Nyt kun sinulla on perusasiat, voit hallita kampanjasi jokaista vaihetta seuraavasti. Tämän pelin, kuten kaikkien tämän sarjan aiempien merkintöjen, ilo on, että on olemassa useita tapoja pelata ja monia Civilization 6 -strategioita, joita voit käyttää matkallasi yhteen monista voittotyypeistä.
Kun olet viettänyt tämän oppaan eri sivuja - perusvinkeistä ja temppuista yksityiskohtaisiin tulostaulukoihin ja piirin hallintaan - pystyt kohtaamaan haasteen yksin ja tuomaan sivilisaatiosi loistoon Sid Meier's Civilization VI -pelissä.
Siitä huolimatta varoitettu, varmasti vartioitu, ja voimme antaa paljon enemmän. Joten jos kaipaat hyviä aloitusstrategioita, mietit, miten parhaiten hallitset pelin puolivälissä olevaa populaatiota tai etsit myöhäistä peliponnistusta, meillä on vahvoja pelejä pelin jokaisessa kolmessa päävaiheessa.
Varhainen sivilisaatio 6 strategiaa parempaan alkuun
Civilization 6 -teema on tutkimisen aikakausi, ja sen pitäisi antaa sinulle erittäin hyvä vihje siitä, minkä ympärillä tärkeimmät varhaiset taktiikat pyörivät. Ennen kuin saavutat Fog of Warin reunan, sinun on kuitenkin löydettävä ensimmäinen kaupunkisi.
Jos siirtokuntasi aloittaa joen läheltä, on hyvin vähän syytä muuttaa minnekään ennen kaupungin perustamista, koska makean veden saatavuus on yksi tärkeimmistä tekijöistä jo varhaisessa vaiheessa sen tarjoaman asumisen lisääntymisen ja siitä johtuvan mahdollisuuden vuoksi. . kaupunkisi kasvun vuoksi. Lisäksi etsit ihanteellisesti hyvää yhdistelmää lähellä olevaa maastoa, jossa vuoret ovat erityisen hyödyllisiä pyhän paikan ja kampusalueiden bonuksien hyödyntämiseen ja hyvän luonnollisen suojan tarjoamiseen hyökkääjiä vastaan.
Kaupunki on luotu, ensimmäisten rakennusvaihtoehtojesi tulisi olla Scout, Slinger ja Monument, jotka tarjoavat sinulle vaihtoehtoja tutkia ja parantaa kansalaistutkimustasi. Vältä rakentajien luomista toistaiseksi; Niiden kyky luoda päivityksiä välittömästi, joten niitä ei tarvitse laittaa toimimaan kuten teit työntekijöiden kanssa aiemmissa Civ-peleissä, ja kestää muutaman käänteen ennen kuin väestösi on kasvanut niin pitkälle, että voit todella käyttää laattojen päivitykset.
Lisäksi laattojen päivitysten tekeminen ilman muutamaa pääjoukkoa puolustamaan maatasi vaatii yksinkertaisesti barbaarisen hyökkääjän koputtamaan. Scout, slinger ja pyrkivä soturi, voit liikkua eri suuntiin arvioida, missä barbaari etuvartio voi olla. Jos näet barbaaripartiolaisen, älä hylkää häntä vaarattomana, vaan metsästä ja tapa hänet, koska hän raportoi lähimmästä etuvartiosta ja tuo kärsimystä nuorelle sivilisaatiollesi.
Kartan koosta riippuen kaiken tämän tutkimuksen pitäisi johtaa toisen sivilisaation tai ainakin kaupunkivaltion kohtaamiseen. Kansalaisalan ulkomaankaupan varhainen tutkimus ja kauppiaiden luominen antavat sinulle mahdollisuuden hyödyntää kannattavaa kauppamahdollisuutta; muista vain seurata kauppiaan reittiä (he luo tien, kun he matkustavat edestakaisin) ja varmista, että hän pysyy poissa barbaarisista uhista.
Valitse hallituksen politiikka, joka on järkevin nykytilanteeseesi; lisätuotannon kaupunkisuunnittelu on aina hyödyllistä, ja jos näyttää todennäköiseltä, törmäät muutamaan pulloon kurinalaiseen barbaareihin lisätäksesi hyökkäysvoimaasi heitä vastaan auttaaksesi tukahduttamaan uhan ennen kuin se muuttuu uhkaksi.
Kun noin tusina ensimmäistä käännöstä vyön alla, voit etsiä rakentajan, joka saa työhön ensimmäisen kaupunkisi kasvavan väestön ja asukkaan pian sen jälkeen. Täällä voit käyttää hieman enemmän aikaa miettiäksesi, mihin rakentaa seuraava kaupunkisi käyttämällä vaihtelevaa maastoa, mutta varmistamalla, että jätät kaupunkisi ympärille tilaa alueille ja ihmeille, joista jokainen vie laattatilaa.
Varhainen Civilization 6 -peli on joustavampi kuin sarjan aiemmat pelit johtajien ja kansalaisten nauttimien monien erilaisten bonusten ansiosta, mutta kolme vuorostaan 60-70 kaupunkia on järkevä kohde. Kaiken kaikkiaan käytä aikaa nähdäksesi, kuinka voit parhaiten käyttää johtajasi ja kansalaisesi tarjoamia bonuksia, miten niitä voidaan parhaiten parantaa siviili- ja teknologiatutkimuksella ja mitä voit tehdä edistääksesi sinua eniten kiinnostavaa tutkimusta. Kun olet luonut toimintasuunnitelman ja työskennellyt sen huolellisesti sijoittamalla piirit ja niihin liittyvät rakennukset, olet matkalla pelin konsolidointivaiheen puoliväliin.
Keskitason strategiat sivilisaatiossa 6
Kun pääset pelin keskelle, noin renessanssin aikaan, sinulla on kunnollinen jalansija aloitusmantereellasi. Riippuen pelaamastasi kartasta ja tietyistä johtaja- tai kansalaisbonuksista, voit myös levitä veden poikki laivanrakennustekniikalla ja mahdollisesti jopa kartoituksella, jonka avulla yksikkösi pääsevät valtamerilaatoille. Pääpaino tässä, kun kuljet läpi renessanssin ja teollisuuskauden, keskittyy tutkimaan teknologioita ja kansalaisuutta, jotka tukevat perimmäistä tavoitettasi.
Keskitason hallitukset tukevat kuutta strategiaa, jotka vastaavat useita prioriteetteja. Pyri monarkkiseen hallintotyyppiin, joka on saatavilla tutkimalla kansalaisten jumalallista oikeutta, tukemaan armeijaasi; teokratia (reformoidun kansalaiskirkon kautta) uskonnon vahvistamiseksi; kauppatasavalta (kansalaistutkimuksen kautta) joustavalle hallintotyypille, joka sisältää kaksi jokerimerkkiä poliittista paikkaa ja lisää kullan ostoa lisäkauppareiteillä ja ostoalennuksilla.
Vaikka hallintojärjestelmä on joustava ja joustava, määrittele, mitä haluat saavuttaa, ja pysy sitten yhden tyyppisessä hallituksessa. Tämä varmistaa, että hallituksen bonus, joka kertyy ajan myötä, on tehokkain, kun etenet kohti myöhäistä peliä.
Toisaalta tämäntyyppisiin hallitukseen sovellettavat käytännöt ovat reilua peliä, ja sinun tulee tarkistaa ne säännöllisesti varmistaaksesi, että ne tukevat parhaiten nykyisiä prioriteettejasi. Jos et suunnittele sotilasyksiköiden rakentamista vähään aikaan, vaihda yksikkötuotantoa tukevasta sotilaspolitiikasta sellaiseen, joka vähentää yksiköiden ylläpitoa tai tekee yksiköiden päivittämisestä halvempaa. Tämä voisi auttaa muuttamaan nämä varhaiset pelin yksiköt mahtavammiksi pelin puolivälin joukoiksi.
Tekniikan suhteen sinulla pitäisi nyt olla sotilastekniikka, jonka avulla voit rakentaa teitä manuaalisesti sotilastekniikan yksikön avulla. Tämä on hyödyllistä yhdistää kaupunkeja, jotka eivät nähneet kauppiaan vierailua pelin alussa. Jos sinua ympäröivät usealta puolelta kilpailevat johtajat, jotka kamppailevat paikasta, on olemassa joitain tehokkaita vaihtoehtoja pelin puolivälissä tapahtuvaan taisteluun, sekä hyökkäävässä että puolustuksessa, mielesi mukaan.
Piiritystaktiikat ovat kiinnostamattoman hyvä tapa vahvistaa kaupunkiesi puolustustilastoja renessanssin muureilla ja syrjäisillä linnoituksilla. Sotatiede ja ballistiikka puolestaan voivat auttaa sinua eliminoimaan itsepäiset johtajat, jotka ovat asettaneet kaupunkeja liian lähelle rajojasi mukavuuden vuoksi.
Tähän mennessä sinulla on myös useita alueita toiminnassa kaupungeissasi ja näet, kuinka voit parhaiten maksimoida niiden tarjoamat bonukset. Jälleen kerran, hallituksen tyypillä ja politiikan valinnoilla voi olla todellinen ero tässä, mutta vielä tärkeämpää on aika pohtia, kuinka piirit ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa ja kuinka ne palvelevat sekä aktiivisia tarkoituksia että passiivista imperiumin ylläpitoa.
Useimmille johtajille kaupunginosa tulee omikseen puolivälin pelin toisella puoliskolla ja auttaa estämään kaupungin pysähtymisen. Varmista vain, että pidät kasvavan väestösi tyytyväisenä, kun pääset käyttämään monia mukavuuksia, kun siirryt kohti kaikkein tärkeintä loppuvaihetta.
Myöhäiset pelistrategiat Civilization 6:ssa
Tuhoisat sotilasyksiköt, hämmästyttävät tieteelliset löydöt, vaikuttavat uskonnolliset ihmeet ja maamerkit luonnehtivat Civilization 6:n myöhäistä peliä. Jos olet työskennellyt tieteen voiton eteen, kilpa lähtee nyt tutkimaan rakettitekniikkaa sille varatulle avaruussataman alueelle. Ole tietoinen kaikista aggressiivisista johtajista, jotka ovat jo tyytymättömiä tai avoimesti uhkailevia tähän asti. Myöhäisen pelin tuomat sotilasyksiköt, ydinsodan uhkasta puhumattakaan, heittävät pitkän varjon rauhanomaisempien voittotyyppien yrityksiin, ja siksi puolustussopimus luotettavan johtajan kanssa on hyödyllinen pelote mahdollisille sodanlietsojille.
Teknologiapuun informaatioajan loppu on kuitenkin täynnä joukkotuhoaseita, ja siksi, oli lopullinen tavoite mikä tahansa, kannattaa rakentaa tehokkaita puolustusyksiköitä. Se voi provosoida kilpavarustelun, mutta ainakin pääset eroon ilmahävittäjän ja raskaan ratsuväen kanssa sen sijaan, että seisotisit starttipistoolilla ja ampuisit aihioita.
Jos olet toistaiseksi suojannut vetosi voittoehtoihin (ehkä vaarallinen tapa pelata), nyt on aika ottaa polku ja mennä täydellä vauhdilla. Mukautuvat käytännöt, voimakkaat naapuruston bonukset ja myöhäisten pelien kansalaistaidot ovat tarpeeksi, jotta voit saavuttaa tulostaulukon, mutta viime hetken suunnitelman muutos tulee aina kamppailemaan hyvin valmistautunutta vastustajaa vastaan, joka on suunnitellut kulttuurista voittoa. viimeiset pari tuhatta vuotta.
Sen on kuitenkin todistettu täyttävän maailmankartan uskonnollisilla puhujilla, jotka yrittävät muuttaa kaupunkeja massiivisesti ja ryntäävät uskonnon voittoon, koska ne voivat liikkua vapaasti alueen läpi ja vain kilpailevat uskonnolliset tahot tai suora sota pysäyttävät heidät. .
Menestyneen kulttuurivoiton perimmäinen tavoite on saavuttaa tietosivilisaatiopuiden loppu mahdollisimman pian. Sieltä löydät kansalaisyhteiskunnan, joka luo ja hyödyntää sosiaalisen median kaikkialla ja tarjoaa pääsyn verkkoyhteisöjen talouspolitiikkaan ja tarjoaa uskomattoman palkitsevan + 50 % matkailun kasvun sivilisaatioille, joihin sinulla on kauppareitti.
Lisäksi, jos kukaan ei näytä tekevän aloitetta missään voittoedellytyksissä, niin sosiaalista mediaa kuin globalisaatiota voidaan tarkastella useaan kertaan voiton saavuttamiseksi.
Olemme kuitenkin varmoja, että olet käyttänyt kaikkia näiden ohjesivujen monia vinkkejä ja temppuja ollaksesi tarpeeksi organisoitu voittaaksesi jollain muulla tavalla, mutta jos et, niin voitto on silti voitto ja opit paljon. tavalla, valmiina seuraavaa kertaa varten. Voimmeko sillä välin houkutella sinua tekemään uuden liikkeen?