Parempi arvostelu: Automata on kaunis tyttö ja joukko robotteja

Pin
Send
Share
Send

10. maaliskuuta 2017 julkaistiin himoitun slasher-toimintapeli Nier: Automata. Tämän universumin videopeliperinteessä sitä pidetään jatkona yhdelle ainutlaatuisen Nier-neljänneksen päätteestä.

Otsikko Automata sanoo, että tällä kertaa koko asetelma on omistettu mekanismeille. Suuret asennukset, tappajakyborgit, koneelliset koneet, globaali mekaaninen diktatuuri. Tämän kaiken takana oleva mies ei ole edes lähellä. Se ei yksinkertaisesti ole täällä. No, päähenkilöt, vain ulkopuolelta ne on tehty ihmisten muodossa, mutta itse asiassa heitä pidetään tuhansia vuosia nukkuvien sielunsa androyd-kopioijana. Erittäin vaikea aloittaa. Keskustelemme tästä lineaarisessa osassa. Yleisesti ottaen maskotti "valkohiuksinen nainen, jolla on sidottu silmä, raskas katana käsissään ja näkyvät pikkuhousut" oli lähitulevaisuudessa erittäin suosittu Internetissä. Kyllä, se on otettu nimenomaan tästä videopelistä. Tätä aihetta ovat pelanneet erinomaisesti myös Platinum Gamesin kehittäjät itse. He järjestivät tapahtuman kiehtovimmalle ja hauskimmalle taiteelle, luonnokselle tai muulle mediasisällölle maskottiaiheesta. Näytteitä lähetettiin tuhansia. Ehkä parhaiden projektien luojat saivat lahjaksi keräilypainoksen Nier: Automatasta. Mutta takaisin itse videopeliin.

Tämä on nimenomaan japanilaisen slasherin vanhassa versiossa. Niin suuri määrä pelattiin PS2:n auringonlaskun aikaan ja PS3:n kynnyksellä. Erittäin suuri määrä dynamiikkaa, toimintaa, tehosteita, räjähdyksiä ja ei mitään muuta. Ei kaukaista taistelua sinulle. Vain terät, keihäät, veitset, tietysti, siellä on avustajabotti minikonekiväärillä. Käytännössä ei mitään taikahyökkäyksiä sinulle, mutta maailman kontekstissa on suuri määrä taikuutta. Seksikäs päähenkilö kauniilla ja viimeistellyillä liikkeillä, eleillä ja tyylillä. Suurin osa miespelaajista yrittää katsoa hänen lyhyen hameensa alle, ja hän työntää kameran pois sellaisista sirpaleista. Klassikko, ehkä siksi siitä tuli paikallinen meemi. Mutta silti, tämä on nykyinen videopeli. Kauniilla vahvalla grafiikalla ja avoimella maailmalla, mikä on genren kannalta erittäin yllättävää. Ja erittäin syvällä pelihistorialla.

Rehellisesti sanottuna on melko vaikeaa aloittaa tämän videopelin juonen ja sarjan yleiskuvaaminen. Ei siksi, että hän olisi tyhmä tai hämmentynyt, mutta kyllä, hän on hyvin hämmentynyt. Ainutlaatuisen Nierin juoni ei vain ole täydellinen. Se ei myöskään päätä eeppistä universumia, joka alkoi ensimmäisessä Drakengardissa vuonna 2003. Se puolestaan ​​sisältää suuren määrän osia ja loput videopelit omassa maailmassaan. No, ei vain videopelejä. Siellä on visuaalisia tarinoita, kirjoja, mangaa ja jopa teatteriesitys, joka on menestynyt japanilaisen yleisön keskuudessa. Luulen, että tämän perusteella on selvää, kuinka monimutkainen ja monimuotoinen Drakengard-universumi on, kutsumme sitä niin. Jos olet kiinnostunut tämän maailman teoriasta, niin esimerkiksi YouTubessa on tunnin mittaisia ​​ja enemmän videoita, myös venäjänkielisiä, joissa on vaihtoehtoinen tapahtumien uudelleenkertomus. Ja jotta olisit tietoinen kaikista viittauksista, samalla kun ymmärrät Automata-romaanin olemuksen loppuun asti, suosittelen, että varaat aikaa katsoa yksi niistä. Henkilökohtaisesti pidin siitä. Se on todella uteliasta, jopa niissä olosuhteissa, joissa kuuluttaja kertoo tavanomaisesti jaksojen aikana.

Jos kokonaisuutena, aihe on kaukana turkista ja kaikki alkaa aikakautemme vuodesta 856 Drakengardin ensimmäisestä osasta, jolloin maailma muuttui erilaiseksi. Meidän aikanamme demonien ja lohikäärmeiden taikuuden maailma on joutunut kosketuksiin nykyisen teollisen Japanin kanssa. Tuloksena oli "lumivalkoinen kloorausoireyhtymä", joka kärsi valtavan osan ihmisistä. Tartunnan saaneet joko kuolivat tai joutuivat osaksi "legioonaa" mustan magian puolella. Eloonjääneet ihmiset oppivat käyttämään taikuuden maailman työkaluja sielun erottamiseen ruumiista gestaltisoinnin suorittamiseksi. Ajan myötä gestaltsielut oppivat valmistamaan täydellisiä droidireplikantteja. Se on kuin tavallisen kuolevaisen replikantin todellinen ruumis, mutta omassa perustassaan kyberneettinen. He taistelivat Red Eye ja hänen legioonansa vastaan ​​kahdessa maailmassa. Mutta kokonaisuudessaan maapallon väestö ei todennäköisesti palaa normaaliin olemassaoloon.

Se oli hyvin perusteellisesti yksinkertaistettu uudelleenkertomus maailmankaikkeuden esihistoriasta. Ensimmäisessä Nierissä kronikka alkaa jo vuodesta 3200, ja siinä on käytetty yli tuhat vuotta myöhemmin hahmoteltuja tapahtumia. Siinä on juoni veljestä ja sisaresta Nirasta ja Jenasta. Yenan Gestalt on ollut kryo-unessa tuhat vuotta. Ja hänen veljensä replikantti yrittää löytää parannuskeinoa sairauteensa maailmassa, joka on muuttunut tuntemattomaksi. Matkan varrella hän yrittää ratkaista maapallon väestön ylösnousemusongelman.

Toimet Nierissä: Automaatioita suoritetaan edelleen käyttämällä 8000 vuotta myöhemmin ainutlaatuisen Nierin neljättä päättymistä, jossa maapallon väestö ei todellakaan elpynyt. On vaikea sanoa tarkasti, kuinka robotit vangisivat maan. Tätä varten sinun on luettava Drakengardin viidennen osan myöhemmin kirjoittama kirja tai katsottava teatteriesitys. Tekniset jättiläiset ovat nopeampia kuin konfliktin kolmas puoli, joka tuli muista galakseista, ei legioonalle ja Punasilmälle. Taistelu niitä vastaan ​​on sataprosenttisesti kyberneettisiä replikantteja. Todennäköisimmin Gestalt-replicantteja alkuperäisestä Nieristä. Tulos: Näet kaiken itse. Yllä oleva ei ole edes 10 % tarinasta. Se ei silti näytä öljyltä, jos sen oppii. Tarvitseeko sitä ollenkaan opettaa? Tavalliseen videopeliin Nierissä: Automata, no. Tietoisuuden ymmärtämiseen ja olosuhteisiin - kyllä. Hän on hitti melkein kaikille. Automata, ensimmäistä osaa ja muita videopelejä lukuun ottamatta, antaa samalla tavalla hyvän tarinan, jota palvelevat näyttävät leikkauskohtaukset.

Tämän slasherin visuaalinen osa on täysin NextGenin tasolla. No, genren japanilaisilla edustajilla tämä on harvinainen tapahtuma. Kaunis tekno-anime-tyyli, synkät mattasävyt paletissa. Hyvän optimoinnin ansiosta PS4:lle annetaan vakio 60 fps. Kaunis nainen päähenkilön laadussa. Tietyissä pelitilanteissa kamera on asetettu kauas sivunäkymään, kuten 2D-tasohyppelyssä. Mutta nopeasti ja ehdottomasti se ei ole 2D. Olet valmis. Olet täällä murtaaksesi sormesi vakavasti sanoinkuvaamattoman hienoissa taisteluissa kaikenkokoisten robottien kanssa. Sankarin kyvyt ja aseet tasoittuvat, mutta sitä ei pidetä voiton päätekijänä. Aseen alla tietty määrä soluja, joissa se on konfiguroitu ja parannettu. Tämä on perusterissä, joita on useita tyyppejä. Pelaaja työskentelee perustavanlaatuisessa lähihyökkäyksessä ja ammutaan vastustajia konekiväärillä makaamaan pienelle lentävälle apuribotilleen. Videopelikartta olettaa ilmaisen maailman olevan ilmaista tutkimista varten. Tosiasiallisesti se on jaettu alueisiin, joissa on kokit suuren tehtävän lopussa. Pomot ovat erilaisia ​​ja hyvin kirjoitettuja.

Jos videopelin musiikkia laitetaan puolentoista tunnin pituisiin YouTube-videoihin ja jaetaan yleensä erikseen, niin se on erittäin onnistunut. Täällä kananlihaa tarjotaan useammin kuin kerran. Pidätkö japanilaisista toimintaelokuvista? Pidätkö tumman turkisen tunnelmasta? Pidätkö hullusta pelistä upeilla tehosteilla? Tässä tapauksessa videopeli Nier: Automata on välttämätön arvioitavaksi. Myös Drakengardista aloittaneet maailmankaikkeuden tuntijat tarvitsevat tätä, mutta venäläisessä yhteiskunnassa niitä tuskin on kovin paljon. Kaiken kaikkiaan kiinnostava laadukas projekti.

Jätä kommenttisi

Pin
Send
Share
Send