Katsaus Ultimate Epic Battle Simulator -hiekkalaatikkostrategiapeliin

Pin
Send
Share
Send

Videopeliteollisuuden aikana on ollut paljon ankaria historiallisia strategioita, kuten Total War.

Niille, jotka haluavat hioa omia taktisia kykyjään videopelissä, jossa on uskottava voimatasapaino ja historiallinen totuus, on yleensä valtava valikoima. Mutta laajat videopelit, joissa voit pitää hauskaa vastaavassa ympäristössä, näyttää mielikuvitustasi, olla luova ja nauraa - ovat ainutlaatuisuutta. Useimmiten nämä ovat indie-projekteja ja kertaluonteisia ideoita. Mutta Brilliant Game Studiosin luojat pystyivät tekemään tällaisen projektin hyvässä mittakaavassa. Ultimate Epic Battle Simulator on todella eeppinen hiekkalaatikkostrategiapeli. Siinä voit luoda sitä, mikä miellyttää. Kohtaa 5 000 Wehrmacht-taistelijaa toisesta maailmansodasta 20 000 roomalaisen legionaarin kanssa, jättiläinen kilpikonna ja tuhat teutoniritaria tai itse Chuck Norris lukuisten epäkuolleiden laumoineen. Voit jopa napata jättimäisen kasan kanoja ja katsoa, ​​pystyykö joukko persialaisia ​​taistelijoita käsittelemään niitä.

Kaikki tämä saattaa ensi silmäyksellä tuntua hölynpölyltä, mutta tällaisen idean kuulostaessa on välitön halu nähdä "Ja mitä todella tapahtuu". Yleensä mikään ei estä luomasta uudelleen todellisia historiallisia taisteluita. Esimerkiksi kuuluisa 300 spartalaisen taistelu suurta persialaista armeijaa vastaan. Tässä on kyse vain keksinnöstä ja henkilökohtaisista mieltymyksistä. Siksi se on hiekkalaatikko. Projekti on ehdottomasti hauska ja sen arvoinen saada yksityiskohtaisin kuva. No, aloitetaan.

Jotta voit todella nauttia pelistä, et tarvitse sellaista tarinaa. No, miten voit selittää jatkuvan hulluuden. Voit luonnollisesti tehdä kampanjan, joka toistaa historiallisia tekoja tai noudattaa tiettyä novellia esimerkiksi peikkojen ja haltioiden välisestä taistelusta. Todennäköisesti tekijät lisäävät samanlaisia ​​​​asioita lisäosien muodossa Steamiin. Mutta kaikki tämä ei ole välttämätöntä, koska Ultimate Epic Battle Simulator on suuri, toimiva hiekkalaatikko ja pelaaja pystyy tekemään ainakin osan juonen ilman muiden apua editorissa.

Tulos: eniten tilaa mielikuvitukselle. Pelaaja tekee taisteluille kaikenlaisia ​​ehtoja, aina sanoinkuvaamattomimpiin. Aluksi Ultimate Epic Battle Simulatorin kuvassa et näe mitään erityisen havaittavaa. Maisemat ovat kauniita, mutta ilman viileitä Shader-kelloja ja -pillejä ja vaikuttavia yksityiskohtia. Mutta nyt armeija on kasattu ja siitä seuraa tietty ilo. On vaikea kuvitella 100 tuhatta yksittäistä yksikköä, jotka liikkuvat, liikkuvat, ovat vuorovaikutuksessa. Kaiken tämän kanssa ne eivät ole pahvikuvioita, vaan täysin aitoja ja täydellisesti uudelleen luotuja malleja. Luonnollisesti yksitoikkoinen yhden armeijan olosuhteissa ja täysin huonompi kuin Total Warin kollegat, mutta ajattele kuitenkin määrää! Ja kun yksi tällainen "lauma" törmää toiseen ja lihamylly on sidottu, se näyttää erittäin eeppiseltä. Sana "eeppinen" ei ole turha otsikossa. Tässä se on ihan sopivaa. Taistelujen animaatio tehtiin samalla tavalla genren jyrkällä tasolla. Voit jatkuvasti laskea kameran tietylle taistelijalle ja katsella hänen taisteluaan vihollisen kanssa. Voit jopa hallita sen ilman muiden apua, mutta siitä lisää myöhemmin. Luonnollisesti, vaikka käännät kaikki vaihtoehdot "ultra"-asentoon ja lataat näyttöä paljon sadoilla tuhansilla yksiköillä, huolimatta siitä huolimatta, että grafiikka ei ole edistynyt, niin FPS uppoaa hikoileviksi palasiksi melkein missä tahansa tietokoneessa. Tämä ei kuitenkaan ole kriittinen, on tarpeen tehdä supernopeita taktisia päätöksiä aika ajoin. On vain utelias katsoa tänne.

Jos kirjoitat YouTubessa olevan videon nimen, näkyviin tulee suuri määrä videoita, joissa on tallenteita yksittäisistä supistuksista. Sekä tavallisilta pelaajilta että letplayeriltä, ​​joilla on valtava yleisö. Niitä kutsutaan esimerkiksi "10 000 epäkuolletta sotilaspataljoonaa vastaan" tai "50 000 goblinia 3 000 ritaria vastaan" ja muuta sellaista. Muunnelmat Chuck Norrisin teemasta, kanoista ja muusta roskista, ovat samalla tavalla kauniita. Ja ilmeisesti, satojatuhansia katselukertoja, on aika uteliasta seurata tätä.

Tämä on ehdottomasti koko pelin ydin. Käytä eeppistä taistelua toimivalla tapahtumaeditorilla ja seuraa sitä ilolla. Tässä ei ole tarpeeksi strategisia kohtia. Yksiköt vain seuraavat lyhintä polkua ja valtaavat hävittäjän massalla tai XP-tasolla. Esimerkiksi Chuck Norrisilla on käytännöllisesti katsoen loputtomasti XP:tä ja hän pystyy todennäköisesti käsittelemään minkä tahansa armeijan. Mutta komennon kontrastin puute kompensoituu sillä, että voit vaihtaa jokaiseen yksittäiseen yksikköön ja ohjata sitä lähellä kolmatta henkilöä. Samaan aikaan, toisin kuin Total War ja Warhammer, tämä ei ole tiukasti erillinen komentaja tai oman rotunsa ainutlaatuinen päähenkilö, vaan ainakin joku satunnainen taistelija kipukentällä. Sen hallinta ei ole kovin monipuolista, vain liikettä ja hyökkäystä, mutta silti oikeampaa kuin ei mitään. Ja kuinka paljon voit ajatella maisemasta ja valtavan joukon hallinnasta. Tuhansien spartalaisten pakottaminen hyppäämään korkeimmalta vuorelta keskiaikaisten ritarien pään päälle ja katsomaan, miltä kaikki näyttää.

Tulos: Runsaus ja erittäin luova puoli supistuksen luomisessa, se motivoi sinua nauhoittamaan eeppisiä videoita. Voit jatkuvasti puhua siitä, kuinka poikkeuksellisen taistelun keksit ja kuinka se toteutui sen seurauksena. Tämä voi olla hauskaa. Talousmarkkinoilla ei ole tarpeeksi teoksia, jotka antavat tällaisen mahdollisuuden, ja jopa niin laadukkaasti suoritettuna.

Ultimate Epic Battle Simulator on siisti taktinen hiekkalaatikkopeli. Tuskin kukaan jaksaa viettää kuukausia videopelejä, mutta viihteenä ja mahdollisuutena heittää sotilaallinen fantasia, se sopii täydellisesti.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send