Ghostrunner Miten siirtää palapeli

Pin
Send
Share
Send

Selvitä tässä käsikirjassa Miten ratkaista palapeli Ghostrnerissa Jos olet edelleen kiinnostunut tästä kysymyksestä, lue lisää.

Ghostrner Tämä julma slasher peli ensimmäinen henkilö, jolla on superdynaaminen tontti, joka avautuu synkkä tietoverkko-maailmassa futuristinen supercontstructure maailma. Siirry tien läpi alhaalta ylöspäin, seuraa Kimasteria ja anna hänelle ansio. Näin ratkaista arvoitus.

Kuinka siirtää palapeli Ghostrunnerissa?

Pelillä on vain muutamia cybervoidia palapelejä, jotka sinun on huolehdittava, ja loput ovat yksinkertaisesti alustan tehtäviä, mutta kuten kaikki muu Ghsotrunnerin maailmassa, he tulevat vain vaikeammaksi kuin liikut. Tämä opas näyttää, kuinka ratkaista jokainen palapeli, mutta muuten se ei sisällä spoilereita.

Kiivetä.

Ensimmäinen testi cybervoidissa tapahtuu kolmannella tasolla. Sitä kutsutaan "kiipeilyyn" ja on pohjimmiltaan foorumin tehtävä, jossa sinun on oltava vuorovaikutuksessa oikeat luvut oikeassa järjestyksessä järjestämään alustat mallin mukaisesti, jotta voit avata tien keskelle ja poistuu tyhjästä.

Jokainen kytkin, joten puhutaan, on eri määrä lohkoja, jotka edustavat mitä alustan ne liikkuvat kartalla. Tilaus, jossa sinun on napsautettava helmaa, seuraavat:

  1. Neljä lohkoa
  2. Kaksi lohkoa
  3. Neljä korttelia (jälleen)
  4. Kolme lohkoa

Heti kun voittit ne kaikki tässä järjestyksessä, voit siirtyä keskustaan ​​ja palata peliin.

Hengittää sisään.

Viidennen tason palapeli ei ole lainkaan samanlainen kuin ensimmäinen. Löydät itsesi huoneeseen, jossa on kaksi valtavaa levyä seinälle, jonka sinun täytyy kiertää niin, että ketju on valmis. Sinun tarvitsee vain liittää kulta-osa punaisella kytkimillä pyöriville levyille. Ensimmäinen osa on hyvin yksinkertainen. Paina vain oikeaa kytkintä kerran, sitten vasemmalle.

Toisessa sektorilla vaikeus kasvaa lähes epäoikeudenmukaista. Nyt sinulla on kolme kytkintä, jotka on liitetty viiteen pyörivään levyyn. Tässä on seinän edessä oleva liuos:

  1. Vasen kytkin
  2. Keskipitkä
  3. Vasen kytkin
  4. Oikea kytkin
  5. Средний переключатель
  6. Средний переключатель
  7. Средний переключатель
  8. Левый переключатель

Когда все будет завершено, свет откроет выход, и вы будете свободны.

Reign In Hell

Последний кибервоид в игре, основанный на головоломке, появляется на 14-м уровне. Вы окажетесь в своеобразном внутреннем дворе с множеством дверей, за которыми висит определенное количество фонарей. Вам нужно определить правильный порядок прохождения через двери, чтобы забрать все орбы, начиная с двух дверей в первой комнате.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Ota vain kaksi Orba, käy läpi oven oikealle kahdella lampulla, ota kolmas pallo, käännä ja käydä läpi oven yhdellä lyhtyllä.

Toisen huoneen ohitusmenetelmä on seuraava:

  1. Yksi ovi, jossa lyhty
  2. Ovi, jossa on viisi lamppua
  3. Neljäkylän ovi
  4. Yksi ovi, jossa lyhty
  5. Ovi, jossa on kolme lamppua

Viimeinen huone toimii samalla tavalla. Tässä on tapa:

  1. Ovi, jossa on viisi lamppua
  2. Palaa oven läpi viisi lamppua
  3. Ovi, jossa on kolme lamppua
  4. Ovi kahdella lampulla
  5. Palaa oven läpi kahdella lampulla
  6. Neljäkylän ovi
  7. Yksi ovi, jossa lyhty
  8. Ovi kahdella lampulla
  9. Neljäkylän ovi
  10. Ovi, jossa on kolme lamppua

Tämän ansiosta valitset viimeisestä CyberPostin. Se on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää, miten saada palapeli sisään Ghostrunner..

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send