Lue oppaastamme, kuinka moniulotteinen matkustaminen Ratchet & Clank: Rift Apartissa toimii, mitkä vaikeudet odottavat sinua, mitä on tehtävä tavoitteen saavuttamiseksi.
On olemassa laite, jonka avulla voit matkustaa eri ulottuvuuksien välillä, ja sitä kutsutaan Dimensionaattoriksi. Pelin alussa se joutuu synkän tohtori Nefariuksen käsiin. Kampanjan myöhemmissä vaiheissa sankarit pyrkivät saamaan piirustuksia, joiden avulla he voivat tehdä uuden Dimensionaattorin. Muiden ulottuvuuksien avaamisen ansiosta pelin juoneeseen voivat liittyä uusia tärkeitä hahmoja - Rivet (kuten Ratchet, hän edustaa Lombax-rotua) ja Keith (pähkinänkuoressa tämä on Clankin naispuolinen "versio" - kone joka toimii pääasiassa kumppanina).
Tarinan tärkeissä kohdissa moniulotteinen matkustaminen on ennalta määrättyä, eikä niihin voi vaikuttaa. Päähenkilö voi esimerkiksi pudota moniulotteiseen kuiluun ja siirtyä siten täysin uuteen paikkaan.
PS5:n teknisten ominaisuuksien ansiosta latausta ei tapahdu muiden ulottuvuuksien vierailujen välillä. Peli lataa uuden sijainnin / toisen ulottuvuuden välittömästi.
Muissa ulottuvuuksissa voit löytää vaihtoehtoisia versioita Ratchet & Clank -sarjan aiemmista osista tunnetuista hahmoista ja roistoista. Tapahtumat muissa ulottuvuuksissa voivat myös poiketa. Esimerkiksi yhdessä ulottuvuudessa Nefarius sai keisarin aseman ja hänestä tuli galaksin hallitsija.
Pelin aikana voit myös todistaa kohtauksia, jotka osoittavat yksittäisten ulottuvuuksien epävakautta tai hirviöiden liikkumista muista ulottuvuuksista maailmaan, jota hallitsemasi hahmo parhaillaan tutkii. Kaiken tämän pitäisi lisätä pelin vaihtelua.
Kuinka moniulotteinen matkustaminen toimii Ratchet & Clank: Rift Apartissa
Useimmissa tapauksissa matka ulottuvuuksien välillä on automaattinen. Tämä tarkoittaa, että siirtyminen ulottuvuuksien välillä tapahtuu ilman osallistumistasi, esimerkiksi välikohtauksen tai takaa-ajokohtauksen aikana, joka mahdollistaa moniulotteisten portaalien ylittämisen.
Ensimmäinen poikkeus tähän sääntöön on taskumittojen etsiminen ja manuaalinen "avaaminen". Nämä ovat pieniä paikkoja, joita käsitellään erillisinä mitoina. Kun kävelet halkeaman läpi, löydät itsesi täysin uudesta ympäristöstä. Nämä paikat ovat esteratoja, joissa täytyy välttää ansoja tai ratkaista ympäristöön liittyviä pulmia. Tavoitteena on löytää piilotettuja ainutlaatuisia panssarikappaleita (eräänlainen keräilyesine).
Riftit ovat toinen poikkeus. Nämä ovat suuria violetteja kiteitä, joita löytyy Blizar Primesta.
Lyömällä niihin lähitaisteluaseella voit siirtyä kahden saman paikan vaihtoehdon välillä. Edellä mainitun Blizar Primen tapauksessa tämä voidaan nähdä kahtena aikajanana - toisessa paikkaa kehitetään vielä ja voi tavata useita ystävällisiä NPC:itä, ja toisessa versiossa on jo tapahtunut suuri kataklysmi, ja paikka on tuhottu ja hylätty.
Pienet repeämät liittyvät jossain määrin myös ulottuvuuksiin, ja niitä löytyy suurimman osan pelistä. Niiden avulla voit taivuttaa aikaa ja tilaa - Ratchet ja Rivet voivat "tarttua" niihin ja esimerkiksi välttää kuiluja, paeta vihollisia tai jopa päästä vaikeasti saavutettaviin paikkoihin. Pienten repeämien käyttö ei kuitenkaan siirrä hahmoa toiseen ulottuvuuteen. Hahmo pysyy samassa todellisuudessa.
Ja siinä kaikki, mitä sinun tulee tietää siitä, kuinka moniulotteinen matkustaminen toimii Ratchet & Clank: Rift Apart.