Плюсы и минусы World of Warships

Pin
Send
Share
Send

Неплохая игра, испорченная сомнительными гейм дизайнерскими решениями и гриндом.

Плюсы игры:

1. Приятная графика и атмосфера: модели техники очень детализированные и выглядят правдоподобно, цветовая гамма приятная глазам, картинка четкая.

2. Большое разнообразие представленных в игре кораблей и уникальный геймплей для каждого из классов техники кораблей. Игра на эсминцах, крейсерах, линкорах и авианосцах требует различной тактики, что привносит в игру разнообразие.

3. Хороший режим игрового процесса. В игре нет сильных глупостей, при которой все носятся со скоростью света и заливают другу друга стенами огня. Разработчики не испугались сделать бои более долгими, один бой в World of Warships может длиться 10-30 минут.

4. Удержание "эльфизма" на приемлемом уровне. Конечно, игра не пытается быть реалистичном симулятором, но это и не эльфы на танках.

5. Нет pay-to-win. Весь контент можно получить, играя в игру. Прокачка корабля не дает решающего преимущества.

Минусы игры:

1. Система видимости, при которой корабли могут пропадать в глубинах морей и океанов. Да, это нужно для баланса, но я считаю, что лучше баланс немного переделать, чем иметь такую систему видимости. Сюда же относится и механика работы дыма и копоти от огня, сквозь которые можно всех видеть и стрелять, пока тебя самого не видят.

2. Наличие в игре класса авианосцев. Я выше написал, что есть огромное разнообразие. К черту такое разнообразие, когда в игре есть подобный класс техники. Например, играете вы на линкоре начального уровня, у которого очень слабая противовоздушная оборона. Вот вы вступаете в бой с двумя линкорами противника и думаете: "Сейчас я их на скилле сделаю". Mutta ei! Прилетает ракета с авианосца, который вставляет вам полный борт ракет, после чего вы вместе со своим скиллом идете на дно. Конечно, от авианосцев можно защищаться, можно умело маневрировать и тому подобное. Но что вообще дает этот класс техники в игре? Ничего, кроме повышения уровня токсичности. Рассказы о том, что "без авианосцев было бы стоялово", я считаю откровенно нелепыми, так как бои без авианосцев проходят ровно по тому же сценарию, что и бои с авианосцами, просто играть становится гораздо приятнее.

3. Внутренняя валюта ГРИНД. С одной стороны, экономическая модель в игре адекватная в плане заработка внутриигровой валюты. С другой, прокачка в плане получения опыта меня откровенно достала. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Jälleen, liioin vähän, mutta olemus on, että huomasin nopeasti väsymyksen. Worles of Warshipissä olin hauskaa 3-4 tasossa 10: stä, jo 7. peli alkoi tuntea töistä ja väsymyksestä pelistä. Ei, kiitos, haluan nauttia, eikä kyntää pelissä. Tämä pätee paitsi kapteeneihin, vaan myös avaamalla uusia aluksia, moduuleja heille ja vastaaville.

Useita lopullisia sanoja. Halusin pelata tätä peliä, mutta vapaa-to-pelin pitäisi olla nautittavaa, jotta Gamera haluaa laittaa lompakon ja miellyttää pelin luojia. Valitettavasti se ei koske sotalaivojen maailmaa. Täällä sinun täytyy joko kaataa Mount Bubl tai tulla pelin orjaksi. И при этом вас еще периодически будут стимулировать не расслаблять булки "замечательные" авианосцы с не менее "замечательными" стреляющим дымом. Mitä kaikki tämä stimuloi minua? Poista tämä peli ja älä neuvoa häntä jollekin toiselle. Ja se on melko pettymys, koska jopa tässä muodossa peli on yläpuolella säiliöiden yläpuolella olevien säiliöiden pään yläpuolella, mutta ne onnistuivat maalaan kaikki alukset animeihin, joista kaikki jo ravistelevat ja hermostuneita, pakottaa itsensä tuntemaan typerä koulupoika.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send