todella varastat, niin isolla tavalla. Nyt on tarpeen vetää koko kontti, laittaa se kuorma-autoon ja toimittaa se määrättyyn paikkaan. Aloita menemällä paikan päällä olevaan pisteeseen, näet nosturin vieressä, aidan takana punertavan nuolen. Voit tihkua sen läpi, kuten tavallista, useilla tavoilla. Yksi niistä on tämä: mene laiturille, hyppää veteen, ui tunnelin läpi ja kiipeä portaat ylös. Olet aivan hanan vieressä. Kiipeä ohjauslaitteiden luo ja aseta kontti alustalle. Säiliöitä on yhteensä seitsemän, sinun on hankittava sininen, se on pohjan keskellä. Toisin sanoen, poista ensin harmahtava ylhäältä ja siirrä se vasemmalla olevaan yksittäiseen säiliöön. Tartu sitten kyyhkyseen ja laske se alustalle. Mene sitten traktoriin, se on autotallissa, ja kiinnitä se perävaunuun. Vielä on toimitettava oma lasti telakoihin. Se olisi ollut melko yksinkertaista, jos poliisi ei olisi tiennyt sinua ja laittanut rajoituksiaan teille. Jälkimmäinen on rampattava, ei näytä olevan muuta tapaa murtautua läpi. Telakoilta siirrytään kahteen vesihanaan, NVidia-mainoksen oikealle puolelle.

Kaapata.

Ota kiinni pakettiautoon, ammu kuljettajaa ja hänen kumppaneitaan ja istu ratin taakse. Jonoa täsmälleen saman pakettiauton taakse ja seuraa sitä. Myöhemmin mene ulos, anna kaikille pihalla 1. päivänä, istu mustaan ​​autoon, jossa on avoin katto ja palaa Kalitaan. Kun lähdet portista, alat heti perääntyä. On parempi hidastaa ja ampua rikoksentekijää, muuten mikä on hyvä, pilaa tuoreimman maalin. Myöhempi ongelma toteutuu liikenneruuhkana, joka on myös parempi ampua, autosta nousemisena. Myöhemmin liikut vain nuolta pitkin, lopussa portti avautuu edessäsi.

Asekauppa.

Valmistelujen perusteella on odotettavissa paljon ampumista. Siirry nopeasti paikan poikki Zigoon, tämä kestää alle minuutin. Lomas menee juttelemaan, sinä nouset autosta, kierrät rakennuksen ympäri ja ammut ryhmän ihmisiä vastaan. Sen jälkeen hyppää vaaleanvihreään kuorma-autoon, jonka takana on pieni laatikko. Tämä on räjähdysaine, ja se on toimitettava paikassa ilmoitettuun paikkaan kahdessa minuutissa. Kaiken tämän kanssa sinun täytyy liikkua erittäin varovasti, jokaisella terävällä käännöksellä, laatikko kuperkelee, lyö vartaloa vasten ja ... kaikki voi päättyä erittäin huonosti. Pylväiden kanssa törmäämistä ei myöskään suositella, koska se on kohtalokasta. Lisäksi he alkavat jahtaa ja rynnätä sinua. On parempi olla viemättä sitä äärimmäisyyksiin, vaan hidastaa vauhtia, ampua takaa-ajo ja jatkaa matkaa.

Sudenkuoppa.

Uusin jännittävä video: Tanneria epäillään petoksesta, mutta hän kestää kokeen. Myöhemmin Fabienne soittaa ja kertoo, että autossasi on pommi. Muistatko elokuvan Speed, kun bussin piti räjähtää, jos nopeus putosi alle tietyn arvon? Olet samassa tilanteessa. Kun nopeusmittari laskee alle 50 mph, tulee suuri huono buumi! Totta, ei heti, sinulla on vielä aikaa lisätä nopeutta uudelleen, jotta pommi purkautuu. Aja rannalle, siellä näet lava-auton. Liity hänen kanssaan ja paina toimintapainiketta niin, että Lomas hyppää hänen vartaloonsa. Älä sekoita toiseen avaimeen, kun Tanner astuu autoon / poistuu siitä. Kun Lomas pakenee, palaa moottoritielle ja toimita lahja lähettäjälle. Seuraa kylttiä paikkaan ja hyppää ulos autosta kuorma-auton viereen. Räjähdys on arvovaltainen.

Calita pulassa.

Katso ensin video, jossa kaksi tyttöä alkaa selvittää asioita, eikä iskuilla, vaan pistooleilla. Seurauksena Kalita epäonnistuu, ja sinun on jälleen pelastettava hänet. Valittavana on - joko kiirehtiä tyttöystävän pelastamiseen tai pysäyttää rekka tappajien kanssa. Jos sinulla ei ole aikaa, hän yksinkertaisesti murskaa hänet. Suunnitelma on siis seuraava: ota ensin kiinni kuorma-autoon suojellaksesi itseäsi ja ammu 2 konepistoolia ja kuljettajaa. Kiiruhda sitten kohti Kalitaa pitäen silmällä hänen hitaasti hiipuvaa terveyspalkkiaan. Ammu kaikki pihalla olevat rosvot, hanki uusin tehtävä - saada kiinni ja tuhota Fabien. Juokse autolle ja seuraa paennutta huijausta. Et voi liikkua, vaan hyppää nopeasti kadulle juoksemalla oman autosi ohi ja yritä ampua sitä, kun se ryntää ohi. Sen tekeminen ei ole helppoa, mutta silti helpompaa kuin sen jahtaaminen kaduilla.

Pelasta Dubois.

Nyt on pelastettava ranskalainen työntekijä Dubois, muuten hän saattaa elää vasta ylihuomenna. Mene ensin ravintolaan ilman kiirettä. Ammu vartijoita lähellä ravintolaa, juokse sisään ja vasemmanpuoleisen oven läpi. Tyhjennä tämä huone rikollisista osista, tehtävän toinen osa alkaa - takaa-ajo. Vanki viedään autolla, istu omaasi ja ryntää mukaan. Ammu, kunnes se pysähtyy, ja viimeistele sitten kaksi vartijaa, jotka pääsivät siitä ulos. Vaikka on olemassa toinenkin vaihtoehto. Älä liiku minnekään, vaan yritä täyttiä auto luodeilla heti, kun takaa-ajo alkaa.

metsästetty.

Aloitat tämän tavoitteen pikaveneellä. Ui väylää pitkin lahdelle ja kiinnitä myöhemmin pienen venevajaan, jossa punertava nuoli hämärtyy. Tämä täydentää tehtävän osan 1. Tanner joutuu väijytyksiin, mutta onnistuu ihmeen kaupalla välttämään Jerikon luodin. Olet siis lukittuna ahtaaseen huoneeseen, toisessa rakennuksen osassa ei ole asetta, lähellä on vain trukki ja kasa laatikoita ja ovi leikataan autogeenillä. Mitä tehdä? Nopeammin kuormaajaan, koukuta laatikko, nosta se hampaiden päälle, älä liiku ennen kuin se nousee korkeimpaan kohtaan - se putoaa ja aseta se siten, että se täyttää toisessa kerroksessa olevan reiän. On parempi levätä se seinää vasten, muuten laatikko rakastaa liukua ja putoaa vain kuormaimesta. Myöhemmin kiipeä portaita ylös, hyppää laatikon päälle, siitä laiturille ja mene alas veneiden viereen. Sinun on tehtävä tämä kaikki ennen kuin rosvot pääsevät luoksesi. Tehtävä näyttää ensi silmäyksellä mahdottomalta, mutta ymmärrät kyllä, ettei mahdottomia tehtäviä ole, eikö niin? On parempi olla hyppäämättä veneeseen, he ampuvat sinut täällä joka tapauksessa. Parempi juosta ovesta ulos, laittaa pahat pojat alas, istua autoon ja murskattuaan yksi tarkastuspiste, ajaa vuoren huipulle, katso kartta, jossa Vauban odottaa sinua. Aivan huipulla törmäät vielä pariin rajoittimeen. Nouse auton luo, jossa on punertava nuoli, ja tehtävä päättyy siihen. On aika muuttaa Turkkiin.

ISTANBUL.

Valvonta.

Seuraa Jerikon autoa, mutta älä mene liian lähelle. Näytön yläreunassa on osoitin, joka auttaa pitämään oikean etäisyyden. Jos jäät jälkeen tai lyhennät matkaa paljon, maali on voitettava. Lopulta Jeriko pysähtyy. Poistu autosta, kierrä rakennusta, jonka lähelle rosvo pysäköi, näet raon aidassa ja laskeutumisen ovelle. Mene sisään ja kiipeä portaita huipulle samalla kun muistat, että sinua ei pitäisi löytää. Jos he näkevät, niin Jericho huuhtoutuu pois, ja uudelleenkäynnistys odottaa sinua. Käytä siksi asetta äänenvaimentimella ja yritä lyödä välittömästi päähän. Nouse 3. kerrokseen ja hyppää lattiassa olevaan reikään, myöhemmin punaiseen nuoleen. Tanner kuulee keskustelun. Nyt meidän täytyy päästä ulos, paremmin hengissä. Et voi enää piiloutua, juosta ovesta ulos, mennä katolle ja ryntää eteenpäin kattoja pitkin ampuen aseistettuja ihmisiä vaaleissa takkeissa rakenteilla olevaan taloon. Mene alas portaita alas ja hanki uusin tehtävä – pääset aina omaan hotelliisi. Ammu kaikki, istu autoon ja aja sillan yli joen yli metropolin toiseen päähän. Häntä tulee näkyviin melkein välittömästi. Nouse autosta ja ammu takaa-ajoja ja hidasta sitten punaista nuolta. Olet pelastettu.

Tanner pakenee.

Tämä tehtävä alkaa virtuaalisella ampumagallerialla. Olet kuorma-auton takana Jonesin istuessa ohjauspyörän takana. Arsenaalissasi on kranaatinheitin ja Uzi. Tämä riittää täysin tappamaan autoasi jahtaavat poliisiautot. Takaa-ajon päätteeksi kuljettajasi ohjaa kuorma-auton suoraan mereen, ja löydät itsesi veneestä. Aluksi irtaudu takaa-ajoveneestä, astu ulos valtatielle, yksityistä jonkun auto ja pyöräytä, kuten edellisessä tehtävässä, rakkaan hotellillesi. Vasta nyt sinun täytyy mennä rakennuksen sisälle. Matkan varrella ei pitäisi olla erityisiä ongelmia.

Toinen johto.

Chase taas. Toinen ryntää, toinen saa kiinni. Toinen olet sinä. Tämä harjoittaminen ei ole kovin vaikeaa, jos et ota huomioon huonoa lähtöä alusta. Kun pyörät luistavat liukkaalla nurmikolla. Yleensä siihen mennessä, kun löydät itsesi moottoritieltä, on liian myöhäistä. Sinun täytyy harjoitella vähän. Takaa-ajon jälkeen alkaa 2. osa ammunnalla. Älä anna pakenevan paeta, ammu rosvot torilla, ota ensiapulaukut ja jatka takaa-ajoa. Kun tapat pari 10 rosvoa, mene paikan päällä olevaan merkkiin, tehtävä päättyy.

Alleyway.

Tässä tehtävässä pelaat Tannerin kumppanina Tobias Jonesina, vaikka rehellisesti sanottuna eroa ei ole paljoa. Hyppää nopeasti urheiluautoon ja ala jahtaa Bagmania. Kun se pysähtyy, nouse ulos, tuhoa kuorma-auton nuoret miehet ja rynnä rakennuksen sisäänkäynnin lähellä olevaan punaiseen nuoleen. Lisäksi tehtävänä on ampua kaikki sisällä, hypätä autoon ja istuttaa portti sillä. Tuhoa nyt häntä tai yritä irtautua siitä, siirry myöhemmin sen merkin kohdalle, jossa tehtävä päättyy.

Takaa-ajo.

Oletko jo kyllästynyt takaa-ajoon? Sitä vastoin tässä on toinen, nyt Gaten takana, joka ajaa huonommin kuin Bagman. Yritä pysyä perässä, yleensä kun tyttö kääntyy moottoritieltä kapeille kaduille, se on erittäin vaikeaa. Mitä tässä pitäisi kertoa, opettele juoksemaan hidastamatta ja käännyttele jarruttamatta vähän tai ei ollenkaan. Takaa-ajo pysähtyy sillalle. Täällä on valinnanvaraa: joko juosta kopille, painaa siellä olevaa näppäintä ja ajaa edelleen alaslaskettua siltaa pitkin tai mennä alas veteen ja hypätä veneeseen päästäkseen seuraavaan määränpäähän. Takaa-ajon viimeinen osa jatkuu pyörillä. Tässä tarvitaan vain kilpailijan saaminen kiinni ja kaataminen.

pommiauto.

Saatuaan Kalitan kiinni Tanner palauttaa vilpittömässä mielessään nimensä ja tekee jälleen läheistä yhteistyötä poliisien kanssa. Kalita puhuu ja kertoo siitä, että autot on jo lähetetty venäläisille, ja varojen siirto niille suoritetaan tänään. Seuraavalla videolla näet kuinka Bagman tuo Jericholle salkun seteleineen, mutta hän ei ole tyytyväinen summaan, vaan tukee tyytymättömyyttään luodilla. Sopimuksen jälkeen Jericho yrittää piiloutua uudelleen. Sinä ajat, jahtaat kuorma-autoa, ja Jones kirjoittelee konekiväärillä matkustajan istuimelta. Kaikki olisi hyvin, jos sinua ei pommittaisi sen kehosta. Yritä pysyä lähellä, jotta ne eivät osu sinuun, tai pysyttele hieman taaksepäin, jotta pommeilla on aikaa räjähtää. Jatka ampumista, kunnes kuorma-auton terveystanko on poissa. Kun se tuhotaan, tehtävä päättyy.

Chase the Train.

Eli viimeinen tehtävä. Pääpahis Jericho oli kiinnitetty seinään, mutta hän ajoi pois junassa. Sinun on oltava tämän junan edellä, kunnes se saavuttaa sillan. Tämä voidaan tehdä monella tavalla. Voit esimerkiksi liikkua raiteita pitkin, väistää vastaantulevaa junaa ja päästä myöhemmin oman junasi edelle. Tai taksilla rantatielle lähellä asemaa, aidassa on reikä ja rynnät rinnakkain rautatiekiskojen kanssa, jotta voit myöhemmin kääntyä takaisin niille ja olla jo edellä. Paluupaikkojen löytäminen matkan varrella ei ole niin helppoa, mutta niitä on, etsi niitä risteyksistä. Voit hypätä aidan reikään tai hypätä kukkulalle valtatien vieressä lentämällä tien poikki laskeutuaksesi veturin eteen. Katso välikohtaus: Jericho hyppää junasta ja takaa-ajo jatkuu. Täällä kaikki on vielä yksinkertaisempaa ... jos et laske viittäkymmentä tyyppiä konekivääreillä, jotka häiritsevät sinua. Seuraa Jerichoa kujalle ja lopeta hänet. Jää vain nauttia äärimmäisestä videosta, jossa Tanner ammutaan ja hän päätyy tehohoitoon.

Loppu.

Välipalaksi tekijät ovat hankkineet jotain muuta. Jotta voit avata erilaisia ​​palkintoja, esimerkiksi kaikki ohikulkijat saavat aseen ja alkavat ampua sinua Take a Ride -tilassa, sinun on löydettävä ja ammuttava täsmälleen 10 Timmy Vermicelliä kussakin kolmesta kaupungista. Voit katsoa tästä materiaalista Driv3r / Driver 3 - Secret cars ja Tommy.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send