No, ehkä tämä on epäselvä peli niille, joissa soitin.
Itse asiassa Aquaria ei ole sama peli, jonka hän haluaa olla, nimittäin: värikäs tasohyppeli, jolla on upea maailma ja syvä tontti. Ehkä keskityn ja poimia hyviä, mutta erityisiä osapuolia, mutta valitettavasti he loivat vaikutelmani sellaisenaan.
Tämä peli annettiin minulle, ilmeisesti vaikuttunut perävaunuista ja arvosteluista muista ihmisistä: He sanovat, satu, syvä merkitys, miellyttävä mekaniikka ja valtava kartta. No, se kuulostaa hyvältä. Itse rakastan pelejä Beyoundin hyvänä ja pahan, Guacameleen ja pölyn hengessä. Mitä sanoa, kaikki nämä pelit ovat erinomaisia, jokainen omalla tavallaan ja jotkut vain ehdoitta. Ja sen pitäisi myös olla akvaario, mutta ei erityisesti kasvanut.
Tontin mukaan pelaamme tytölle, joka vietti paljon aikaa yksin ja päätti etsiä seikkailua verkkopellöidään, sillä se oli kyllästynyt istumaan ihana ja viihtyisä luola. Se näyttää olevan hyvä idea. Mutta ei meidän tapauksessamme.
Upean maailman sankaritar kuuluu käsittäisiin käsittämättömiä tapahtumia, matkalla entistä käsittäisemmämpään tavoitteeseen. Ja tämä polku, ei niin upea ja iloinen, koska oli mahdollista ottaa, kipu, kärsimys ja ylimitointi Giganic-organismien sisäpuolisten sisällöt. Missään ei ole vielä nähnyt tällaista sortoa ilmapiiriä, rehellisesti.
Hitto se, minulla oli goosebumps ihon 15 minuutin välein. Kiitos tästä, nimittäin musiikista, joka näyttää olevan kaunis eikä mikään siinä. Mutta hän lävistää sinut, pakottaa sinut hermostuneeksi ja huoli. Pienten ja suurien vihollisten ylitarjous, joka kääntää matkan eräänlaiseen Surveival, koska heittää pois peltimiä täällä helpommin kuin yksinkertainen, ja näyttö on täynnä itsekerrostavia kuoret ja muut tweaks yllättävän hyvin nopeasti.
Vesipitoisuudet, jotka ovat yhä useammin ja useammin näyttävät huonommilta kuin ydinvoimaloiden tai zombie-hyökkäyksestä, mutantteja, ulkomaalaisia, joilla on täysi juoda kaikki alueet. Älä ota huomioon Aurinkomehiä. Mikä helpotus. Onko sinulla kuolleita sivilisaatioita ohjelmassa on nähnyt monta kertaa? Linnat, miekat ja suolet ja mielenkiintoisin jälkiruoka, kehon verenkiertojärjestelmä ja tarttuminen ulos seinistä loppuun, hei pää hirviö pelistä Doom, siellä vain saada hiukset loppuun, pirun Sama Aquarius!
Kaikkein iloinen paikka kartalla on kilpa-meriurheilu, vaikka kaikki ovat hienoja, evät normaaleista paikoista kasvaa. Yhteenveto kolmesta tekijästä, meillä on värikäs tasohyppely, joka antaa mielesi vähitellen, luultavasti vahvempi kuin hämmentynyt kauhu, mutta ehkä voit pelata tätä peliä tontin vuoksi? Ei ole vastausta eikä jälleen kerran. Tontin pitoisuus ensimmäisten 12 tunnin ajan ja viimeisen tunnin suhteellisessa suhteessa on noin 1/99.
Tämä on periaatteessa katsella mestariteosasi suunnitelmassasi ja ylimääräinen lähestymistapa ilman vitsejä taistelua pomojen kanssa ja vastaavasti rullat näiden taistelujen jälkeen, jotka valitettavasti kertovat sinulle jotain, oli rotu ja Hänen liiketoimintaansa ja kalastukseensa, mutta yhtäkkiä jumalat sanoivat - tarpeeksi, loppu tuli sinulle. Jotain enemmän tai vähemmän tärkeä sinulle vain lopussa, ja sitten salassa päättyessä, sillä ennen nimikkeitä puhutte sellaisia päivittäin, että luultavasti tuntuu terävä kipu ASS: n alueella, ymmärtänyt, että he viettivät 14 tuntia heidän elämänsä pelaamiseksi.
En vaikuttanut moniin pelattaviin näkökohtiin, mutta kerroin tärkeimmälle asialle. Mekaniikan kannalta kaikki on mielenkiintoista ja hyvin liittyvää. Jos tuo linjan, niin mitä saamme. Tämä peli kannattaa pelata peliä itse, prosessin vuoksi pahoittelematta aikaa mitatulla ja vapaa-ajan tutkimuksella kaikesta ja kaikesta. En tiedä, kuten esimerkiksi terrariumissa. Kukaan ei kerro, mitä tehdä ja mistä mennä, kaikki riippuu sinusta ja mielikuvituksesta ja sulatuksesta.
Jos luovut samoin kuin minä, jahtaa vain yhden tarinan, saat vain irrotetun reiän tuolilla ja peräpukamoilla, puhumattakaan rikkoutuneista sormeista näppäimistönäppäimillä eikä positiivisilla tunteilla, riippumatta siitä, kuinka halusit sen.